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[Tyranides] 1500 pts


Jerry

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Salut à tous, je débute à 40K et voici une liste d'armée à 1500 pts...


[color="#800080"]QG[/color]

1x Le maitre des essaims (280 pts)

2x gardes tyranides (160 pts)[list][*]Bio knout et épée d'os[/list]1 x Tervigon (195 pts)
[list][*]Glandes d'adrénaline + Sac à toxines+ Catalyseur[/list][color="#800080"]
TROUPE[/color]

8x Genestealers (136 pts)
[list][*]sac à toxines[/list]8x Genestealers (136 pts)
[list][*]sac à toxines[/list] [color="#800080"]
ELITE[/color]

3x gardiens des ruches (150 pts)

1x Fléau de Malan'tai (130 pts)
[list][*]Spore mycétique[/list][color="#800080"]
ATTAQUE RAPIDE[/color]

10x Gargouilles (80 pts)
[list][*]Glandes d'adrénaline + Sac à toxines[/list][color="#800080"]
SOUTIEN[/color]

1x Trygon prime (240 pts)



[color="#800080"]TOTAL[/color] 1507 pts

3 Créatures monstrueuses Synapse (Relai synaptique et antichars entre autre)
Gardiens pour les blindés léger et infanterie lourde
Stealers en attaque de flanc
Gargouilles pour le couvert et interception
Le Fléau, parce qu'il le vaut bien!

Pour commentaires :whistling:, Merci d'avance. Modifié par Jerry
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Salut.

Plein de personnages spéciaux nommés, donc ta liste sera utilisable dans des cas très spécifiques.
Tu dépasses de 7 points les 1500.

Sinon en 1500 points, 2 troupes c'est trop léger surtout des genestealers , certes fortes en attaque, mais très faible en défense.
Tu peux virer les gargouilles pour rajouter de la troupe.
Virer le Maitre des essaims pour mettre un prince ailé basique qui coutera moins cher.
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alors ça donnerai:

1x Prince Tyranide (255 pts) , à la place du maitre et de sa garde ( - 440 pts)
[list][*]Ailes, seigneur de la ruche[/list]
5x Guerrier Tyranide (260 pts), à la place des gargouilles (- 80 pts)
[list][*]Bio knout et épée d'os, Sac à toxine, 1x Etrangleur[/list]
Pour un total de 1502 pts

Seigneur de la ruche pour faire potentiellement rentrer les guerrier en attaque de flanc et pour le +1 sur les jets de réserve.

L'étrangleur afin de pouvoir répartir les PV perdus (si j'ai bien compris) Modifié par Jerry
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Mettre un trygon prime ne sert pas à grand chose, met juste des glandes adré
Le tervigon, ce serait bien qu'il passe en troupe opérationnelle, donc, rajoute 10 terma ( et hop, 5 troupe opé dont une CM à endu6 pv6... )
Il coute aussi trop cher, juste la catalyse suffirait ( ou comment multiplier par 2 les pv d'un trygon :o )
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Dans un premier temps j'ai limité les unités sujettes aux comportements instinctifs aux gardiens des ruches et aux gargouilles pour le couvert.
Je pense que ça dépend de quel type d'armée tu joue, mais a choisir, je préfère mettre 200pts de stealers (15) que d'hormagaunt (30), statistiquement plus efficace en attaque, un peu plus résistant, et quelque règles spéciales non négligeables (infiltrateur, perforante...)
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