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[Ogres] Lance feraille


Halaster

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Un lance-feraille fait un incident de tir numéro 2 suit alors la régle mouvement aléatoire 2d6 dont la direction est donnée par le dé de dispersion
question: a la fin de ce mouvement (qui bien sur me tournes a chaque fois a l'opposé de mes ennemis) ai-je le droit à un pivot gratuit pour me tourner vers l'ennemi et tirer où bien mon lance-feraille est quasi-useless pour le reste de la partie?
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[quote name='Halaster' timestamp='1332009053' post='2099381']Un lance-feraille fait un incident de tir numéro 2 suit alors la régle mouvement aléatoire 2d6 dont la direction est donnée par le dé de dispersion
question: a la fin de ce mouvement (qui bien sur me tournes a chaque fois a l'opposé de mes ennemis) ai-je le droit à un pivot gratuit pour me tourner vers l'ennemi et tirer où bien mon lance-feraille est quasi-useless pour le reste de la partie?[/quote]
Non non, il sera "quasi-useless" pour le reste de la partie... X-/
En effet, la règle mouvement aléatoire (p74 du GBR) n'autorise qu'un seul pivot au début du mouvement. De plus, il doit se déplacer dans une direction elle aussi aléatoire.
Tu jettes le dé de dispersion pour connaitre le direction de déplacement, tu pivotes pour faire face à cette direction et tu avances en ligne droite de la distance indiquée par 2D6. Modifié par StellartoiZ
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[quote name='Damoule' timestamp='1332066667' post='2099574']
Vu qu'il vient de faire un incident de tir, je ne crois pas non ...

Le lance ferraille avec [i]tir multiple X2[/i], la classe ![/quote]

Il parle des tours suivant... :rolleyes:

Rien ne l'interdit de tirer après le mouvement aléatoire (mais ce sera souvent tintin pour les lignes de vue :P ).
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