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[V5][IArmour - Orks] Cas particulier du Squiggoth


Kiwi

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Bonjour,

Ayant fait l'acquisition d'un squiggoth FW, je souhaiterais l'utiliser dans des parties standards selon les règles de l'Imperial Armour Apocalypse 2nd édition. En revanche certaines question se posent et je n'ai pas trouvé de réponse dans le sujet sur le squiggoth daté de Décembre 2010.

- Si le squiggoth sprinte, que se passe-t-il pour le tir des passagers? On considère que le transport à bougé de plus de 6 ps donc pas de tir? Et si je fais tirer les passager avant de faire sprinter le squiggoth?

- En cas de mort du squiggoth, les passagers débarquent mais sont ils placés autour du squiggoth ou à la place du squiggoth? (vu que la figurine est retiré comme perte, j'aurai tendance à croire qu'on se place dans le cas ou l'epave est retirée et donc les figs seraient placée à la place du squiggoth)

- Enfin le plus casse-tête, si le squiggoth est verrouillé au CaC, que se passe-t-il pour les passagers? Il me semble illogique qu'ils soient verouillés aussi (car comptant comme dans un transport), mais dans le même temps ça veut dire qu'ils peuvent tirer librement sans que le squiggoth puisse être ciblé en retour (ce qui me parait un peu sale)...

je vous remercie par avance, votre aide risque de m'épargner quelques migraines :rolleyes:
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[quote name='Kiwi' timestamp='1329389445' post='2082308']- Si le squiggoth sprinte, que se passe-t-il pour le tir des passagers? On considère que le transport à bougé de plus de 6 ps donc pas de tir? Et si je fais tirer les passager avant de faire sprinter le squiggoth?[/quote]Par défaut, la bande de vitesse est défini par le déplacement en phase de mouvement (GBN p57) donc à priori le sprint ne compte pas.
La question se pose aussi avec certains marcheurs.
[i]Je conseillerais toutefois d'éviter le tir des passagers si leur transport sprinte.[/i]

[quote]- En cas de mort du squiggoth, les passagers débarquent mais sont ils placés autour du squiggoth ou à la place du squiggoth? (vu que la figurine est retiré comme perte, j'aurai tendance à croire qu'on se place dans le cas ou l'epave est retirée et donc les figs seraient placée à la place du squiggoth)[/quote]Il faut une convention car il n'est impossible de se savoir si il faut considérer un dégât 5 ou un dégât 6.
[i]Une solution peut être de déterminer aléatoirement quel dégât s'applique (uniquement pour les passagers :.débarquement sans sauvegarde hors du transport ou placement dans "l'épave" du transport avec sauvegardes mais pas de rayon d'explosion).[/i]

[quote]- Enfin le plus casse-tête, si le squiggoth est verrouillé au CaC, que se passe-t-il pour les passagers? Il me semble illogique qu'ils soient verouillés aussi (car comptant comme dans un transport), mais dans le même temps ça veut dire qu'ils peuvent tirer librement sans que le squiggoth puisse être ciblé en retour (ce qui me parait un peu sale)...[/quote]Les passagers ne sont en rien affecté si leur transport (cela vaut pour un squiggoth, mais aussi un marcheur...) est verrouillé, car qu'il n'est pas possible d'arriver en contact socle à socle avec les passagers et qu'il n'existe aucune règle spéciale autorisant le verrouillage des passagers.
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