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[V6][Eldars-anc]


damonk

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Apres avoir lu le joli mais neammoins gros bouquin 1 question a la quelle je n'ai trouvé aucune réponse.

- Combien doit payer un psyker pour avoir les nouveaux sorts ? il est dit dans la FAQ eldar qu'un psyker peut echanger ses sorts pour les nouveaux a conditions d'en avoir acheté. Sauf que j'achete lesquels pour avoir lesquels ? je doit compter le moins cher ? le plus cher? la moyenne ? Bref, la c'est tres dur de calculer la valeur en point d'un psyker Eldar. Ou peut etre n'est il plus besoin de payer et qu'on a droit a un sort par rang de maitrise comme d'autre codex?
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[quote]Pouvoirs Psychiques
Un grand prophète (y compris Eldrad Ulthran) peut utiliser les
disciplines psychiques du livre de règles de Warhammer 40,000
au lieu des pouvoirs décrits dans le Codex Eldars. Dans ce cas,
pour chaque pouvoir acheté dans le Codex Eldars, générez
un nouveau pouvoir dans les disciplines de Divination ou
de Télépathie (selon la combinaison de votre choix) avant le
déploiement des armées. Eldrad Ulthran quant à lui génère quatre
nouveaux pouvoirs.[/quote]

Tu achètes les pouvoirs eldars que tu veux (1max de chaque évidement), et tu utilises les disciplines si tu en as envie. Donc tu as bien le droit de prendre les moins cher ;)
Par contre, pas de mi-zoneille mi-discinpline au niveau des pouvoirs psy.

Par contre, il FAUT payer, car le GP DOIT avoir au moins 1 pouvoir psy :

[quote]Page 26 – Grand Prophète, Psychic Powers
Remplacez le paragraphe par : “Un grand prophète est un psyker
(niveau de maîtrise 1) qui doit acheter entre 1 et 4 pouvoirs
psychiques de grand prophète comme décrit page 60 du Codex
Eldars.”[/quote]


[quote]Q. Quel est le niveau de maîtrise d’un grand prophète ? (p26)
R. Niveau de maîtrise 1.
Q. Quel est le niveau de maîtrise d’Eldrad Ulthran ? (p26)
R. Niveau de maîtrise 3 (le bonus des pierres-esprits est inclus).[/quote]
Et le GP a 1 de maitrise, et visiblement, +1 s'il a une pierre esprit. Modifié par Ael
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Chaque sort acheté te donne le droit à un lancer dans les tableaux de pouvoirs psy (V5 = choix du joueur, V6 = aléatoire)

Le Niveau de Maîtrise décide du nombre de charge psy que tu as par tour et les charges psy te permettent de lancer un sort (le coût d'un sort est en général d'une charge psy, sauf certain(s) pouvoir(s) => j'en ai vu au moins un en regardant rapidos ^^)

Le nombre de pouvoirs que tu peux avoir est totalement indépendant du niveau de maîtrise :)
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[quote name='damonk' timestamp='1341223588' post='2164744']
c'est moche mais merci de la precision :)
[/quote]
Par contre, tu peux choisir tes pouvoirs dans n'importe quel domaine que ton psyker peut utiliser.
Et le choix des pouvoirs se fait l'un après l'autre !
Si t'as 3 pouvoirs, tu peux faire comme suit :
- Bon je prends 1 pouvoir dans domaine X ... Ah tiens, celui que je voulais, les autres m'intéressent pas
- Tu prends ton 2ème pouvoir dans le domaine Y
- Tu prends ton 3ème pouvoir dans le domaine Z

Et si tu choisis un 2ème pouvoir dans le même domaine, et que tu tombes sur un que tu as déjà, tu dois relancer le dé (et pas comme à WHB où tu peux choisir le poivoir :( )
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  • 1 mois après...
[b]Modo RabbitMaster :

Effacement d'un message hors-sujet qui de plus est un pur RTFM. En effet la durée des pouvoirs psychique se trouve en toute lettre soit dans le GBV (si le pouvoir dispose d'un type tel que décrit p68-69) soit dans le codex concerné.[/b] Modifié par RabbitMaster
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