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[V5][Tyranides] Eclosion de termagants et arrivée en réserve


xharly

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Salut à tous, me revoilà avec mes questions chiantes :P

je n'ai rien trouvé sur le fofo concernant cette question : Comment gérer la règle "Eclosion de Termagants" du Tervigon lors d'une arrivée en réserve ?

La règle (p52 du codex Tyty) dit :
[quote]Un Tervigon peut générer des Termagants lors de la phase de Mouvement Tyranide avant de se déplacer, même s'il est engagé. Dans ce cas, lancez 3D6. Placez une nouvelle unité de Termagants dont le nombre de figurines est égal au résultat, de façon à ce qu'aucune d'entre elles ne se trouve à plus de 6 ps du Tervigon, dans un terrain infranchissable ou à moins d'1 ps d'une figurine ennemie. Les figurines qui ne peuvent pas être placées à cause de ces raisons ou parce que vous n'avez pas assez figurines disponibles sont détruites. L'unité ainsi créée peut se déplacer, tirer et charger normalement.[/quote]

Plusieurs possibilités à mon avis :
1- On ne peut pas générer de terma lors d'une arrivée en réserve car le tervigon n'est pas physiquement sur la table avant son mouvement
2- On peut générer une unité de terma lors d'une arrivée en réserve en la plaçant à 6ps de la position supposée du Tervigon (qui est hors de la table au début du mouvement)

Alors selon vous ?

[u]Pour info[/u] : Je pose cette question car j'ai effectué une "attaque de Flanc" avec mon Tervigon (en prenant celui ci comme choix de troupe) grâce à la compétence "Seigneur de la ruche" Modifié par xharly
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