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Warhammer Forum

[Royaume Ogre] 1500 points


simonduchaos

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[color="#000000"]Bonjours à tous, jouant depuis deux années avec des démons du chaos, j'ai décidé de commencer une nouvelle armée avec un bouqin V8. C'est ainsi que j'ai décidé de faire le Royaumes des ogres.

Mon millieu de jeu: je joue en clube, on va donc dire un niveau dure. Mon bute étant ici de faire une liste polyvalante qui tient debout devant toutes les forces.

Voici la liste :
[font="Times New Roman"][size="3"]
[/size][/font][/color][b][u][font="Calibri"][color="#ff0000"]Liste d’arméeRoyaumes Ogres 1500 points :[/color][/font][/u][/b]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][u][font="Calibri"][color="#000000"] [/color][/font][/u]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][u][font="Calibri"][color="#000000"]Seigneur : 19%[/color][/font][/u]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]Désosseur (niveau 4, bouclier ensorcelé) 290points[/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"][u]Héros : 9%[/u][/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]Cogneur (bouclier enchanté, armure lourde, GB) 139 points[/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][u][font="Calibri"][color="#000000"]Base : 26%[/color][/font][/u]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]8 ventres-durs (étendard de discipline, beugleur) 379points[/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][u][font="Calibri"][color="#000000"]Spéciale : 35%[/color][/font][/u]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]4 férox (bannière en peau de dragon, 4points de fer, 4 armures lourdes) 340 points[/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]1 croc de sabre 21 points[/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]1 croc de sabre 21 points[/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]3 crache-plomb (beugleur) 139points[/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"][u]Rare : 11%[/u][/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]Boute-fer 170points[/color][/font]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][b][u][font="Calibri"][color="#000000"]Total : 1499points[/color][/font][/u][/b]

[font="Times New Roman"][size="3"][color="#000000"][/color][/size][/font][font="Calibri"][color="#000000"]

[font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font]

Pour la stratégie, mon désosseur et moncogneur vont dans le pavé de VD. Les VD ont un bon impacte et ont un commandementde 9 rejetable avec la GB.

D'un côté, il y aura les C-plomb qui ont un rôle d'anti troupes légères telleque les cavaliers maraudeurs, Véneuses... De l'autre côté, il y auraprobablement les férox qui seront une vrai plait pour l'ennemie. Il va devoirse focalisé dessus car si je charge, sa risque de faire mal avec la bannière enpeau de dragon surprise qui va les faire relancer les jets ratés. De plus, lesouffle va compenser une des faiblesses de l’unité, l’initiative. Leur sauvegardeà 2+ va permettre de ne pas trop faiblir aux tirs :rolleyes: .

Les crocs de sabre vont bloquer des unitésfâcheuses ou encore s’attaquer aux machines ennemies …etc.

Puis enfin, le fameux boute-fer, qui doitnormalement gérer les gros monstres, l’artillerie adverse… grâce à sa grandetaille il voit tous. (mais il ce fait voir…:whistling: )

[font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font]

Voilà, après il me semble qu’il y a degrosses faiblesses selon moi (magie, pas de parchemin et les craches-plombs qui m’ontl’aire un peu fibrilles et inefficaces)

Petit plus, mon budget est de 300 euros :unsure:

[font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font]

Vos avis sur ce premier jet :shifty: ? merci d’avance pour vos conseilles ^_^ .

[font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][/color][/font]

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Il vaut mieux que tu précise ton milieu, car si c'est pas dur, c'est tout de même vachement violent non ?
Après je suis pas un spécialiste, mais les crocs solitaires me semblent un peu fragile à ce niveau. La redirection me semblant un peu faible pour une armée manquant de troupe pour l'appliquer.
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Je plains le péquenaud qui va se retrouver face à 4 férox en 1500.. déjà trois en 2000 c'est chaud mais là... c'est carrèment crade! Comme déjà dit par MrShad , tes crocs de sabre vont se faire un peu tanner : 5 à 10 tirs a l'arc ( parce que je suis généreux envers tes ptits félins) ça les déblaye! Et c'est des points cadeaux pour l'ennemi :(
Pour le reste ta liste a l'air de tenir la route^^
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[quote name='Mornhavon' timestamp='1334856106' post='2119479']
tes crocs de sabre vont se faire un peu tanner : 5 à 10 tirs a l'arc ( parce que je suis généreux envers tes petits félins) ça les déblaye! Et c'est des points cadeaux pour l'ennemi :(
[/quote]

Sinon, c'est juste la meilleure unité du LA :whistling: ... Et 42 pa, c'est rien au final. Sinon sur la liste, que dire à par que ta liste est hyper crade, puisque tu as mis tout ce qui fait mal en ogre, le seul choix que tu as du faire (et encore...) est : férox ou MdH? Rien à dire donc, sans surprise et sans subtilité...

Cordialement Chuck :) Modifié par chuck N.
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Dans un premier temps, un grand merci pour vos réponses.:rolleyes:
Je m'attendais pas trop a ce genre de commentaire parceque j'ai eu mon LA seulement aujourd'hui.

Pour les crocs de sabre, j'avoue que sa fait un peu faibrile mais en même temps, si je les joue avec le terrain sa devrait aller. Puis comme la dit Chuck N. sa reste que 42 points. Et si j'en m'ai plus, dés qu'il y aurra un mort, bas boum, je devrais faire un cdt à 4. Et les teste comme sa sa ne me réeussient pas...

A vrai dire je ne voit pas comment les jouer autrement, car avec le petit commendement qu'ils ont, ils risquenet de vite prendre la fuite...:angry:

Si non par rapport aux équipements du Désosseur et du Cogneur? Et pour la magie?

Pour renforcer la phase de magie, j'avais l'idée de mettre coeur infernal mais j'ai peur que ce ne oit pas rentable à ce format. J'avais aussi l'idée du baton de chatiment parceque avec l'atribut du domaine je récupère des PV mais ce n'est pas cela qui va amélioré ma dissipation... Or c'est ça que j'ai besoins parceque en face j'ai à chaque fois des nv 4 qui plombent mes unités :-x.
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C'est peut-être l'habitude des démons de ne pas avoir de niveau 4 avant 2500 points qui me fait dire ça...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]

Au pire je verrais bien en jouant. Modifié par simonduchaos
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A 1500pts, la liste est crade car tu joues tout ce qui roule bien dans le LA.
Perso, je virerais l'étendard en peau de dragon pour le mettre à plus gros format et je ferais 2x2 férox avec musicien. Tes férox coûtent 350pts et pas 340pts.
Ca fera deux menaces et plus de mobilité de plus, ça conservera un bon impact et l'ennemi gèrera plus facilement donc tu passeras moins pour un vilain.

Au niveau de l'équipement la grande bannière devrait avoir la couronne de commandement: son unité deviendrait tenace et être tenace à CD9 relançable,
ça fiabilise carrément, surtout quand la GB est aussi résistante! Après, armure lourde et bouclier enchanté pour une 3+ est pas mal.

Le désosseur, ma combo préférée et crade c'était lames d'escrimeurs, poing affamé et armure resplandissante: CC10, 5A de F5, armure 6+, invu 6+, effet kiss cool du poing et -1 pour toucher avec un mago endurant qui se soigne: bon appétit bien sur! Et si tu tires broyeur d'os avec possibilité de toucher un mago, tu flingue ses niveaux de magie à distance! (combo avec le domaine de la mort: caresse de laniph).

4 crache-plomb sont tjs mieux que 3, surtout que t'en as 4 dans la boîte.
Sinon 10 gnoblars avec bannière, ça permet d'avoir des pts en scénars et placés devant les CP, tu empêche l'ennemi de les charger ce qui est cool.
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Merci pour ta réponse :rolleyes: .



[quote]Au niveau de l'équipement la grande bannière devrait avoir la couronne de
commandement: son unité deviendrait tenace et être tenace à CD9 relançable,

ça fiabilise carrément, surtout quand la GB est aussi résistante![/quote]


J'y est pensé aussi, mais je croi que je la mettrais plutot à 2000 points dans une unité de 10 ogres.


[quote]4 craches-plombs sont toujours mieux que 3, surtout que t'en as 4 dans la boîte.[/quote]


Oué mais je n'arrive pas caller le 4eme, est ce que c'est bien de leur mettre un beugleur?


[quote]tu empêche l'ennemi de les charger ce qui est cool
[/quote]
Oué mais du coup mais craches-plomb ne voient plus rien car on applique les ligne de vue du livre des règles... :ermm:



Je note l'idée du désosseur bien porc, sa à l'aire bien cool ^_^ mais pas à ce format à mon gout. Modifié par simonduchaos
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En appliquant les lignes de vue du livre de règles, tes ogres voient au dessus des gnoblars. Peu importe la restriction sur les lignes de vue, en V8, ils peuvent toujours tirer.
Un beugleur c'est impératif dans les CP, sinon tu vas vite te retrouver submerger par des petites unités très mobiles ;)
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