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Warhammer Forum

[SMC]- Thousand Sons


Antares

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Salut à tous.

Petite liste mise sur pieds pour participation au CDA sur l'hérésie d'Horus.

L'idée est de faire transparaître le tout début de la corruption, donc pas de possédés, pas encore de démons, uniquement du marine avec icône (les allégeances se mettent en place^^), du sorcier... + une petite cerise sur le gâteau: le defiler étant interdit pour ce CDA, je tente un "Count-As" afin d'avoir une "grosse pièce" (objectif: mixer nécrosphinx RDT et cuirassier CG).
Donc sans plus attendre:


[color="#FF0000"][u][b]QG:[/b][/u][/color]

Sorcier du Chaos
(marque de Tzeench, familier de sort, niveau 2, Vétéran de la Longue Guerre)
[color="#0000FF"][i]120 points[/i][/color]

[color="#FF0000"][u][b]Elite:[/b][/u][/color]

3 Terminators du Chaos
(Aspirant Champion avec arme combinée, marque de Tzeench, Vétérans de la Longue Guerre)
[color="#0000FF"][i]124 points[/i][/color]

[color="#FF0000"][u][b]Troupes:[/b][/u][/color]

10 Spaces Marines du Chaos
(Aspirant Champion avec arme combinée, 2 lance-flammes, marque de Tzeench, Vétérans de la Longue Guerre)
[color="#0000FF"][i]190 points[/i][/color]

10 Spaces Marines du Chaos
(Aspirant Champion avec gantelet énergétique, 2 fuseurs, marque de Tzeench, Vétérans de la Longue Guerre)
[color="#0000FF"][i]215 points[/i][/color]

[color="#FF0000"][u][b]Soutien:[/b][/u][/color]

6 Havocs
(Aspirant Champion avec arme combinée, 2 lance-missiles, 2 autocanons, marque de Tzeench, Vétérans de la Longue Guerre)
[color="#0000FF"][i]166 points[/i][/color]

Ushabti/Sphinx (C-A Ferrocentaurus)
(2 canons ectoplasma)
[color="#0000FF"][i]175 points[/i][/color]

[color="#0000FF"][b]Total : 990 points[/b][/color]


Voilà, un point de départ pour peut-être une force plus importante (escouade complétées à 20, blindés, arrivée de démons? etc...)

Ouvert à avis...

Edit du 19/10/2012: mise à jour de la liste suite à sortie du codex V6 Modifié par Antares
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Pour 1000 pts si j'ai bien compris?
Ca va être short pour les pouvoirs de ton sorcier. Le familier, pas très utile je trouve. Tu as déjà la marque de Tzeentch, tu as déjà 2 pouvoirs. Pas vraiment besoin d'un 3ème, ça coûte trop cher après.
Tes 2 troupes: Bolter lourd/lance-flamme ne vont pas ensemble. Soit t'es mobile, et dans ce cas le BL ne tire pas. Soit t'es statique, et dans ce cas le lance-flamme ne sera que peu utilisé.

Et 2/ vu que c'est une liste Chaos, elle a p'tet plus sa place dans la section dédiée au Chaos.
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Pour ce qui est du 2)...
Je viens de me rendre compte de mon erreur... si jamais un modo avait l'amabilité de le déplacer au bon endroit...

[b]Modo TheBoss™ : fait[/b].

Pour la pertinence de la liste.. disons que le familier me permet de faire un rappel des tutélaires du livre "Un millier de Fils", quand aux armes des choix de troupe, je n'y avait pas vraiment réfléchi, elles seront peut-être ré-ajustées (2 lance-flammes par ex) ... à voir. Vu que j'ai pas mal de rabiots pas envie de devoir racheter des armes, surtout que l'intérêt du CDA pour moi est surtout modélistique... mais bon si je peux faire quelque chose de jouable en même temps je dis pas non ^^ Modifié par TheBoss™
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Salut,

Je suis d'accord avec Oigami, ton familier pour le fluff ok mais après pas la peine de prendre trois pouvoir psy = trop cher et tu te serviras surement pas des trois à chaque partie.

pareil BL/LF pas cool ^^ tu peut spécialiser tes troupes plutôt : Une avec 2 LF l'autre 1 BL bien que les lance flamme puissent être traitre X-/

Je suis pas un spécialiste du pré hérésie mais je suppose que lance plasma et fuseur ne t'emballe pas.

Les TS c'est surtout de l'érudit, et un seul sorcier je trouve ça peu. A voir comment transformé tes aspi champ de tes troupes en psyker pas trop violant ........

Pour tes pouvoirs psy tu compte piocher dans le dex chaoteux?

La bénédiction est proscrite du coup à moins que tu la rebaptise en "vaporisation" et que tu joue pas d'enfants du chaos si ça passe.

L'icône sur ton sorcier est inutile si tu téléporte personne (totors ou démons mineurs).

Bon courage, ton projet est intéressant et me plaît bien ^^

++ Modifié par Razahrds
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Bonsoir.

Liste mise à jour suite aux différents avis.

- Lance-flammes dans les escouades pour permettre le mouvement.
- Gantelets supprimés, car je n'envisage pas les TS comme des adeptes du CàC, plutôt à distance (courte ou longue, mais à distance quand même).
- Pour renforcer l'aspect "sorciers", les armes combinées et icônes seront représentées par des conversions figurant des pouvoirs psy (cf "Un millier de Fils": pyrae et pavoni pour les attaques (flammes/éclairs), et raptora pour la sauvegarde invulnérable (bouclier kinétique)).
- Plus d'icône sur le sorcier pour le moment, car pas de frappe en profondeur pour le moment.

+ des corrections des valeurs en points (erreurs de calculs à l'origine)

Enjoy... ou pas^^
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Salut à toi !

Il y a juste un truc qui pourrait poser problème à ta liste, enfin un truc pas très cohérent ^^ !
Tu supprimes tes gantelets mais tu remplaces toutes tes armes spéciales par des LF. Pourquoi ?
Généralement, quand tu utilisera tes LF tu préféreras charger juste après afin de ne pas subir de charge toi même.
En effet, je ne vois pas comment tu pourrais tirer avec tes marines au LF sans te faire charger par l'ennemi ensuite !
C'est vrai que tu peux éviter le corps à corps et jouer bien à distance sans sergent au gantelet, mais évite de prendre des LF dans ce cas là à mon humble conseil : ) !

Ps : je rajouterai aussi que ton armée manque de mobilité, du coup un rhino ou deux serait bien intéressant !

La Navette.
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+1 avec LA Navette,

Si tu veux resté à distance spécialise toi en tir plus éloigné que du lance flamme. Et rien de mieux qu'un rhino pour gérer les distances à moins que tu ne préfère invoquer des démons mineurs (bien plus aléatoire) pour servir de garde du corps à tes marines.

Tes TS ne sont pas lents et méthodique? donc pas implacable? du coup pas de mouvement + tir, ça complique la chose......... tu ne pourras pas t'éloigner de ton adversaire et tirer de loin au même tour ><

reste polyvalent avec une escouade de càc et une de tir, sinon ça vas pas être top à jouer je pense.

ensuite l'idée des rhinos est à creuser mais tu n'as plus énormément de points........

je demande à voir tes conversions d'aspirant ça promet du jolie ^^

Bon courage ++
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Vu que tu vises le CDA l'hérésie d'Horus, pourquoi ne pas utiliser un codex Loyaliste ? Je pense notamment au codex chevalier gris, qui sans forcément rentrer dans la billitude, te permettrais d'avoir des troupes psykers et un éventail de choix "jouables" plus variés (TS, terminators, dreadnoughts, etc.)
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  • 10 mois après...
Mise à jour suite à la sortie du codex V6:

- valeurs en points diminuées => rajout d'une escouade de Terminators pour arriver à 1000 pts
- légères modifications des équipements des escouades
- vétérans de la longue guerre pour traduire leur haine de l'Imperium suite à la destruction de Prospero par les SW
- Count-as Ferrocentaurus en soutien au lieu de defler (colle plus avec ce que je veux représenter)
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