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[Gimp] 2000pts de mécanisé


Maus

Messages recommandés

[color="#000000"]Bonjour à tous ^_^, je vient vous soumettre une petite liste, qui, je ne le vous cache pas, est en grande partie "inspirée" ( pour ne pas dire pompée :innocent: ) d'une liste de Machallan sur le Tactica Imperialis. Je cherche donc à savoir si cette liste est viable en Tournois, et si possible la durcir un max.
[/color][u][b][color="#8B0000"]
- QG:[/color][/b][/u][color="#8B0000"][color="#000000"] 175[/color][/color]pts[u][b]

[color="#0000FF"]- Escouade de commandement de cie:[/color][/b][/u] 120pts
[i]fuseur*4 + officier de la flotte[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]
[b][u]
[color="#8B0000"]- TROUPES:[/color][/u] [/b][color="#8B0000"][color="#000000"]1375pts[/color][/color][b][u]

[color="#0000FF"]- Peloton Alpha:[/color][/u][/b] 700pts
[color="#0000FF"][u][b]
[/b][/u][/color][indent][color="#0000FF"][u][b]*Escouade de commandement de peloton:[/b][/u][/color] 70pts
[i]fuseur*4[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]60pts
[i]lance-flammes, mortier[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]60pts
[i]lance-flammes, mortier[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]60pts
[i]lance-flammes, mortier[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]60pts
[i]lance-flammes, mortier[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]60pts
[i]lance-flammes, mortier[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]
[/indent] [i]
[/i][b][u][color="#0000FF"]- Peloton Beta:[/color][/u][/b] 675pts
[color="#0000FF"][u][b]
[/b][/u][/color][indent][color="#0000FF"][u][b]*Escouade de commandement de peloton:[/b][/u][/color] 70pts
[i]fuseur*4[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[color="#0000FF"][u][b]* Es[/b][/u][u][b]couade d'infanterie:[/b][/u][/color][b] [/b]55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#0000FF"][u][b]° Chimère:[/b][/u][/color] 55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]
[/indent] [i]
[/i][color="#8B0000"][b][u]- SOUTIEN:[/u][/b][/color][i] [/i]450pts[i]

[/i][color="#0000FF"][b][u]- Leman russ exterminator:[/u] [/b][/color]150pts[i]

[/i][color="#0000FF"][b][u]- Leman russ exterminator:[/u] [/b][/color]150pts[i]

[/i][color="#0000FF"][b][u]- Leman russ exterminator:[/u] [/b][/color]150pts

En gros, contre une armée orienté tir, je rush, contre une armée orienté rush, je le laisse venir en l'avoinant, puis je fonce le finir.
Perso, je pense que la force de cette liste repose dans l'ingérence qu'elle peut provoquer chez l'adversaire ( c'est pas tous les jours qu'on à 16 véhicules et une centaine de piétons qui vous fonce dessus :shifty: ).

Cordialement ;) . Modifié par Maus
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Lut,

alors moi je changerai les mortiers par des autocanons.

J'aurai tendance à diminuer les troupes dans les pelotons (par exemple 3 escouades par peloton lance flammes ou lance grenades/autocanon/chimère) et à ajouter des vétérans fuseurs et plasmas en chimère.

Pour les escouades de commandement de peloton le mieux étant 4 lance flammes car ils n'ont que ct 3 donc les fuseurs sont pas super opti avec eux.

Enlève aussi l'officier de la flotte qui ne sert à rien et est cher selon moi.

Pour les lemans russ, je ne mettrai que des classiques avec canon laser de coque.

Voila pour ce que je te conseil :-) visiblement tu veux faire de la liste qui fait mal et qui donne pas envie d'être ton adversaire ^^

Bonne continuation Modifié par Karad
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Salut, perso je troquerai les leman russ exterminator par des hydres qui sont (à mon goût) plus efficace. et j'économiserai 2 economiserai 2 escouades pour mettre un hellhound ou un banewolf histoire de cramer quelques bonhommes en plus.
Sinon, rien à dire, la loi du char est la plus forte ;)
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[font="Arial"][size="2"] Plop à vous les gens ^_^,

[quote] Alors moi je changerai les mortiers par des autocanons. [/quote]

En fait, les mortier étaient plus là car j'avais 25 pts en trop :whistling: , et que ça pouvait toujours servir. Mais ma liste étant plutôt basé sur une relative mobilité, je ne pense pas que des AC soit très utile.

[quote] Pour les escouades de commandement de peloton le mieux étant 4 lance flammes car ils n'ont que ct 3 donc les fuseurs sont pas super opti avec eux. [/quote]

Vi, tu as raison. Du coup, avec les pts économisés, j'ai passé les fuseurs sur une deuxième escouade de commandement de cie.

[quote] Pour les lemans russ, je ne mettrai que des classiques avec canon laser de coque. [/quote]

J'ai développé une forte antipathie pour les Leman Russ à galettes, les dites galettes ayant la tendance à ne pas toucher leur cible, et/ou à dévier dans mes troupes X-/ .

[quote] Salut, perso je troquerai les leman russ exterminator par des hydres qui sont (à mon goût) plus efficace. et j'économiserai 2 economiserai 2 escouades pour mettre un hellhound ou un banewolf histoire de cramer quelques bonhommes en plus. [/quote]

En fait, j'avais surtout peur que seules à l'arrière, les hydres prennent vite la mort, mais bon, c'est vrai que le nombre de pts économisé est assez impressionnant, donc je prend note ^_^ .

En gros, après modifs:

[/size][/font][font="Arial"][size="2"][color="#8B0000"][b]- QG:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 290pts

[/size][/font][font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]- Escouade de commandement de cie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 90pts
[i]fuseurs*4[/i]
[b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b]55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[/size][/font][font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]- Escouade de commandement de cie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 90pts
[i]fuseurs*4[/i] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]
[b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts
[i]multi-laser, lance-flammes lourd

[/i][/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#8B0000"][b]- TROUPES:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 1090pts

[b][color="#0000FF"]- Peloton Alpha:[/color][/b] 545pts

[/size][/font][indent][font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade de commandement de peloton:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 50pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]lances-flammes*4[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i] [/size][/font]

[font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i]

[/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i][/size][/font]

[font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i][/size][/font]

[font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i] [/size][/font]
[/indent] [font="Arial"][size="2"]
[b][color="#0000FF"]- Peloton Beta:[/color][/b] 545pts

[/size][/font][indent] [font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade de commandement de peloton:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 50pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]lances-flammes*4[/i] [/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i] [/size][/font] [font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]

* Escouade d'infanterie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i] [/size][/font]

[font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"] [i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i][/size][/font]

[font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"] [i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i][/size][/font]

[font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"] 55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"] [i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]° Chimère: [/color][/b] [/size][/font][font="Arial"][size="2"]55pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="2"][i]multi-laser, lance-flammes lourd[/i] [/size][/font]
[/indent][font="Arial"][size="2"][b]
[color="#8B0000"]- ATTAQUES RAPIDES: [/color][/b][color="#8B0000"][color="#000000"]390pts[/color][/color]

[color="#0000FF"][b]- Hellhound:[/b][/color] 135pts
[i]fumigènes, lance-flammes lourd[/i]

[/size][/font][font="Arial"][size="2"][b][color="#0000FF"]- Hellhound: [/color][/b]130pts
[i]lance-flammes lourd[/i]
[color="#0000FF"][b]
[/b][/color][/size][/font][font="Arial"][size="2"][color="#0000FF"][b]- Hellhound[/b][/color]: 130pts
[i]lance-flammes lourd[/i][/size][/font][font="Arial"][size="2"]
[color="#8B0000"][b]
- SOUTIENS:[/b][/color] 290pts

[color="#0000FF"][b]- Hydre:[/b][/color] 75pts
[i]lance-flammes
[/i][/size][/font][font="Arial"][size="2"]
[color="#0000FF"][b]- Hydre:[/b][/color] 75pts
[i]lance-flammes
[/i][/size][/font][font="Arial"][size="2"]
[color="#0000FF"][b]- Hydre:[/b][/color] 75pts
[i]lance-flammes[/i][/size][/font]
[b][color="#8B0000"]
- TOTAL:[/color][/b] 2000pts

Donc, 18 véhicules,100 piétons :shifty: .

Face à une armée de rush, on reste en arrière, on avoine, puis on fonce achever les reliquats. Contre une armée de tir, on rush, hydre en soutien.

À vous ;) !
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Bonjour,

J'aurai une petite question. Je remarque que face à des 3+ tu as peu de choix (outre évidemment ta saturation). Ne penses-tu pas que de changer un char hellhound par un char bane wolf pourrais t'apporter un anti 3+ utile contre l'élite adverse (je pense plus honnête de te faire part de mes sérieuses réserves face à l'utilisation d'un seul de ces chars face à des space marines) ? Modifié par snouf
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1 ou 2 Bane Wolf voir Devil Dog t'aiderait beaucoup contre le MeQ si omniprésent .. sinon la liste est bien :rolleyes: Modifié par Shas'O Sigrist
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Vu la puissance de feu antipersonnelle dont tu disposes, je serai d'avis d'enlever les hellhounds et de les remplacer par deux vendettas et un banefolf/devil dog, les vendettas permettront une meilleure puissance de feu à longue portée et mobilité, et le banefolf/devil dog permettra de gérer les mauvaises surprises adverses.
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Plop ^_^ ,

[quote] Vu la puissance de feu antipersonnelle dont tu disposes, je serai d'avis d'enlever les hellhounds et de les remplacer par deux vendettas et un banefolf/devil dog, les vendettas permettront une meilleure puissance de feu à longue portée et mobilité, et le banefolf/devil dog permettra de gérer les mauvaises surprises adverses. [/quote]
[quote] 1 ou 2 Bane Wolf voir Devil Dog t'aiderait beaucoup contre le MeQ si omniprésent. [/quote]
[quote] Ne penses-tu pas que de changer un char hellhound par un char bane wolf pourrais t'apporter un anti 3+ utile contre l'élite adverse? [/quote]

Devant l'unanimité, quelques changement vont s'imposer :whistling: .

[quote] rien qu'un basilisk voire du griffon en contrefeu ... un tank PA2 (LR demolisseur) ? [/quote]

J'aime pas les galettes, elles trouvent plus marrant de toucher la pâquerette à trois mètres de la cible :huh: .

Donc les changements, j'ai aussi transformé les pelotons, je gagne en lances-flammes sans grosses concessions:

[color="#8B0000"][b]- QG:[/b][/color] 290pts

[b][color="#000080"]- Escouade de commandement de cie:[/color][/b] 90pts
[i]fuseurs*4[/i]
[b][color="#000080"]° Chimère: [/color][/b]55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[b][color="#000080"]- Escouade de commandement de cie:[/color][/b] 90pts
[i]fuseurs*4[/i]
[b][color="#000080"]° Chimère: [/color][/b]55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[b][color="#8B0000"]- TROUPES: [/color][/b]1090pts
[color="#000080"][b]
- Peloton Alpha: [/b][/color]435pts

[indent][color="#000080"][b]* Escouade de commandement de peloton: [/b][/color]50pts
[i]lances-flammes*4[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[color="#000080"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color] 60pts
[i]lance-flammes[/i], mortier
[color="#000080"][b]° Chimère: [/b][/color]55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[color="#000080"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[color="#000080"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]
[/indent]
[color="#000080"][b]- Peloton Beta: [/b][/color]325pts

[indent][color="#000080"][b]* Escouade de commandement de peloton: [/b][/color]50pts
[i]lances-flammes*4[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[color="#000080"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère: [/b][/color]55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[color="#000080"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]
[/indent]
[color="#000080"][b]- Peloton Charlie: [/b][/color]325pts

[indent][color="#000080"][b]* Escouade de commandement de peloton: [/b][/color]50pts
[i]lances-flammes*4[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[color="#000080"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère: [/b][/color]55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]

[color="#000080"][b]* Escouade d'infanterie:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes[/i]
[color="#000080"][b]° Chimère:[/b][/color] 55pts
[i]lance-flammes lourd, multi-laser[/i]
[/indent]
[b][color="#8B0000"]- ATTAQUES RAPIDES:[/color][/b] 395pts

[b][color="#000080"]- Bane wolf: [/color][/b]135pts[i]
fumigènes, lance-flammes lourd[/i]
[color="#000080"][b]
- Vendetta: [/b][/color]130pts

[color="#0000FF"][b][color="#000080"]- Vendetta:[/color] [/b][/color]130pts
[color="#8B0000"][b]
- SOUTIENS:[/b][/color] 225pts
[color="#000080"][b]
- Hydre:[/b][/color] 75pts
[i]lance-flammes lourd[/i]
[color="#000080"][b]
- Hydre:[/b][/color] 75pts
[i]lance-flammes lourd[/i]
[color="#000080"][b]
- Hydre:[/b][/color] 75pts
[i]lance-flammes lourd
[/i]
[color="#8B0000"][b]- TOTAL: [/b][/color]2000Ppts[i]

[/i]À vous ;) . Modifié par Maus
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Moi la liste me parait pas mal comme ça, tu as une quantité totalement fumée de châssis, une excellente puissance de saturation, et avec tous les gabarits de souffle tu peux gérer la plupart des menaces rapprochées. Tu manques un peu de solutions pour gérer les plus gros blindages, mais à part ça tout va bien.

Le seul problème de cette liste est le nombre de points d'annihilation que tu donnes (30 si j'ai bien compté :blink: ), dans ce scénar il te faudra exterminer l'adversaire jusqu'au dernier pour espérer l'emporter. Mais après, ça vient du concept même de la liste, donc il faudra faire avec...
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Coucou ^_^ ,

[quote]
Le seul problème de cette liste est le nombre de points d'annihilation que tu donnes (30 si j'ai bien compté :blink: ), dans ce scénar il te faudra exterminer l'adversaire jusqu'au dernier pour espérer l'emporter. Mais après, ça vient du concept même de la liste, donc il faudra faire avec... [/quote]

C'est sur que ça pêche un peu de ce côté, mais bon, quand on joue garde :shifty: ...

Sinon, je devrais tester la liste tel quel ce week-end, sauf si vous voyez d'autres choses. Je vous ferais un petit débriefing ;) .
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Salut , tu pourrais peut etre enlevais 2 chimere et mettre les escouades dans les vendetta cela te ferais économisais 2 KP et 110 pts .
Avec tu pourrais prendre un leman russ exterminator a la place d'un hydre pour voir la différence !
Et avec les autre pts équipé tes escouades de quelques autocanons .
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[quote name='Maus' timestamp='1321467866' post='2030930']
Sinon, je devrais tester la liste tel quel ce week-end, sauf si vous voyez d'autres choses. Je vous ferais un petit débriefing ;) .
[/quote]

Avec plaisir !!! Peut-être même aussi un rapport de bataille avec des photos ?
Ce sera très intéressant de voir en plus l'illustration photographique des débats. J'avoue que je suis personnellement entrain de peindre mes taus et je pense ouvrir un post pour montrer les avancer dans ma peinture et ainsi illustrer les listes que j'ai établies grâce à vos conseils (les tiens aussi Mauss, mais pour la garde impériale, je ne le ferai pas avant un moment ; il me faudra d'abord acheter le tout et les peindre et j'ai d'abord les 500 premiers points taus puis les 500 premiers points eldars à finir).
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Plop ^_^ ,

[quote]Salut , tu pourrais peut etre enlevais 2 chimere et mettre les escouades dans les vendetta cela te ferais économisais 2 KP et 110 pts .
Avec tu pourrais prendre un leman russ exterminator a la place d'un hydre pour voir la différence !
Et avec les autre pts équipé tes escouades de quelques autocanons .[/quote]

Ne rien mettre dans les vaches-qui-rient me permet d'être plus réactif face à un adversaire en pouvant les remplir avec n'importe qu'elle escouade, et les deux chimères peuvent de toutes façons servir de couvert mobile, pour contester les objo, etc... ;)
Sinon, je suis convaincu de la puissance de l'hydre, j'avais juste peur que, en cas de rush, seules à l'arrière, elles prennent vite la mort.

[quote]Avec plaisir !!! Peut-être même aussi un rapport de bataille avec des photos ?[/quote]

Moi, je veux bien faire un rapport de bataille, le problème, c'est que j'ai pas 18 véhicules, et des bouts de papier posés sur une table, c'est pas tiptop 8-s . Ou alors je le fait sans photos, au choix.

[quote]J'avoue que je suis personnellement entrain de peindre mes taus et je pense ouvrir un post pour montrer les avancer dans ma peinture et ainsi illustrer les listes que j'ai établies grâce à vos conseils [/quote]

Très bonne idée :good:, je passerais sur ton sujet lorsqu'il sera créé.

Faut que je peigne moi X-/ ...
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Les canons des hydres voient par dessus les chimères.

Tu tiens là une liste plutôt ( :whistling: ) dure.

Mais je ne comprends pas très bien pourquoi tu veux que des escouades de garde, certes mécanisées, rushent l'adversaire.
Ils n'auront que peu d'impact. Je suis d'avis de garder un peloton entier, de les armer d'autocanons et de les laisser en fond de cours.
Cela te rajoute une puissance de feu agréable et un moyen de tenir tes objectifs.

L'autre peloton serait pour moi à remplacer par quelques escouades de vétérans tri-plasma/tri-fuseurs, destinées elles à rusher l'adversaire avec les QG.

Aussi, sur les CPon, je ne suis pas d'accords avec le fait de ne pas mettre de fuseurs dessus en prétextant de leur faible CT. La CT3 n'handicape en aucun cas : 4 fuseurs CT3 équivalent à 3 fuseurs CT4. Et puis tu as suffisamment de lance-flammes avec les chimères pour gérer la masse.

Le dernier peloton pourrait également être transformé en vétérans, ou en hydres par escadron de 2... Tout comme le banewolf, sa PA3 n'est pas forcément obligatoire lorsque l'on connait le nombre de fuseurs et de plasmas dont tu disposes, sans compter la saturation.
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[font="Arial"][color="#000000"]Plop ^_^,[/color][/font]

[font="Arial"][color="#000000"]Désolée pour le retard, la partie a bien eu lieu, j'avais juste pas le temps de poster avant.[/color][/font]

[font="Arial"][color="#000000"]Ce sera donc une partie à objectifs ( quatres objectifs) en bataille rangée, contre un adversaire CG, jouant de mémoire, deux Stormravens fourrés aux Terminators ( psy canon, hallebardes, marteaux), deux escouades suicide d'acolytes tri fuseurs en rhino, un grand maître, Coetaz, deux Dreads-autopsy, une escouade de psykers avec 2 jokaeros en chimère, et une escouade de quelques purgators full psy canons.[/color][/font][font="Arial"][color="#000000"]

On se déploie donc, il place ses stormravens fourrés en réserve, ainsi que Coteaz, et en profite pour me voler l'initiative, le coquin :unsure: :[/color][/font]

[u][b] [font="Arial"][color="#000080"]* Tour 1 :[/color][/font][/b][/u]

[font="Arial"][color="#000000"]Les purgators embarquent dans la chimère des psykers, accompagné du grand maître. Puis le tout fonce rageusement vers mes lignes en déclarant fumigènes. Les dreads se mettent en position: l'un tire sur une de mes vendettas et la secoue, le deuxième tire sur l'une de mes hydres et la secoue. L'escouade de psykers fait feu sur une chimère et la sonne.[/color][/font]

[font="Arial"][color="#000000"]Ma ligne avance. Le bane wolf se met en position pour faire un barbecue de psykers au tour prochain, et déclare fumigènes. Ma vendetta sonnée avance, mon escouade de commandement de cie débarque, et utilise ses fuseurs sur l'un des rhinos, un fulgurant en moins... L'autre vendetta tire sur le même rhino, l'immobilise et le secoue... Mes hydres tirent sur le second rhino et elles le détruisent. Une chimère tire sur le rhino déjà abîmé et le détruit, l'escouade qui y était embarquée rate son test de pilonnage.[/color][/font]

[color="#000080"][u][b][font="Arial"]* Tour 2 :[/font][/b][/u][/color]

[font="Arial"][color="#000000"]L'un de ses stormravens arrive, tire dans l'une de mes hydres et lui détruit un sytème d'autocanons. Ses dreads m'explosent une vendetta et sonnent le deuxième. L'escouade de psykers me secoue une hydre.[/color][/font]

[font="Arial"][color="#000000"]Mes hydres tirent dans le stormraven, ainsi que mon escouade de commandment de cie, mais elles n'arrivent qu'à le secouer... Mon bane wolf crame deux jokaeros et cinq psykers. Mes chimères tirent dans ces derniers et en tuent deux, elles détruisent aussi la seule chimère adverse. L'escouade de purgators subit 4 morts et le grand maître perd 1PV suite aux tirs de mes autres escouades. Je secoue aussi l'un de ses dreads.[/color][/font]

[u][b][font="Arial"][color="#000080"]* Tour 3 :[/color][/font][/b][/u]

[font="Arial"][color="#000000"]Son dread et son stormraven réussissent leur test de commandement et ne sont plus secoués <_< . Son stormraven m'explose l'une de mes hydres. Les termites me sonnent l'une des deux autres. Je perds l'un de mes commandants de compagnie suite aux tirs de fuseurs des acolytes. Les dreads me sonnent ma dernière hydre et détruisent le CL de l'une de mes vendettas.[/color][/font]

[font="Arial"][color="#000000"]Mon escouade de commandement de cie explose l'un de ses dreads. La chimère de l'une de mes escouades d'infanteries crame une escouade d'acolytes, une autre de mes chimères se charge de la deuxième. J'extermine son grand maître et le dernier purgator, je descend aussi son dernier psyker avec un tir de mortier opportuniste.[/color][/font]

[color="#000080"][u][b][font="Arial"]* Tour 4 :[/font][/b][/u][/color]

[font="Arial"][color="#000000"]Son dernier stormraven arrive enfin. Il me détruit deux hydres à coups de storm et de terminators, et détruit ma dernière vendetta avec son dread.[/color][/font]

[font="Arial"][color="#000000"]Deux escouades de commandement de peloton entament sévèrement l'une des escouades de termi.[/color][/font]
[color="#000080"][u][b]
[font="Arial"]* Tour 5 :[/font][/b][/u][/color]

[font="Arial"][color="#000000"]On se met en position pour contester les objos.[/color][/font]

[font="Arial"][color="#000000"]Je détruis son dernier dread à coup de fuseurs, et éradique définitivement une escouade de termites, laissant Coetaz seul survivant. J'essaye désespérément de finir les squatteurs, mais je n'y parviendrais pas.[/color][/font]

=> Fin de la partie.

Je remporte néanmoins la victoire, deux objectifs à zéro.

Mon adversaire à eu de la chance sur ses jets de dés vers la fin de la partie, quand il me touchait un char, il me le détruisait :huh: . Malgré cela, il finit la partie avec deux stormravens, une escouade de 4 termis, et un coetaz bien affaiblis alors que je n'ai perdus que mes vendettas et mes hydres, à peu près.

Je constate donc que:

+ Cette liste provoque bel et bien une véritable ingérence :shifty: .
+ Plein de troupes, c'est le bien.
+ Les escouades de commandement de compagnie, c'est le bien.
+ Je gère en capture d'objo.

- J'ai du mal à tout mettre sur le table :lol: .
- Je gère pas vraiment les menaces qui pop dans les lignes.
- Les escouades d'infanterie n'ont pas servie à grand chose, mis à part capturer les objectifs.
- Je manque de fuseurs et de lances-plasma.

Cette liste est marrante et change un peu de ma façon de jouer habituelle. Mais en terme d'efficacité pure, je préfère celle que je joue d'habitude.

[quote]
Mais je ne comprends pas très bien pourquoi tu veux que des escouades de garde, certes mécanisées, rushent l'adversaire.
Ils n'auront que peu d'impact. Je suis d'avis de garder un peloton entier, de les armer d'autocanons et de les laisser en fond de cours.
Cela te rajoute une puissance de feu agréable et un moyen de tenir tes objectifs. [/quote]

Je sais que mettre des autocanons est bien plus efficace, mais on se rapproche alors trop de ma liste habituelle ^_^, or je cherche un peu de changement, pour ne pas trop m'ennuyer.

[quote]
Le dernier peloton pourrait également être transformé en vétérans, ou en hydres par escadron de 2... Tout comme le banewolf, sa PA3 n'est pas forcément obligatoire lorsque l'on connait le nombre de fuseurs et de plasmas dont tu disposes, sans compter la saturation.[/quote]

J'aime pô les vétérans :-| . Par contre, tu as raison en ce qui concerne le bane wolf, mis à part cramer les psykers, il n'a rien fait du reste de la partie, alors qu'une troisième vendetta aurait été bienvenue.

Voilà, je souhaite tous vous remercier de l'aide que vous m'avez apporté pour la création de cette liste :) , je vais maintenant, par des tests, voir sur le terrain les diverses faiblesses de ma liste, et essayer de les combler.

[u][b]Edit pour en dessous:[/b][/u] Tu m'a fait une fleur, oui. Mais moi aussi, on à changer le déploiement, donnant / donnant B-) .

[u][i] [/i][/u] Modifié par Maus
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j'ajouterai juste que, étant l'adversaire CG, je lui ait fait une fleur en acceptant de ne pas faire une partie en anhiliation, qui serait arrivé sans relancer le dé.

Sinon je n'ajouterai rien au rapport, c'est exactement ça [size="1"] même si le coup de la chance reste discutable[/size]



Gotoh Modifié par gotoh
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