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[V6][Regles] Aéronefs et vitesses


seph

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Bonjour les gens,

Ma question est simple : un aéronef au passage peut-il se déplacer de 19 à 35 pas dans sa phase de mouvement ?

Bon, maintenant ça peux (voire va) paraitre débile, mais voici le raisonnement derrière :
1/ Pour un véhicule classique, le GBJ nous dit que :
[quote]Un véhicule se déplaçant de jusqu'à 6pas est dit à vitesse de combat. [...] Un véhicule se déplaçant de plus de 6ps et jusqu'à 12ps est à vitesse de manœuvre.[/quote]

2/ Pour un aeronef, le GBJ nous dit :
[quote]La vitesse de combat d'un aéronef au passage est de 18ps et sa vitesse de manœuvre de 36ps.[/quote]
Pas de mention d'un quelconque intervalle de distance possible et formulation complétement différente de la première.

Et enfin, "argument" nettement moins pertinent mais que je donne quand même car c'est celui qui m'a amené à me poser la question :

3/ Un aéronef "ne peux jamais se déplacer volontairement de moins de 18ps", par conséquent, un aéronef n'est pratiquement jamais à vitesse de combat s'il peut choisir n'importe quoi entre 18 et 36ps (en pratique, il serait souvent à vitesse de manœuvre puisque aucun désavantage et plus flexible). Or, vu comme ça, le dégât "Immobilisé / Vitesse bloquée" est virtuellement non existant (vu qu'il empêche alors seulement de bouger d'exactement 18ps et d'esquiver / mettre les gaz), ce qui me semble illogique.

Voilà, à vous les studios. Modifié par seph
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oui ta vitesse de combat est de 18ps et ta vitesse de manoeuvre est de 19ps à 36ps.

Tu as un indice dans le tableau recapitulatif des mouvements des unités selon son type. (page 425) ensuite second indice dans la FAQ necron du moissonneurs car c'est un aeronef supersonique de transport donc il peut debarquer entre 18ps et 24ps sans malus pour l'unité debarqée ou de 24ps à 36ps en donnant la regle tir au jugé à l'unité qui debarque.

Par consequent pour bouger de 24ps il parait logique que l'on puisse bouger soit de 18ps soit de 19ps à 36ps selon sa vitesse de mouvement.

concernant le degat vitesse bloqué il est simplement marqué que tu doit garder la vitesse de mouvement utilisé en dernier donc soit vitesse de combat 18ps soit vitesse de manoeuvre 19-36ps et tu ne peux plus esquiver ni mettre les gaz. Du coup en vitesse bloqué si tu etait en vitesse de manoeuvre tu pourra bouger de 19ps à 36ps et si tu etait en vitesse de combat tu ne pourra faire que 18ps.
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