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[Tuto][Général] Fiche 28-29 La poursuite


Couacks

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  • 1 mois après...
Petits commentaires vite fait sur la deuxième fiche.

- Le deuxième schéma, même si le texte est limpide, est assez mal choisit --> Quelques soit l'angle d'attaque, le char orque sortira de l'angle de vue des guerriers s'il démoralise ou détruit le char du chaos et choisit de faire les 2d6 gratos.
- Dommage d'aborder le cas qu'avec 2 figurines individuelles, il aurait été plus parlant à mon sens avec un régiment versus une figurine individuelle --> style un pack de guerrier orque à front large qui charge le char du chaos ce qui peut lui donner une possibilité de charge de flanc dans le même tour sur les guerriers --> beaucoup plus d'intérêt stratégique qu'avec un char AMA et beaucoup plus parlant.

Sinon, c'est comme d'habitude un très bon bouleau de vulgarisation.
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[quote]- Dommage d'aborder le cas qu'avec 2 figurines individuelles, il aurait été plus parlant à mon sens avec un régiment versus une figurine individuelle --> style un pack de guerrier orque à front large qui charge le char du chaos ce qui peut lui donner une possibilité de charge de flanc dans le même tour sur les guerriers --> beaucoup plus d'intérêt stratégique qu'avec un char AMA et beaucoup plus parlant.[/quote]

Ca me parait également intéressant. Je vais voir pour développer cette exemple précis. Peutêtre dire un mot sur les combat régiment contre régiment, ou il est également possible de se décaler.
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[quote name='Couacks' timestamp='1322818784' post='2040319']
Peutêtre dire un mot sur les combat régiment contre régiment, ou il est également possible de se décaler.
[/quote]

Je pense pas qu'il faille pousser l'extrapolation jusque là. Juste que l'exemple que tu cites, s'il est le plus parlant vis à vis de la règle et de son exploitation, est pas fondamentalement interessant stratégiquement parlant ; là où une potentielle charge de flanc d'orques sur des guerriers fous peints en rouge, alors qu'il sont de face avant la charge sur le char, est juste magique.
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