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[com](unité) Ettin Maudit


ilmarith

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Tout d'abord bonne année, maintenant ce qui nous intéresse : voici la traduction de l'Ettin de chez Forgeworld.
Quelques termes (avec la traduction que j'ai mis) qui sont à revoir :
Man Scyther -> Homme-Faucheur
Hammer Hand -> Main-Marteau

[b][size="3"][center]Ettin Maudit[/center][/size][/b]

[code]
M CC CT F E PV I A Cd Type d'Unité Taille d'Unité Points
Ettin Maudit 6 4 3 6 6 8 2 6 7 Monstre 1 375[/code]

[b][size="2"]OPTIONS[/size][/b]
[list][*][b]Baragouineur ............... 15 points[/b]
Une des têtes de l'Ettin Maudit est retombé dans une imbécilité infantile, bavant et gémissant en permanence. Toutes les unités ennemies dans un rayon de 8 ps de l'Ettin Maudit souffrent d'un modificateur de -1 à leur valeur de Commandement à moins d'être immunisé à la psychologie.[*][b]Horreur Suffocante ......... 20 points[/b]
Parmi les clans d'Ettins Maudits qui vivent le plus près des Désolations du Chaos, certains naissent couvert d'écailles rugueuses tandis que leur sang devient rance et toxique. Confère à l'Ettin Maudit la règle spéciale Peau Écailleuse (4+), et chaque fois qu'il subit une blessure non sauvegardée lors d'un corps à corps, l'unité lui infligeant la blessure subit 1D6 attaques empoisonnées de Force 2.[*][b]Homme-Faucheur ............. 15 points[/b]
Moins fréquent que la Main-Marteau, un Homme-Faucheur possède un ou ses deux bras couverts de vicieuses pointes osseuses ou de longues serres calcifiées. L'Ettin Maudit perd la règle Main-Marteau mais gagne la règle spéciale Touches d'Impact (1D6+1) et +1 Attaque sur son profil.[*][b]Crieur de Rune ............. 35 points[/b]
Parmi certaines tribus, les Ettins Maudits, qui conservent assez d'intelligence pour maîtriser les secrets de la magie tribale, sont marqués d'une série de runes magiques. L'Ettin Maudit perd la règle Main-Marteau, mais devient un sorcier de niveau 1 (pouvant utiliser le Domaine des Ombres, de la Mort ou de la Bête). Si l'Ettin Maudit obtient un fiasco, il change de personnalité (aucun test de Commandement n'est requis).[/list]

[b][size="2"]RÈGLES SPÉCIALES[/size]
Terreur, Deux-têtes, Main-Marteau, Guide des Obstacles, Tenace, Rapide, Régénération (5+).

Deux-têtes[/b] : L'Ettin Maudit a deux personnalités distinctes qui se font la guerre pour la domination et le contrôle. Lors du déploiement, le joueur le contrôlant choisit quelle personnalité a le contrôle au début de la partie. À la fin de chaque tour au cours duquel l'Ettin Maudit subi une blessure, il doit effectuer un test de Commandement, s'il réussit l'Ettin Maudit conserve sa personnalité actuelle, s'il échoue l'autre prend le relais.
[list][*][b]Le Traître[/b] : Éclaireur, Haine, Cruauté Acharnée.[*][b]Le Sauvage[/b] : +1 Force, -2 Capacité de Combat, -1 en Commandement, Frénésie.[/list]

[b]Cruauté Acharnée[/b] : L'Ettin Maudit prend un malin plaisir à infliger de la douleur contre ceux qui sont incapables de riposter. Lorsque l'Ettin Maudit charge une unité ennemie de flanc ou de dos, le bonus de la résolution du combat est doublé.

[b]Main-Marteau[/b] : Dégénérés et avilis les Ettins Maudits sont souvent en proie à des déformations. L'une des plus communes est un bras tordu en forme de massue connu dans les tribus comme une Main-Marteau. La Main-Marteau est représentée par une Attaque Supplémentaire résolue avec une Force 8 et la règle spéciale Coup Fatal Héroïque. Modifié par ilmarith
Correction de 2 fautes
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La traduction de l'anglais 'scabrous' n'est pas le français 'scabreuse'. On est plutôt dans l'idée de quelque chose de dur au toucher, qui accroche lorsque l'on passe la main, d'écailleux. Si on veut éviter le pléonasme 'couverts d'écailles écailleuses', on devrait plutôt traduire 'couverts d'écailles rugueuses' ou 'couverts d'écailles grossières'.
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  • 1 an après...

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