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[ORK] Ebauche de liste


Foo Fighter

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Plop ! Voici une ébauche d’armée basée sur le nombre et la fameuse pince énergétique, mais surtout ce que j'aime peindre !
Critiques bienvenues of course.

[color="#FF0000"]QG:[/color]

-Big boss avec fling'/karbonizator + pince énergétique + Grot Bastos + Squig d'attaque + Armure lourde + Corps de Cybork - 123 pts

[color="#FF0000"]Troupes:[/color]

-30 gretchins + 3 Fouettards + 3 Elektrifieurs - 135 pts [i]Peut être a diviser en trois unités ?[/i]
-15 Boyz avec 1 Lance rokettes et 1 nob + pince - 135 pts
-15 Boyz avec 1 Lance rokettes et 1 nob + pince - 135 pts
-15 Boyz avec 1 Gros Fling - 95 pts [i]Je pense réduire leur nombre pour leur coller une pince a eux aussi[/i]
-15 BlindBoyz avec 1 Lance rokettes et 1 nob + pince - 195 pts [i]Pour 180 points je pourrai passer les deux troupes de boyz a 30 pitous chacune, mais ca fait des gros pavés quand même... [/i]

[color="#FF0000"]Elite:[/color]

-9 Nobz + 4 pinces + 5 gros kikoups + 9 grenades + armures lourdes + banniere Waaagh + Mediko - 404pts [i]Un véhicule genre chariot ne leur ferait surement pas de mal mais ca coûte en points >_<[/i]

[color="#FF0000"]Attaque rapide:[/color]

-10 Chokboyz avec nob + pince - 155pts

[color="#FF0000"]Soutien:[/color]

-1 Véhicule volé + Obuzier + Habitak ferme + blindage en rab' - 125pts

Total : 1502 pts

Voila, je suis pas sur de l’utilité de certaines unités comme les gretchins ou les chokboyz, mais ca diversifie un peu le tout et c'est fun a peindre. J'aimerai bien ajouter 3 boitkitu pour encaisser les coups devant les boyz et un Gros Mek avec Shokk attak gun pour le fun mais je sais pas quoi retirer pour leur faire place. Je tiens vraiment au big boss tel qu'il est.

L’idée générale dans une partie classique est de lancer les nobz (avec le boss) et les blindboyz au centre le plus vite possible, pour occuper le gros des troupes ou les sacs a points de l'adversaire. les grots servent a prendre les objos ou a harceler. Les Chokboyz peuvent faire diversion ou attaquer le fond de table. Le véhicule volé ... Bah je sais pas trop quoi en faire en faite.
Le gros des patés de boyz est polyvalent et se reparti selon les besoins, tout en essayant d'arriver au cac le plus vite possible.

Merci d'avoir lu ! Modifié par Foo Fighter
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  • 2 semaines après...
Personnellement je vais te donner mon avis sur tout ça :

Le big boss est fait pour le corps a corps , donc le fling' kombiné est inutile , il te mange 5 points et 5 points chez les orks ça peut être utile ^^ .
De même pour le grot bastos .

Les gretchins , c'est trés fun je te l'accorde , mais même si je n'ai jamais testé niveau jeu , je pense que ça ne vaut pas le coup surtout pour 135pts , a la place mets des boyz ou une troupe spécialisée .

Les boyz , joue les par 30 tu verras a quel point c'est fort , et moi je ne rajouterais pas d'armes tel que le gros fling ou le lance rocket , les orks ça tape !

Les nobz , la troupe est presque parfaite , mets leur des corps de cyborgs , vire les grenades , ensuite 4 pince plus 5 gros kikoup , ça fait 9 et non 8 , le mediko a un equipement different des autres nobs , il ne peut avoir ni armure lourde ni autre chose qu'un infirmier grot et ses equipement de base .
Moi je joue 10 nobz , avec 3 pinces , 4 gros kikoups , 2 avec equipements de base , banniére waaagh , armure lourde et corps de cyborg , mediko , infirmier grot (si points restant a utiliser) , embléme , et surtout un truk pour le transport , 35 points c'est pas cher et ça va vite .
Comme ça tu peux répartir les blessures comme tu veux .Et joue le boss dans cette troupe , elle sera trop mortelle ^^.

Les choks boyz joue les par 20 sinon c'est faible AMHA , et encore mets le perso zagstrug ou quelque chose comme ça et là ta troupe va déchirer avec sa frappe en profondeur , et assaut direct .

Le véhicule volé ça me semble utile , je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ça .

Voila en espérant t'avoir été utile .

Dark
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