Inelukii Posté(e) le 20 novembre 2011 Partager Posté(e) le 20 novembre 2011 (modifié) Bonjour à tous, suite à ma première bataille avec les Chevaliers Gris de mon frangin, effectuée la semaine dernière à la ludo de Boulogne, je poste le détail de cette armée fort sympathique à jouer. Sans plus attendre : [b][u]CG - 2000 pts (Chevalier gris) : 2000 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] (205 pts) [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Arme de maitre , 1x Digilaser , 1x Grenades à radiations[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Purificator[/u][/color] (7 unités / 215 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Chevalier de la Flamme[/u][/color] [list][*] 1x Paire de Glaives de Force Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]5x Purificator[/u][/color] [list][*] 5x Paire de Glaives de Force Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino[/u][/color] (41 pts) [list][*] 1x Projecteur[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 210 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Arme de maitre[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 1x Incinerator[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (6 unités / 270 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Arme de maitre[/list][*][color="#00a650"][u]5x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon, Épée de force Némésis[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] (206 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé, Missiles Mindstrike *4, 1x Multi-Fuseurs jumelés[*] 1x Projecteur[/list] [*][color="red"][u]Escouade Interceptor[/u][/color] (6 unités / 196 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Arme de maitre[/list][*][color="#00a650"][u]5x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 5x Hallebarde de force Némésis[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] (215 pts) [list][*] 1x Expurgateur Gatling, 1x Marteau tueur de Démons Némésis, Poing de Combat Némésis, 1x Psycanon Lourd[/list][*][color="red"][u]Dreadnought [/u][/color] (150 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Lance-missile[*]Fumigènes[/list] [*][color="red"][u]Escouade Purgator[/u][/color] (11 unités / 333 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]9x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 2x Expurgateur, 2x Psycanon, Épée de force Némésis[*] 1x Bolts de Psycanon[/list][*][color="#00a650"][u]Razorback[/u][/color] (50 pts) [list][*]Bolter Lourd Jumelé[*] 1x Bolts de Psycanon , Fumigènes[/list][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Orientation de la liste : Armée mixte, avec du tir soutenu grâce aux purgators, dread, cuirassier et dans une moindre mesure storm et totors/épées. Le reste à jouer finement pour pas se retrouver bêtement à découvert et taper là où ça fait mal. Pour ça les Interceptors sont très fort, les Purificators tapent aussi pas mal (avec 4 attaques par fig...) Les marteaux pour venir à bout des grosses créatures/seigneur/marcheurs, et en version de maître car il me restait des points. Le seigneur avec les totors/hallebardes pour taper fort. Les purgators en escouade de combat avec au choix psycanon ou exp dans le razorback. (qui font potentiellement 2 escouades opérationnelles avec la brillante stratégie) Et d'une manière générale, n'importe quelle figurine armée d'une arme Némesis est excellente contre l'infanterie lourde. Grâce à cette liste j'ai pu avoir la victoire (ainsi que grâce à pas mal de jets de sauvegarde réussi il faut dire...). Mes impressions : - la résilience sur les véhicules est juste incroyable ! Moi qui pensait qu'il ne s'agissait que d'un simple blindage renforcé version psyker... - le poing d'acier sur toute l'armée, bah rien besoin d'ajouter. - une armée quand même bien complexe, j'ai oublié de jouer quelques options, comme le digilaser, les munitions psy et le pouvoir psy des purgators... - le cuirassier très sympa à jouer en saturation de tir. - les grenades à radiations bien bourrines (surtout combinée avec la hallebarde et poing d'acier) - le psycanon : très fort - ça reste tout de même du marines, donc à jouer finement car nombre de figs réduites. - le Storm a réussi à survivre et à causer pas mal de dégats (notamment la destruction de 2 LS et d'un vindic), et à transporter le seigneur sur un objo. Pour ma première partie avec cette armée (et les loyalistes d'une manière générale) je me suis bien amusé, et me rends compte qu'il y a énormément de combinaison possible en terme d'orientation tactique. Et j'ose même pas imaginer contre une armée de démon ou bien full psyker... Modifié le 20 novembre 2011 par Inelukii Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gondhir Posté(e) le 20 novembre 2011 Partager Posté(e) le 20 novembre 2011 (modifié) [b]MOD ON Retire les sous-totaux, ne garde que le coût final de l'unité. exemple :Grand Maître Chevaliers Gris (175/205 pts) ->Grand Maître Chevaliers Gris (205 pts) Merci Gondhir MOD OFF[/b] Modifié le 20 novembre 2011 par Gondhir Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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