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[BT]Croisade d'Helsreach 2000 pts


kasrkin55

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Bonjour le peuple!

J'ai ressorti une armée black templars de la poussière et ai concocté une liste 2000 pts en vue d'un tournoi:

[b] QG[/b]
[list][*]1x Champion de l'Empereur[list][*] 1x Voeux Relever les Défis.[/list][*]1x § Chapelain Grimaldus[/list][b]Elite[/b]
[list][*]Escouade Elite (2 unités)[list][*]1x Dreadnought[list][*] 1x Multi-fuseur[*] 1x Fumigènes , 1x Tueur de char[/list][*]1x Module d'attérissage[list][*] 1x Lance-missile "Deathwing"[/list][/list][*]5x Frères d'Epée Terminator d'assaut[/list][b]Troupes[/b]
[list][*]Escouade de Croisés (11 unités)[list][*]10x Initié (Escouade de Croisés)[list][*] 1x Arme énergétique, 1x Lance-plasma[/list][*]1x Rhino[/list] [*]Escouade de Croisés (11 unités)[list][*]10x Initié (Escouade de Croisés)[list][*] 8x Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, 10x Pistolet Bolter[/list][*]1x Rhino[list][*] 1x Fumigènes[/list][/list] [*]Escouade de Croisés (10 unités)[list][*]9x Initié (Escouade de Croisés)[list][*] 8x Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, 9x Pistolet Bolter[/list][*]1x Rhino[list][*] 1x Fumigènes[/list][/list][/list][b]Attaque Rapide[/b]
[list][*]1x Escadron de Land Speeder[list][*] 1x Configuration Tornado[/list][/list][b]Soutien[/b]
[list][*]1x Land Raider Crusader[list][*] 1x Coque Sanctifiée , 1x Fumigènes[/list][*]1x Predator Annihilator[list][*] 1x Fumigènes[/list][*]1x Predator Destructor[list][*] 1x Bolters Lourds x2[*] 1x Fumigènes[/list][/list]


Evidemment, qui dit Helsreach dit grimaldus!

La tactique est simple car chaque unité a un rôle bien définis à remplir en fonction du type de partie:




- Annihilation: contre de la masse comme les tyras/orks, le but est d'arriver le premier au corps à corps! Contre un orks, mes rhinos et mon land raider bougeront de 12 pas et balançerons leurs fumigènes pour se protéger d'éventuels tirs (du genre des pillards ou un superbe canon venin lourd ou une lance wrap). Autant contre un orks, l'annihilator connaitra ses cibles, autant contre un tyranide.. des conseils pour utiliser ce char contre ces bestioles? Focuse les guerriers tyty pour faire une MI à chaque fois?

Dois je vraiment précisé le rôle du crusader? Mouvement à 12, fumigènes, puis mouvement à 12 encore et charge de l'escouade termi accompagnant grimaldus et ses sbires avec révélation de la sainte relique. La cible principale de cette unité sera soit les grosses bêbêtes tyranides (du style prince, carnifex, trygon, tervi) soit une unité d'orks retranchée dans un couvert ou une escouade de nobz mediko (mes griffes éclairs annulant le FNP). Pour ceux qui se demanderaient pourquoi je vise du gros avec les griffes c'est parce que non seulement ces dernières me permettent de relance mes jets pour blesser mais qu'en plus, le pouvoir de mon champion me permet de relancer mes jets pour toucher. Un régal! (Dorn? :lol:)

Contre les armées plus spécialisées comme les eldars noirs, visé les véhicules de transport ou les ravageurs/prisme en priorité. Bien que mon Land Raider soit à l'abris de toutes ces menaces à rayon (merci la coque sanctifiée) il faut quand même que je réduise au maximum la mobilité de mon adversaire avant d'administrer le coup fatal!

Contre une armée fond de table comme les taus (s'ils sont joués ainsi) ou la GI, la stratégie des hordes s'applique, à la différence que j'aurais un déluge de galettes et de tir à éviter.




- Capture d'objectifs: Un grand classique des tournois et c'est sur ce classique que ma liste est basée! Les unités en rhinos seront là pour tenir l'objo dans le rhino, au chaud, tandis que mon Land Raider sera là pour endiguer le flot d'unités qui se jetteront sur mes lignes (ou pour appuyer mes unités qui se jetteront sur leurs lignes). Le dreadnought podé sera là pour descendre sur un objectif au plus tôt et de préférence sur un objectif disposant de peu d'antichars (un tir de lance missile Deathwing sera préalablement requis)

L'escouade avec bolter est en fond de table, pour tenir l'objectif, et dispose d'un allongement de durée de vie grâce à l'épée nergie mais aussi d'une bonne force de frappe au tir grâce à son piti plasma. Le land speeder est surtout présent pour faire des trous chez l'ennemi en contournant les couverts pour que la PA de son canon d'assaut serve un peu <_<




- Prendre et tenir: le rôle de l'escouade bolter ne change pas, à part ça on reprend la formule de l'annihilation et on recommence =P




Des avis? Des conseils sur la stratélique? Des modifications requises?




Je vous attend les z'amis! Modifié par kasrkin55
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  • 2 semaines après...
Personnelement je ne joue pas BT mais une astuce ^^

Land raider crusader

7 terminator d'assaut ( griffe ou/et Marteaux bouclier un mix quoi)

Champion de l'empreur avec haissez le sorcier ( le plus utile en voeux car pour la plus part des armée il y a des psykers avec des pouvoirs chiants)

Donc si il y a un psyker en face

le land bouge de 1D6 (relançable) + 12 ps + débarquement des terminators (2 ps et beaucoups de poussières vue que c'est des gros socles) charge à 6 ps donc sa nous fait un mouvement de 23 ps en moyenne avec un lands

sachant que tu peux faire une doublette avec un autre land + sénéchal

Puis tu sais pour une puissance anti-char sympa 5 terminators avec 2 missiles cyclones tueur de chars (soit 10 tirs 24 ps F5 et 4 tirs F9 48 ps)

Iron' qui passait dans le coin

a+ Modifié par IronBlack
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