Jerry Posté(e) le 10 avril 2012 Partager Posté(e) le 10 avril 2012 (modifié) Salut à tous, je débute à 40K et voici une liste d'armée à 1500 pts... [color="#800080"]QG[/color] 1x Le maitre des essaims (280 pts) 2x gardes tyranides (160 pts)[list][*]Bio knout et épée d'os[/list]1 x Tervigon (195 pts) [list][*]Glandes d'adrénaline + Sac à toxines+ Catalyseur[/list][color="#800080"] TROUPE[/color] 8x Genestealers (136 pts) [list][*]sac à toxines[/list]8x Genestealers (136 pts) [list][*]sac à toxines[/list] [color="#800080"] ELITE[/color] 3x gardiens des ruches (150 pts) 1x Fléau de Malan'tai (130 pts) [list][*]Spore mycétique[/list][color="#800080"] ATTAQUE RAPIDE[/color] 10x Gargouilles (80 pts) [list][*]Glandes d'adrénaline + Sac à toxines[/list][color="#800080"] SOUTIEN[/color] 1x Trygon prime (240 pts) [color="#800080"]TOTAL[/color] 1507 pts 3 Créatures monstrueuses Synapse (Relai synaptique et antichars entre autre) Gardiens pour les blindés léger et infanterie lourde Stealers en attaque de flanc Gargouilles pour le couvert et interception Le Fléau, parce qu'il le vaut bien! Pour commentaires , Merci d'avance. Modifié le 10 avril 2012 par Jerry Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
FeelTheWay Posté(e) le 10 avril 2012 Partager Posté(e) le 10 avril 2012 Salut. Plein de personnages spéciaux nommés, donc ta liste sera utilisable dans des cas très spécifiques. Tu dépasses de 7 points les 1500. Sinon en 1500 points, 2 troupes c'est trop léger surtout des genestealers , certes fortes en attaque, mais très faible en défense. Tu peux virer les gargouilles pour rajouter de la troupe. Virer le Maitre des essaims pour mettre un prince ailé basique qui coutera moins cher. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jerry Posté(e) le 10 avril 2012 Auteur Partager Posté(e) le 10 avril 2012 (modifié) alors ça donnerai: 1x Prince Tyranide (255 pts) , à la place du maitre et de sa garde ( - 440 pts) [list][*]Ailes, seigneur de la ruche[/list] 5x Guerrier Tyranide (260 pts), à la place des gargouilles (- 80 pts) [list][*]Bio knout et épée d'os, Sac à toxine, 1x Etrangleur[/list] Pour un total de 1502 pts Seigneur de la ruche pour faire potentiellement rentrer les guerrier en attaque de flanc et pour le +1 sur les jets de réserve. L'étrangleur afin de pouvoir répartir les PV perdus (si j'ai bien compris) Modifié le 10 avril 2012 par Jerry Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
FeelTheWay Posté(e) le 10 avril 2012 Partager Posté(e) le 10 avril 2012 Perso je préfère la 3ème troupe est quasi obligatoire. Tu peux même prendre que 4 guerriers et utiliser les points pour mieux équiper et surtout ne plus dépasser les 1500 points même pour 2 malheureux petits points Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daesmon Posté(e) le 10 avril 2012 Partager Posté(e) le 10 avril 2012 Mettre un trygon prime ne sert pas à grand chose, met juste des glandes adré Le tervigon, ce serait bien qu'il passe en troupe opérationnelle, donc, rajoute 10 terma ( et hop, 5 troupe opé dont une CM à endu6 pv6... ) Il coute aussi trop cher, juste la catalyse suffirait ( ou comment multiplier par 2 les pv d'un trygon ) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
MisterSCAR Posté(e) le 11 avril 2012 Partager Posté(e) le 11 avril 2012 Dit toi que la première force des tyrannides n'est pas la puissance mais le nombre 60 hormagaunts feron beaucoups plus de mal Qu un maître des (même s'il reste horrible à affronter) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jerry Posté(e) le 13 avril 2012 Auteur Partager Posté(e) le 13 avril 2012 Dans un premier temps j'ai limité les unités sujettes aux comportements instinctifs aux gardiens des ruches et aux gargouilles pour le couvert. Je pense que ça dépend de quel type d'armée tu joue, mais a choisir, je préfère mettre 200pts de stealers (15) que d'hormagaunt (30), statistiquement plus efficace en attaque, un peu plus résistant, et quelque règles spéciales non négligeables (infiltrateur, perforante...) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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