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[SM] 1500 pts


AVOIR

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[color="#0000FF"]QG[/color]

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[*][color="#FF0000"] Capitaine (145 pts)[/color]
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[*] 1x Bouclier Tempête
[*] 1x Lame relique
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[color="#0000FF"]Elite[/color]

[list]
[*] [color="#FF0000"] Dreadnought Ironclad (150 pts)[/color]
[list]

[*]1x Lance flamme lourd
[*] 1x Lance flamme lourd supplémentaire
[/list]
[/list]
[list]
[*] [color="#FF0000"]Escouade Terminator (235 pts)[/color]
[list]

[*] [color="#008000"]4x Terminator[/color]
[list]

[*] 1x Lance missile Cyclone
[*] 1x Poing tronconneur
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[*] [color="#008000"] Sergent Terminator [/color]
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[/list]
[color="#0000FF"]Troupes[/color]

[list]

[*] [color="#FF0000"]Escouade Tactique (195 pts)[/color]
[*] [color="#008000"] 9x Space Marine[/color]
[list]
[list]
[*]1x Lance flamme
[*] 1x Lance-missile
[/list]
[*] [color="#008000"]Sergent Space Marine[/color]
[list]

[*]1x Gantelet energétique
[/list]
[*] [color="#008000"] Razorback (55 pts)[/color]
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[/list]
[*] 1x Blindage renforcé
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[/list]
[list]
[*][color="#FF0000"] Escouade Tactique (200 pts)[/color]
[*] [list]
[*] [color="#008000"] 9x Space Marine[/color]
[list]

[*] 1x Lance-plasma
[*] 1x Lance-plasma lourd
[/list]
[*] [color="#008000"]Sergent Space Marine[/color]
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[*] 1x Arme énergétique
[/list]
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[color="#0000FF"]Attaque Rapide[/color]

[list]
[*] [color="#FF0000"]Land Speeder (60 pts)[/color]
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[*] 1x Lance flamme lourd
[*] 1x Multi-fuseur
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[*] [color="#FF0000"]Land Speeder (90 pts)[/color]
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[*] 1x Lance-missile Typhoon
[/list]
[/list]
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[*][color="#FF0000"]Escadron de Motards (120 pts)[/color]
[list]

[*] 2x Motards Space Marine
[*] 2x Lance-plasma
[/list]
[*] Sergent Motard
[/list]

[color="#0000FF"]Soutien[/color]

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[*] [color="#FF0000"] Predator (165 pts)[/color]
[*] [list]

[*] 1x Canon laser jumelé
[*] 1x Canon laser x2
[/list]
[/list]
[list]
[*][color="#FF0000"]Whirlwind (85 pts) [/color]
[/list]

En introduction je dirai seulement que cette liste est faite pour affronter les nouvels armée de mes amis et donc j'ai voulu faire une nouvel liste que j'aurai pas joué et optimisé pendant mes 3 ans de jeu

Stratégie :
- le capichef va dans le razzor avec la demi escouade gantelet/Lf
- le razzor, les termi, les moto et le land speeder LFL/MF font une percé sur un flanc tous ensemble
- l'escouade plasma, le LM , le predator full LAZ, le wirldwind et le LS LMT font des tir de soutiens.
- je pris pour que le tous tiennes la route

Ma question :
un ami a joué cette liste est l'a trouvé loin d'etre molle a cause de sont equilibre du a l'aspect "foure-tout" de cette liste, vous qu'en pensez vous? Modifié par AVOIR
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C'est mou !

Contre n'importe quelle liste à partir de mi-dur tu vas te faire pulvériser car tu n'as que très peu de mobilité pour tes troupes (seulement 2 troupes, potentiellement 4 mais 3 d'entre elles seront à pied), les élites ne sont pas assez mobiles pour intercepter les unités ennemies, le predator full lascan est trop cher pour ce qu'il fait: un predator AC/2CL est mieux (moins cher et à peine moins efficace) et le whirlwind est souvent inutiles car il n'annule pas la sauvegarde des marines.

My 2 cents :).
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[quote name='SquareRoot' timestamp='1325614956' post='2057876']
C'est mou !

Contre n'importe quelle liste à partir de mi-dur tu vas te faire pulvériser car tu n'as que très peu de mobilité pour tes troupes (seulement 2 troupes, potentiellement 4 mais 3 d'entre elles seront à pied), les élites ne sont pas assez mobiles pour intercepter les unités ennemies, le predator full lascan est trop cher pour ce qu'il fait: un predator AC/2CL est mieux (moins cher et à peine moins efficace) et le whirlwind est souvent inutiles car il n'annule pas la sauvegarde des marines.

My 2 cents :).
[/quote]

ok tous ça me va ^^
après au sujet de l'AC du pred ... j lui préfère le lazjum a cause de ma malchance surnaturel au D6 ...
Le wirldwind c'est tjrs rentabilisé même contre du marine(sauf blood FNP), et comme je vise ni le tournois (ou ya masse marine) ni la spécification de liste je me suis dis pourquoi pas ...
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Ouaip, ben c'est une liste molle quoi... :whistling:
Si ça tient pas la route de toute manière avec 3 ans de jeu tu dois avoir déjà quelques bonzhommes en plus pour solidifier un peu si ça va vraiment pas. En gros faut tester pour voir vraiment ce que ça vaut.
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[quote]- le capichef va dans le razzor avec la demi escouade gantelet/Lf[/quote]Bon je ne suis pas trop fan des gants dans les escouades de 5.
Admettons, ça fait 6 figs avec le capi, et le capi a une chance de taper avant alors ça peut passer.

Par contre je suis assez dubitatif sur le lance flamme. En effet l'utiliser avant de charger peut te faire manquer une charge.
J'aurais bien vu un fuseur au moins c'est raccord avec les cibles de l'escouade.

[quote]Razorback (55 pts)
1x Blindage renforcé[/quote]Un seul razor, et qui en plus transporte le capitaine il va vraiment avoir la vie dure, en général c'est bien d'avoir un autre razor.

[quote]Dreadnought Ironclad (150 pts)[/quote]Ironclad à pied, c'est bof, il va mettre du temps à se trouver une cible, le deuxieme lance flamme à la place du fuseur est pour moi une erreur dans ce cas.

[quote]Escouade Terminator (235 pts)[/quote]Bon c'est pas si mou que ça avec un LM cyclone, pourquoi pas

[quote] Escadron de Motards (120 pts)
2x Motards Space Marine
2x Lance-plasma
Sergent Motard[/quote]Motard lance plasma, efficace mais super dangereux...

[quote]un ami a joué cette liste est l'a trouvé loin d'etre molle a cause de sont equilibre du a l'aspect "foure-tout" de cette liste, vous qu'en pensez vous? [/quote]Et bien je dirais que tes unités ne sont pas mauvaises, cependant on est pas vraiment sur une liste optimisée et tes unités, même si elles sont puissantes ont souvent un désavantage non négligeable:

- un QG CàC mais dans l'unique razor de l'armée
- peu de troupe
- troupe puissante mais fragiles comme le speeder ou les moto qui peuvent se petit-suicider
- termi un peu sac à points
- ironclad à pied

En gros je dirais que cette liste est moyen dure, en particulier à cause d'une fiabilité assez variable.
Je pense que parfois ça va tourner nickel car t'as une puissance de feu assez bonne et d'autres fois ça risque de mal tourner.
Genre ton razor va peter et ton QG sera loin des CàC, le WW va dévier n'importe comment, les speeder vont crever vite, le pred aura pas les lignes de vue qu'il faut et si l'autre est mobile tu va passer ton temps à courir pendant qu'il te mitraille.
Je caricature un peu, ce n'est sans doute pas un sentiment qui va apparaitre en une partie.

Sinon la liste me parait bien jouable (à part peut etre les scénarios avec beaucoup d'objectifs) et donnera probablement un peu de fil a retordre à ton adversaire mais aussi de donner des sacré mal de crane je pense car des erreurs de jeu avec cette liste risque de te couter cher Modifié par marmoth
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