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Warhammer Forum

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Bourlux

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Bonjour tout le monde, comme beaucoup j'ai pas mal de petites questions après la lecture des nouvelles règles

1er petit problème problème sur l'allocation des blessures/touches sur une escouade composée de figs différentes. Imaginons un terminator (Garde loup par exemple) avec une escouade de SW en armure énergétique. Dans le livre il est dit ([i][b]page 15[/b][/i]) qu'on effectue la sauvegarde de la figurine la plusproche. Je tente donc ma sauvegarde de 2+.
Ensuite ils disent, sil il rate enlevez la figurine et continuez d'allouer les blessures à la figurine la plus proche etc...

Mais si il réussit? On refait une sauvegarde avec ce terminator toujours en vie? En gros on met un costaud devant qui encaisse tout pour les petits derrière?

2e problème, dans le même esprit, à un autre moment dans le livre, ils nous donnent un exemple avec une escouade d'Ork. Cette escouade est composée de boys "normaux" et d'un nob.([i][b]encadré "Jets rapides page 16[/b][/i])
Quand je lis cet exemple je comprends que, en gros, on ne peut jamais tuer un perso situé en arrière d'une escouade (si il a une sauvegarde différente) tant qu'il reste des mecs à tuer devant.

En espérant avoir été clair

Sinon tant que j'y suis, qui peut jouer une épée tronçonneuse à 2 mains? Puis-je dire que mes griffes sanglantes tiennent tous leur épée à 2 mais perdent leur pistolet bolter à CT3? Quelq'un a trouvé l'utilité de la hache énergétique face au gantelet en dehors du coût?
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[quote]Sinon tant que j'y suis, qui peut jouer une épée tronçonneuse à 2 mains? Puis-je dire que mes griffes sanglantes tiennent tous leur épée à 2 mais perdent leur pistolet bolter à CT3? [/quote]
Non tu ne peut pas.

[quote]Quelq'un a trouvé l'utilité de la hache énergétique face au gantelet en dehors du coût? [/quote]
Tout le monde n'a pas accès au gantelet...
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Egalement, entre la hache et le gantelet :
- la hache coûte le prix d'une arme énergétique, donc moins cher que le gantelet
- la hache n'est pas une arme de spécialiste, donc conservation du bonus de +1A pour 2 armes de CaC.

Yekcim
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