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[Enoirs] vs Gimps


RgBougon

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Salut a tous,

Dimanche je vais affronter des gardes de l'Empereur qui, normalement, devrais ne pas être trop bill. Mais bon sait-on jamais avec ces fourbes de fanatique.

Du cou je me demander si ma liste est assez équilibrer, bien, nul.... La routine. Cela va surtout être la première fois que mes Eldars vont affronter du Garde.

Donc ma liste:

[b][u]Dark Eldar (Eldars noirs) : 1748 Points[/u][/b]

[b][color=#7a0026]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=#62055f][u]1x Tourmenteur[/u][/color] (/100 pts) [list][*] 1x Fusil Liquéfacteur, 1x Lame venimeuse[*] 1x Portail Warp
[/list] [*][color=#62055f][u]Voïvoide[/u][/color] (2 unités / 230 pts)
[list][*][color=#005824][u]1x Voïvoide[/u][/color] (/165 pts) [list][*] 1x Neurocides, Pistolet Eclateur[*]Armure cabalite , 1x Bouclier d'Ombre , 1x Cuirasse fantôme , 1x Drogue de combat , 1x Portail Warp
[/list][*][color=#005824][u]1x Venom[/u][/color] (/65 pts) [list][*]Canon Eclateur, 1x Canon Eclateur Secondaire[*]Antigrav , Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne
[/list][/list][/list]
[b][color=#7a0026]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=#62055f][u]Gorgones[/u][/color] (5 unités / 105 pts)
[list][*][color=#005824][u]4x Gorgone[/u][/color] (40 pts) [list][*]Deux Arme de CaC
[/list][*][color=#005824][u]1x Venom[/u][/color] (/65 pts) [list][*]Canon Eclateur, 1x Canon Eclateur Secondaire
[/list][/list][*][color=#62055f][u]4x Incube[/u][/color] (88 pts) [list][*]Klaive[*]Armure d'incube , Course , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne
[/list][/list]
[b][color=#7a0026]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=#62055f][u]Cérastes[/u][/color] (15 unités / 170 pts)
[list][*][color=#005824][u]14x Céraste[/u][/color] (140 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet Eclateur
[/list][*][color=#005824][u]1x Hékatrix[/u][/color] (/30 pts) [list][*] 1x Arme énergétique, Pistolet Eclateur
[/list][/list] [*][color=#62055f][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (11 unités / 185 pts)
[list][*][color=#005824][u]9x Guerrier Cabalite[/u][/color] (/96 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur, Fusil Eclateur, 1x Lacérateur
[/list][*][color=#005824][u]1x Sybarite[/u][/color] [list][*] 1x Arme de corps à corps, 1x Pistolet Eclateur
[/list][*][color=#005824][u]1x Raider[/u][/color] (/70 pts) [list][*]Lance de ténèbres[*] 1x Champ éclipsant
[/list][/list] [*][color=#62055f][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (11 unités / 195 pts)
[list][*][color=#005824][u]9x Guerrier Cabalite[/u][/color] (81/106 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur, 1x Disloqueur, Fusil Eclateur
[/list][*][color=#005824][u]1x Sybarite[/u][/color] [list][*] 1x Arme de corps à corps, 1x Pistolet Eclateur
[/list][*][color=#005824][u]1x Raider[/u][/color] (/70 pts) [list][*]Lance de ténèbres[*] 1x Champ éclipsant
[/list][/list] [*][color=#62055f][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (6 unités / 125 pts)
[list][*][color=#005824][u]5x Guerrier Cabalite[/u][/color] (45/60 pts) [list][*] 1x Disloqueur, Fusil Eclateur
[/list][*][color=#005824][u]1x Venom[/u][/color] (/65 pts) [list][*]Canon Eclateur, 1x Canon Eclateur Secondaire[*]Champ éclipsant
[/list][/list][/list]
[b][color=#7a0026]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=#62055f][u]Fléaux[/u][/color] (5 unités / 140 pts)
[list][*][color=#005824][u]4x Fléau[/u][/color] (108 pts) [list][*]Carabine éclateuse, 2x Fusil disrupteur *
[/list][*][color=#005824][u]1x Solarite[/u][/color] [list][*]Carabine éclateuse[*]Course , Cuirasse fantôme , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne
[/list][/list][/list]
[b][color=#7a0026]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=#62055f][u]1x Ravageur[/u][/color] (125 pts) [list][*]Lance de ténèbres X3[*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant
[/list][*][color=#62055f][u]1x Razorwing[/u][/color] (165 pts) [list][*]Fusils Eclateurs jumelés, Lance de Ténèbres x2, Missile monofaux x4[*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant
[/list][*][color=#62055f][u]1x Talos[/u][/color] (120 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Fusil Liquéfacteur jumelé, 1x Fusil disrupteur * jumelés[*] 1x Fléau
[/list][/list]


Stratégie: Déjà voïvode va avec incubes et le tourmenteur avec les gorgones, normal.

Je pensais donc a une liste baser sur des portails afin d'engager la garde le plus vite possible sans me promener a découvert, et donc je pensais mettre talos, céraste et fléaux en réserve pour passer par le portail et suivant le terrain et l'initiative mettre le razorwing et un raider en réserve pour ne pas gâcher les éventuels couverts avec trop d'unités.

J'hésite aussi a équiper mon razorwing avec des désintegrateurs pour le spécialiser en tueur de piétons car combiner aux missile cela devrais le faire mais j'ai peur de manquer par la suite de tire a haute pénétration, vous en dites quoi?

Après du classique détruire soutiens et transports afin de pouvoir engager le plus de piétons possible et éviter les feux a volonté et autres éventuelle gabaries.

Le probleme c'est que je ne suis pas habituer a affronter la garde du coup je me demander si je devrai pas plutôt équipé d'avantage mes transports ou le contraire et surtout je ne connais pas vraiment leurs capacités de tires moyen (non blinder).

Merci d'avance pour votre aide. Modifié par RgBougon
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Salut,

déjà, pourquoi payer les chefs d'escouade même quand ils ne sont pas équipés ? Parce que finalement, 10 points pour +1 en cmd sur des guerriers qui débarquent d'un raider ... Idem pour les fléaux.

Après, je trouve que la liste est un peu light niveau anti-char, ce qui peut être gênant contre du GImp, qui aligne facilement 2 leman russ, de la chimère, du hellhound ... Mais j'aime les fléaux avec fusils PEM, c'est pour moi leur meilleure option.

Quant à ton mode de transport ... En fait, je saisis moyennement pourquoi tu paies 5 venom/raider alors que tu utilises des portails ?? Tu pourrais te contenter de 2, histoire de transporter les porteurs de portail (ceci est une forme d'insistance, pas une faute de français ... >_< ) et tout le reste arrive par ces derniers, par surprise etc. Ou bien, abandonner les portails, auquel cas mieux vaut réduire les cérastes à 10 dans un raider, et poser un paquet de guerriers à pieds, genre 20, avec pourquoi pas un tourmenteur pour aider. (FnP powa)

Le razorwing, je suis pour, mais la naïveté, je suis contre ; jamais il survivra 3 tours, donc il n'utilisera jamais ses lances (les missiles se tirent bien par 2, donc ça dure 2 tours, vive les maths) ==> il lui faut des désintégrateurs, et pourquoi pas un canon éclateur plutôt que des fusils jumelés.

Voila pour moi, j'aime tout le reste sinon, et profite bien de l'E7 du talos contre les laser F3 des gardes ^^
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A vrai dire je me suis poser la même question pour les portails.J'ai pensé au 20 guerriers et 2x10 céraste en raider. Et aussi le fait que je n'est plus de raiders pour les cerastes ^^

Si je ne met pas tout par portails c'est que si on joue a l'objots la mobilité des raiders sera la bienvenue. Je sait par avance que mon adversaire joue beaucoup de garde a pied par gros sacs et pas énormément de blinder.

Et si je joue les chefs c'est justement pour le +1 en com ca me sauve a chaque fois après j'ai juste pas assez de points pour leur mettre une venome.Et si tout va bien il ne devrai pas débarquer ^^
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S'il joue beaucoup avec des GI à pied, pk tu n'alignes pas 8 venom, qui embarquent 5*5 guerriers et 3*5 trueborn et tu mets un petit tourmenteur en QG et 3 ravageurs en soutien. Et voilà tu as 8*12 tirs avec tes venom. q+ sa troupaille Modifié par Veyka
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