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[BA] Armée à 600points


ARiaLiS

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Voilà, voulant participer à un tournoi en 600points (format patrouille quoi) en janvier, j'aimerais avoir quelques idées et conseils pour améliorer ma liste.

En sachant que le nombre de char est limité à 2 et le nombre de blindés à 3 avec blindage total ne dépassant pas 33.

QG pas obligatoire aussi.

[quote]
Escouade tactique (10) :Lance flammes, Canon laser 180pts

Escouade d'assaut (5) : arme Énergétique, Lance flammes. 120pts
--> Razorback : Canon laser, lances plasma jumelés 55pts

Escouade d'assaut (6) : arme Énergétique, Lance flammes. 138pts
--> Razorback : Canon laser, lances plasma jumelés 55pts

Prêtre Sanguinien : Calice de Sang, Épée Tronçonneuse 50pts

--> Soit 598pts[/quote] Modifié par ARiaLiS
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Salut,

Pour moi le principe de la patrouille (niveau Rp entre guillemets :P) entraine un déplacement rapide, du coup des tactiques à pied j'ai du mal :)
J'aurais viré les tactiques pour mettre du LS ou du baal prédator ou une troupe d'assaut en réacteurs ou assaut en véhicule.
Enfin des unités capables de se déplacer vite :)
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Dans de nombreux tournois patrouilles, la mobilité est vraiment mise en avant.
Le règlement du tournoi ( 2 chars max ) donne une difficulté pour de nombreuses armées qui ne disposent pas de troupes non embarquées et rapides.
C'est là que toi, blood, tu es avantagé car tes marines d'assaut à réacteurs sont très efficaces.
Pour moi, c'est un choix primordial dans ce type de tournoi.

+1 pour la tactique à pinces inutile, je la remplacerais par 7 marines d'assaut avec réacteurs+ un lf ou un fuseur, et le compte est bon ^^.
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Effectivemment la mobilité des blood angels est vraiment à leur avantage!

J'aurais plus vu une liste du genre:

-Escouade d'assaut (5):105pts----> razorback: 20pts
(lance flamme) (Lance flamme lourd)

-Escouade d'assaut(10):220pts
(arme energetique,1 fuseur,1 lance flamme)

-pretre sanguinien: 75pts
(réacteur)

-land speeder typhoon: 90pts
(bolter lourd)

-land speeder typhoon: 90pts
(bolter lourd)

Tu ouvres les chassis avec les LS et tu carbonise les pietons, puis tu charges! Et tout ce petit monde bouge min de douze ps.
Le blindage max que tu retrouvera sera du 12 normalement.
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[quote name='Triskel' timestamp='1324547809' post='2052011']
Salut,

Pour moi le principe de la patrouille (niveau Rp entre guillemets :P) entraine un déplacement rapide, du coup des tactiques à pied j'ai du mal :)
J'aurais viré les tactiques pour mettre du LS ou du baal prédator ou une troupe d'assaut en réacteurs ou assaut en véhicule.
Enfin des unités capables de se déplacer vite :)
[/quote]

Sauf que les réacteurs j'aime pas et j'ai pas ><

Et comment mettre un Baal qui a un blindage total de 34 alors qu'il est limité à 33?

[quote name='leooon' timestamp='1324551495' post='2052044']
Dans de nombreux tournois patrouilles, la mobilité est vraiment mise en avant.
Le règlement du tournoi ( 2 chars max ) donne une difficulté pour de nombreuses armées qui ne disposent pas de troupes non embarquées et rapides.
C'est là que toi, blood, tu es avantagé car tes marines d'assaut à réacteurs sont très efficaces.
Pour moi, c'est un choix primordial dans ce type de tournoi.

+1 pour la tactique à pinces inutile, je la remplacerais par 7 marines d'assaut avec réacteurs+ un lf ou un fuseur, et le compte est bon ^^.
[/quote]

La tactique est là pour camper sur l'objo chez moi, et avoir un laser en plus.

Et j'ai pas de speeders en plus... Modifié par ARiaLiS
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[quote]La tactique est là pour camper sur l'objo chez moi, et avoir un laser en plus.[/quote]

Oui, c'est vrai. Mais le prix !!! 190 points pour une unité statique, et qui plus est prend quasiment 1/3 de ton armée :blink:.


Prends plutôt des scouts avec une cape de camouflage et un lm, c'est le même style, en mieux et en moins cher à 600 points.

Les typhoons c'est pas obligés, surtout que si je ne m'abuse il y a un refus de liste a ce tournoi et que la liste proposée par notre confrère Killiox ne le passera peut-être pas.

Aussi te propose-je une mouture d'une liste potentiellement adaptée :

5 Scouts, cape de camouflage, 1 LM : 100 points

5 Marines d'assaut, 1 lf, 1 arme énergétique, Bombes à fusion, en Razorback Lascan-LPJ : 175

8 Marines d'Assaut, 1 fuseur, 1 arme énergétique, Bombes à fusion : 184

Prêtre Sanguinien 50
Prêtre Sanguinien avec Réacteurs 85


Ca te plait ?

Léon.
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J'ai pas de marines d'assaut avec les réacteurs...

Puis 2 Prêtres en 600points c'est largement trop lourd à mon goût...

Et, oui j'avais hésité pour l'escouade de scouts à la place de la tactique, je vais revoir ma liste dans la journée, entre 2 préparations de cocktails pour ce soir...
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Finalement voici la liste que je pense jouer :

[quote]
Archiviste : Arme de Force, Pistolet Bolter
100points

Garde d'honneur (5) : Novice Sanguinien, 4 Lances Flammes, Réacteurs Dorsaux.
185points

Escouade d'assaut (5) : Arme Énergétique, Lance Flammes.
120points

-> Razorback : Canon Laser, Lances Plasma Jumelés.
55points

Escouade d'assaut (5) : Arme Energétique, Lance Flammes.
120points

-> Razorback : Lances Flammes Lourds Jumelés
20points[/quote]

Ai regardé un peu les inscrits et pré-inscrits après avoir fait cette liste for fun, et bizarrement il y a vraiment beaucoup d'Orks, EN, Eldars, Garde et Tyty^^ Modifié par ARiaLiS
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Un canon laser c'est surement trop léger.

Peut être que mettre un LFL sur le 2e razorback et des lances plasma sur la garde d'honneur serait un bon compromis. Du coup faut enlever un lance flamme d'une escouade d'assauts.

Si un marcheur te close une escouade tu peux dire au revoir à cette dernière ( boitekitu , sentinelle blindée).
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