Jarrhax Posté(e) le 8 juillet 2012 Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 (modifié) Salutations, suite à la suggestion d'un ami, je poste mon fluff Knights of Thor: [center][center][b][i][u][size="2"]Les Knights Of Thor[/size][/u][/i][/b][/center][/center] [center][center][b][i][u][size="3"]Légion d'origine :[/size][/u][/i][/b][b][i] [/i][/b][b][i]Inconnue[/i][/b][b][i][size="3"] [u]Primarque :[/u] [/size][/i][/b][b][i]Inconnu [/i][/b][b][i][u] [/u][/i][/b] [/center][/center][center][center][b][i][u][size="3"]Maître de Chapitre actuel :[/size][/u][/i][/b][b][i] [/i][/b][b][i]Ulrik Thorbjörn[/i][/b][/center][/center] [center][center][b][i][u][size="3"]Monde d'Origine :[/size][/u][/i][/b][b][i] [/i][/b][b][i]Eccuhus[/i][/b][b][i] [/i][/b][/center][/center] [center][center][b][i][u][size="3"]Forteresse Monastère :[/size][/u][/i][/b][b][i] [/i][/b][b][i]Kilstein[/i][/b][b][i] [/i][/b][/center][/center] [center][b][i][u][size="3"]Organisation :[/size][/u][/i][/b][b][i] [/i][/b][b][i]Non codex[u] [/u][/i][/b][/center] [center][b][i][u][size="3"]Spécialité(s) :[/size][/u][/i][/b][b][i] [/i][/b][b][i]Corps à corps, abordages spatiaux[/i][/b][/center] [center][b][i][u] [/u][/i][/b][b][i][u][size="3"]Etat des Gènes :[/size][/u][/i][/b][b][i] [/i][/b][b][i]Légères déviances[/i][/b][b][i] [/i][/b] [/center] [center][center][b][i][size="3"] [u]Statut :[/u] [/size][/i][/b][b][i]Loyal[/i][/b][/center][/center] [center] [b][i][u][size="3"]Forces estimée :[/size][/u][/i][/b][b][i] 1500 guerriers[/i][/b][/center] [center] [/center] [center][center][b][u][size="4"]+++Historique+++[/size][/u][/b][/center][/center] Les archives les plus anciennes qui relatent la création des Knights Of Thor remontent au début du 36[sup]ème[/sup] millénaire, durant l’Age de l’Apostasie. Le chapitre fut créé en [u]732. M36[/u] afin de contrer les attaques répétées du chaos dans le système Tallin. Sur la demande du Maître de Chapitre Ansfrid Thor, les conseillers de Terra fournirent aux Knights Of Thor une flotte de croisade autonome capable de rivaliser avec n’importe quelle flotte, pour lui, ce n’est pas les vaisseaux qui permettent de gagner un combat, mais l’homme qui les dirigent. Le jeune Chapitre que Thor commandait s’était spécialisé dans les batailles spatiales et le corps à corps, faisant d’eux de véritables professionnels de l’abordage. Thor voulut perpétrer ces traditions et chercha une planète où les habitants couplaient ces deux qualités. La planète choisie se trouvait à quelques années lumières du système Tallin, et les habitants étaient au même stade technologique que les Fenrissiens. Lorsqu’on lui rapporta la présence d’une ancienne machine, Thor fit immédiatement appel aux technoprêtres de Mars afin qu’ils remettent en route cette relique. L’antique appareil permettait de téléporter des troupes sur Skeggi, une des lunes d’Eccuhus. Les technoprêtres découvrirent que l’on pouvait voyager dans les deux sens, ainsi fut créée Killstein, la Pierre des Dieux, la forteresse monastère des Knights Of Thor. Au milieu du troisième siècle du 36[sup]ème[/sup] millénaire, les Khorne Templars attaquèrent une nouvelle fois le système Tallin. Les Knigths Of Thor intervinrent suffisamment rapidement pour stopper l’avancée du Chaos sur Tallin V. Ils prirent d’assaut les vaisseaux hérétiques, coupant ainsi l’envoi de renfort sur la planète. Les vaisseaux renégats parvinrent à s’enfuirent dans le Warp, mais leur infanterie resta bloquée sur la planète. La Thorgeir, la flotte des Astartes, bombarda la surface de la planète, et aussitôt le bombardement terminé, les modules d’atterrissages furent largués. Les Knights Of Thor se ruèrent sur l’ennemi déjà bien affaiblit, mais durent affronter, en plus des Space Marines renégats, des entités du Warp. Ansfrid Thor se battit en duel contre le prince démon Z’aTazK’il le Boucher dans le Temple du Björnhild et parvint à le renvoyer dans le Warp, mais il fut mortellement blessé par l’arme du démon et s’effondra au pied de la statue de l’Empereur. Tous les Knights Of Thor espérèrent le voir se relever, mais il n’en fut pas ainsi. Les pertes furent légères, hormis la mort de leur Père. Les Astartes récupérèrent le corps de Thor avant de partirent vers leur monde natal. De retour sur Eccuhus, les Knights Of Thor se recueillirent sur le corps de Thor avant que celui-ci ne soit brûlé. En effet, contrairement aux autres chapitres Space Marines, les Knights Of Thor suivent les rites funéraires de leur planète d’origine. Le corps du défunt est installé à bord d’un navire en bois permettant aux tribus d’Eccuhus de chasser le Drarold, puis celui-ci est rempli de produit inflammable permettant une combustion rapide. Après avoir célébré les funérailles de leur Seigneur, les Knights Of Thor entreprirent un recrutement intensif auprès des tribus et lancèrent une croisade… [center][center][b][u][size="4"]+++Organisation du Chapitre+++[/size][/u][/b][/center][/center] [center][center][u][size="3"]+++Recrutement+++[/size][/u][/center][/center] Dès leur plus jeune âge, les enfants de chaque tribu commencent à manier les armes. A partir de 13 ans ils accompagnent les chasseurs à la Metsästys. Une fois qu'ils ont réussi à tuer un prédateur, ils deviennent guerriers au sein de la tribu. Dès lors, ils sont prêts à être sélectionnés pour devenir un Astartes. Quelques tribus se sont spécialisées dans la fabrication d'armes, dont la plus connue est la tribu des [size="3"]Krïndjiens[/size], qui fabriqua une arme runique d'une qualité exceptionnelle. C'est dans ces tribus que les Hjalmars recrutent les plus talentueux forgerons. Certaines tribus d’Eccuhus offrent des guerriers différents des autres. En effet, les Otvards se sont rendu compte qu’à partir d’un certain âge, tous les membres de la tribu des Hyridiens se mettaient à se transformer en des bêtes incontrôlables assoiffés de sang lors des combats les plus violents. Ces créatures mi-homme mi-loup rappellent les Wulfens chez les Space Wolves, chez les Knights of Thor, ils se nomment Osberns. Ils sont dotés d’une vitesse et d’une force supérieure à celle des Astartes standards, et s’en servent parfois contre leur propre frère. Cette tribu faillit être exterminée, mais l’Otvard Harding le Brave persuada le 6[sup]ème[/sup] Frithjof Ulrik Thorbjörn que ces « hommes » pouvaient être extrêmement utiles à condition qu’ils puissent se contrôler. Il reçut alors l’ordre de trouver un moyen pour que ces guerriers puissent être contrôlés. Il partit seul sur Eccuhus et revint un mois plus tard, avec un sourire aux lèvres : les chamans Hyridiens lui avait donné le remède. Il existe au cœur du Mont Eyroth une pierre « magique » permettant de focaliser l’esprit du combattant, et ainsi lui permettre de se contrôler. La vrai raison de ces mutations est en fait directement liée à cette roche : elle émet des radiations qui font muter les êtres humains, et plus les hommes atteints par les radiations viellissent, plus ils ont besoin de radiations pour éviter de perdrent le contrôle. Chez les simples humains, les radiations les rendent fous et cannibales. Cependant, cette pierre est instable et très difficile à travailler, c’est pour cette raison que seuls les Otvars portent un collier d’Eyroth, et qu’ils sont les seuls à diriger les escouades formés par les Hyridiens. Les Osberns deviennent alors une arme redoutable, autant pour les abordages que pour mater une rébellion. Il arrive parfois que les Osberns se rassemblent et forment ainsi la 10[sup]ème[/sup] compagnie. Ils opèrent souvent à bord du [i]Wolf’s Breath.[/i] [i] [/i]En ce qui concerne les autres recrues, chaque tribu doit fournir 10 guerriers, qui se battront côte à côte contre les autres tribus. La plupart du temps, c'est un combat à mort, qui se déroule autour du Holmgeir. Ensuite, les aspirants subissent un entrainement plus poussé, et après avoir reçu leurs premiers implants génétiques, ils sont lâchés dans la nature et doivent retourner au Holmgeir. A la suite de cette mission, ils recevront les derniers implants génétiques et pourront intégrer le rang des Ingvars. [center][center][u][size="3"]+++Hiérarchie du Chapitre +++[/size][/u][/center][/center] - Les Grades des Knights Of Thor sont semblables à ceux des autres chapitres mais ils portent des noms différents. Frithjof (Maître de Chapitre) Harald (Capitaine), Otvard (Chapelain), Hagbard (Archiviste), Hjalmar (Techmarine), Ragnar (vétéran), Hode (Sergent), Hilding (Space Marine), Ingvar (Recrue) - Chaque compagnie est dirigée par un Harald. Elles sont toutes composées de 2 escouades de Otgers (Dévastator), 3 escouades de Arnbjörn (escouade d'assaut) et 10 escouades d'Hildings (Escouade Tactique), sauf la 1[sup]ère[/sup] et la 10[sup]ème[/sup] qui jouent un rôle différent. [center][center] [/center][/center] [center] [/center] [center][u]+++Les figures importantes du Chapitre+++[/u][/center] [center][center] [/center][/center] [size="2"][b] [/b]Ulrik Thorbjörn (5[sup]ème[/sup] Frithjof des Knights Of Thor), Osfrid le Brave (Harald de la 1[sup]ère[/sup] compagnie), Ludvig le Borgne (Harald de la 2[sup]ème[/sup] compagnie), Ansfrid Siger (Harald de la 3[sup]ème[/sup] compagnie), Didrik Thormod(Harald de la 4[sup]ème[/sup] compagnie), Eskil Ditmar(Harald de la (5[sup]ème[/sup] compagnie), Godfrid Einar(Harald de la 6[sup]ème[/sup] compagnie), Luderik Falko(Harald de la 7[sup]ème[/sup] compagnie),Erwin Kjeld(Harald de la 8[sup]ème[/sup] compagnie),Tankred Odomar (Harald de la 9[sup]ème[/sup] compagnie),Wilhelm Almar(Harald de la 10[sup]ème[/sup] compagnie), Almarik Sigurd (Herre Hagbard) Roderik Sigvald(Herre Otvard), Answald Björn (Herre Hjalmar).[/size] [center][u]+++Armurerie+++[/u][/center] [center][center] [/center][/center] [size="2"] Elle est composée de[/size][size="2"] 22 armures Terminator, 19 dreadnoughts, 15 rhinos, 13 Rasorbacks, 9 Prédators, et 8 Land Raiders. 13 Hjalmars et une centaine de serviteurs assurent la maintenance. Le faible nombre de blindés chez les Knights Of Thor s’explique par leur tactique de combat. Ils utilisent une multitude de modules d’atterrissage : selon des rumeurs, ils préfèrent arriver au cœur des combats, plutôt que d’attendre à l’abri dans un char.[/size] [center][size="3"][u]+++Flotte+++[/u][/size][/center] [center][center] [/center][/center] [center][center][u]Les Knights Of Thor voyagent à bord d'une flotte de vaisseaux nommée Thorgeir, elle est composée de :[/u][/center][/center] [center][center][u]Barges de Batailles[/u][/center][/center] [center][center]Le[i] Char de Thor[b]-[/b][/i] (M36) vaisseau amiral de la Thorgeir. Il fut agrandi maintes et maintes fois et peu désormais transporter plus de Marines que les autres barges)[/center][/center] [center][center]Le[i] Asgeir[b]-[/b][/i] (M37)[/center][/center] [center][center]Le[i] Thorfrid[b]-[/b][/i](M38) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le[i] Eye of Eccuhus[b]-[/b][/i] (M40)[/center][/center] [center][center][u]Croiseurs[/u][u] d’Attaques[/u][/center][/center] [center][center]Le[i] Haldor[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le[i] Sword of Thor[b]-[/b][/i](M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Spear of Eccuhus[b]-[/b][/i](M36) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le [i]Shield of Tallin[/i] [b][i]-[/i][/b] (M37) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le[i] Hammer of Thor[b]-[/b][/i](M38)[/center][/center] [center][center]Le[i] Wolf’s Breath[b]-[/b][/i](M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Sword of Jugement[b]-[/b][/i] (M37)[/center][/center] [center][center]Le [i]Spirit of Honnor[b]-[/b][/i] (M40)[/center][/center] [center][center] [/center][/center] [center][center][u]Destroyers (classe Hunter)[/u][/center][/center] [center][center]Le [i]Sigfrid[b]-[/b][/i] (M36) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le Tallin’s Tear[b][i]-[/i][/b] (M38) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le [i]Wrath of Eccuhus[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Claws of Vengeance[b]-[/b][/i] (M40)[/center][/center] [center][center]Le[i] Lightning of Thor[b]-[/b][/i] (M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Iron Wolf[b]-[/b][/i] (M36) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le [i]Spirit of Skeggi[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Liberty Shield[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Arctos Stell[b]-[/b][/i] (M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Wolf of Destiny[b]-[/b][/i] (M39)[/center][/center] [center][center]Le [i]Ignis Emperor[b]-[/b][/i] (M37)[/center][/center] [center][center]Le [i]Dominus Cisternae[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Indelibilis Lupum[b]-[/b][/i] (M37)[/center][/center] [center][center]Le [i]Lupus Sanguinis[b]-[/b][/i] (M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Thor Fulmen[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Gladius Dei[b]-[/b][/i] (M39)[/center][/center] [center][center]Le [i]Pugnus Ultor[b]-[/b][/i] (M38)[/center][/center] [center][center] [/center][/center] [center][center][u]Frégates (Classe Nova)[/u][/center][/center] [center][center]Le [i]Fury of Kilstein[b]-[/b][/i] (M37) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]L’[i]Extermina[b]-[/b][/i] (M38) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le [i]Eye of Thor[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Furious Axe[b]- [/b][/i](M39) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le [i]Fist of Thorbjörn[b]-[/b][/i] (M37) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le [i]Claws of Liberty[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Messenger of Kilstein[b]-[/b][/i] (M40)[/center][/center] [center][center]Le [i]Blood Claimant[b] -[/b][/i] (M36) détruit en [u]747. M41[/u] face aux Tyrannides.[/center][/center] [center][center]Le [i]Arrow of Stig[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Death Blade-[/i] (M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Guardians of Tallin[b]-[/b][/i] (M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Thor Hastae[b]-[/b][/i] (M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Tanngrisnir[/i]-(M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Tanngnjóstr[/i]-(M37)[/center][/center] [center][center]Le [i]Wrath of Thor[/i]-(M37)[/center][/center] [center][center]Le [i]Shadow of Thor -[/i](M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Hastein[b] -[/b][/i] (M38)[/center][/center] [center][center]Le [i]Terrae Protector[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Thorstein[/i]-(M37)[/center][/center] [center][center]Le [i]Lupus Cruentus[/i]-(M37)[/center][/center] [center][center]Le [i]Shield of Eccuhus[/i]-(M36)[/center][/center] [center][center]Le [i][b]Lone Wolf[/b][/i]-(M39)[/center][/center] [center][center]Le [i]Divine Storm[/i]-(M39)[/center][/center] [center][center]Le [i]Allfather’s Spear[b]-[/b][/i] (M38)[/center][/center] [center]Le [i]Divina Hastam[b]-[/b][/i] (M36)[u] [/u][/center] [center][center][u]Vaisseaux Forge[/u][/center][/center] [center][center]Le [i]Sigridr[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le[i] Heart of Iron[b]-[/b][/i] (M36)[/center][/center] [center][center]Le [i]Baldrik[b] - [/b][/i](M39)[/center][/center] [center][center][u]Autres[/u][/center][/center] [center][center]18 Thunderhawk[/center][/center] [center][center][b][u][size="4"]+++Secteur d'opérations+++[/size][/u][/b][/center][/center] [center][center]Segmentum Ultima et Segmentum Obscurus[/center][/center] [center][center][b][u][size="4"]+++Monde Chapitral+++[/size][/u][/b][/center][/center] [center][center] Eccuhus Dist.orb.1, 37 UA 1.43T/Température 4° Monde Chapitrale Niveau de dîme : Adeptus non Aestimare : A7 Superficie de la planète : 44 398 902 Km² Place des Océans : 65% Population : 89 034 671 Points stratégiques : - Havard (Haut Gardien) - Holmgeir (le javelot de l'îlot du duel) - Le Holmgeir est un système de téléportation qui permet de voyager d’Eccuhus à Kilstein en un temps minime. Chaque année, le meilleur guerrier de chaque tribu monte à la forteresse Monastère des Knights Of Thor afin d’affronter un novice Space Marine. Ceux qui parviennent à mettre à terre leur adversaire accède au titre de Vard (gardien). Ils assureront la défense d’Eccuhus et entraîneront les générations futures. - Le Havard est le temple (base militaire) d’Eccuhus, il abrite les Vards ainsi que tous les équipements militaires nécessaires à une défense planétaire. Si ils sont élus Vards, les guerriers suivent un entrainement intensif contrôlé par un Hode. Le titre de Vard se transmet aussi de génération en génération. Ainsi, il existe 520 537 Vards sur Eccuhus. [center][center][b][u][size="4"]+++Ennemis Jurés+++[/size][/u][/b][/center][/center] [center][center]Khorne Templars ; Tyrannides[/center][/center] [center][center][b][u][size="4"]+++Cri de guerre+++[/size][/u][/b][/center][/center] [center][center]« Brand Thorvald Est » [/center][/center] [center][b][u]+++Chronologie+++[/u][/b][/center] [center][center] [/center][/center] [b][u]732. M36[/u][/b] Création du chapitre des Knights Of Thor : à ses débuts, le chapitre est composé de 150 guerriers. La flotte compte 19 vaisseaux dont 1 barge de bataille et 3 croiseurs d’attaque. Le Chapitre se voit attribuer une bonne armurerie : 10 armures Terminator, 4 dreadnoughts, 20 rhinos, 16 Rasorbacks, 13 Prédators, et 3 Land Raiders. [b][u]345.367. M37[/u][/b] Apparition des Khorne Templars dans le système Tallin [b][u]11.368. M37[/u][/b] Intervention des Knights Of Thor; Mort du Maître de Chapitre Ansfrid Thor dans le Temple du Björnhild sur Tallin V. Il expira sous les coups du prince démon Z’aTazK’il le Boucher. Alrik Stig, Harald de la 3[sup]ème[/sup] compagnie, devient le nouveau Maître de Chapitre à la suite de la bataille de la cité ruche Tygra. [b][u]12.379. M37[/u][/b] Début de la croisade contre les Khorne Templars. [b] [/b] [b][i][u][size=3]Guerre d’Elheurya :[/size][/u][/i][/b] [b][u]244. 111. M.38[/u][/b] Les dix meilleurs Hildings de chaque compagnie sont présent sur Elheurya, planète des Opal Guards, afin de participer au Tournoi des Sinsear. [b][u]244. 123. M.38[/u][/b] La flotte ruche Hadès est repérée en bordure du système. [b][u]244. 128. M.38[/u][/b] La flotte Impériale est défaite et l’assaut planétaire débute. [b][u]244. 145. M.38[/u][/b] Alrik Stig, deuxième [b]Frithjof meurt lors d’un assaut tyranide sur la forteresse monastère des Opal Guards. Il assiste au bombardement orbital Blood Angel qui fait s’effondrait le mur Est. Il se jette dans la mêlée avec une vingtaine d’Astartes afin de ralentir la progression xénos et parvint à les retenir une dizaine de minutes. L’Harald Fredegar Baldrik prend la tête des survivants et mène une contre attaque pour récupérer le corps de Stig et est proclamé 3[sup]ème[/sup] Frithjof.[/b] [b][u]343. M39[/u][/b][u] [/u]La 10[sup]ème[/sup] compagnie des Osberns est déployée pour mater la résistance sur Ycare III. [b][i][u][size=3]Seconde Guerre du système Tallin[/size][/u][/i][/b] [b][u]554. M.38[/u][/b] Début de la Seconde Guerre dans le système Tallin. Des renégats du chapitre des Fire Heads prennent position sut Tallin III. Grâce à une intervention rapide des Knights Of Thor, la planète est libérée en cinq semaines. [b][u]558. M.38[/u][/b] Fredegar Baldrik est tué par un tir de fuseur lors de l’abordage du Messenger of Destruction. L’Harald Arnald Ditfrid devient le 4[sup]ème[/sup] [b]Frithjof après avoir éliminé à lui tout seul tout un équipage de rebelle.[/b] [b] [/b] [b][u]650. M39[/u][/b] Fin de la guerre contre la Waaaagh Sha'M Grat Boul'eud Fer. Le nombre de morts est important mais la Waaaagh est arrêtée. [b] [/b] [b][u]732. M. 39[/u][/b] Mort d’Arnald Ditfrid durant le siège de Prelia III. Arn le Balafré, harald de la 6[sup]ère[/sup] compagnie devient le 5[sup]ème[/sup] Frithjof suite à sa démonstration de force lors de l’assaut planétaire de Prelia V. La planète est libérée en 13 jours. [b][u]230. M. 40[/u][/b] Les Knights Of Thor éliminent un contingent Eldars Noir sur Scibor. [b][u]457. M. 40[/u][/b] Troisième Guerre dans le système Tallin, Tallin V est une nouvelle fois attaqué par les Khorne Templars. Les hérétiques parviennent à s’enfuir in-extremis. [b][u]950. M40[/u][/b] Eradication des Khorne Templars suite à l’invasion du chaos dans le système Dhune. 5 compagnies sont déployées sur la planète Edenus, sixième planète du système. Lors de l’assaut orbital, le module transportant Arn le Balafré est abattu par les défenses anti-aériennes des hérétiques. Le Premier Harald Ulrik Thorbjörn dirige la campagne et reçoit par la suite le titre de 6[sup]ème[/sup] Frithjof. [b][u]952. M40[/u][/b] La Thorgeir disparaît dans le Warp pourchassant ainsi les derniers vaisseaux hérétiques d’Edenus. [b][u]462. M41[/u][/b] Les vaisseaux commandés par Ansfrid Siger, Harald de la 3[sup]ème[/sup] compagnie réapparaît après 500 ans passés dans le Warp. Selon l’équipage, il ne s’est déroulé que deux semaines entre l’élimination des fuyards d’Edenus et leur retour sur Eccuhus. [b][u]747. M41[/u][/b] Les Knights Of Thor se confrontent à une vrille de la flotte ruche Béhémoth sur Goliath II. Tandis que la Thorgeir ainsi que la flotte Impériale livrent une bataille spatiale, les Knights Of Thor font tout leur possible pour éliminer rapidement les xénos. Les coûts de la guerre pour les Astartes sont énormes. 2 croiseurs d’attaque, 3 destroyers, 5 frégates, la barge de bataille Thorfrid sont détruits et 426 Space Marines sont tués. [b][u] [/u][/b] [b][u]801. M41[/u][/b] Les Knights Of Thor sont appelés en renfort dans le système Hyne afin de soutenir la Raven Guard qui lutte depuis plusieurs semaines contre un contingent de nécrons. La 3[sup]ème[/sup] compagnie est envoyée sur place et la menace ennemie est éliminée en 17 jours. [b][u]829. M41[/u][/b] Suite à un appel à l’aide de la planète Méridiona, la 4[sup]ème[/sup] compagnie est envoyée en renfort afin d’éliminer la menace hérétique qui pèse. Après une semaine de voyage dans le Warp, les Knights of Thor arrivent sur une planète ravagée par des épidémies de zombies. Les guerriers du Harald [b]Didrik Thormod[/b] commencent la purge, mais peu à peu, ils doivent faire face à des Astartes Rénégats Papy Nurgle’s Son’s. Les combats sont rudes et meurtriers des deux côtés, à la surface comme en orbite. Au moment où les Knights of Thor allaient percer les lignes ennemies, ils reçoivent un message d’alerte indiquant qu’une flotte de vaisseaux inconnus venait d’apparaître sur les auspexs. Sur le coup, Thormod pensa que les Hérétiques venaient de recevoir des renforts, mais lorsqu’il entendit hurler dans son com-vox « TYRANIDES !!!!! », il ordonna à ses troupes de se replier, et abandonna son projet de percer les lignes ennemies. On ignore ce qu’il s’est réellement passé sur la planète, mais tout ce que l’on sait, c’est que les Tyrannides ont été éliminé. [center][center][b][u] [/u][/b][/center][/center] [b][u]Le Vol du Marteau[/u][/b] [b][u] [/u][/b] [b][u]984. M41[/u][/b] Mjölnir, marteau du Premier Frithjof Ansfrid Thor est dérobé par des Sœurs de Bataille de l’Ordre des Sœurs de la Nuit, alors que les principales forces Knights of Thor sont occupées à mater une invasion du chaos dans le système Yov. Les raisons du vol restent floues, mais apparemment, l’Inquisiteur Joer aurait ordonné aux Sœurs de Bataille de voler le marteau, car il s’agirait d’une arme démon. Celles-ci obéirent sans hésiter et envoyèrent un détachement sur Killstein. Les guerrières de l’Adeptus Sororitas firent exploser un de leur réacteur afin d’avoir une raison suffisante pour pouvoir se poser sur Skeggi. Elles furent accueillies dignement par la 9[sup]ème[/sup] Compagnie, alors en « repos » sur la Forteresse Monastère. Tandis que la Sœur Supérieur entamait une discussion avec le Harald [b]Tankred Odomar[/b], des assassins s’emparèrent discrètement de Mjölnir. Une fois leur vaisseau réparé, elles reprirent leur route vers Nova III. Ce n’est que lorsque la Thorgeir revint sur Killstein que les Knights of Thor s’aperçurent de la duperie des Sœurs de Bataille. Le Frithjof Ulrik Thorbjörn ordonna alors le réapprovisionnement des vaisseaux de guerres, et la Thorgeir se mit en route pour le système Nova. Un Thunderhawk fut envoyé sur Nova III afin de récupérer Mjölnir pacifiquement, mais les Sœurs de la Nuit niaient totalement le vol du Marteau. Les Astartes repartirent après que des Scouts aient pus saboter les capteurs interstellaires. Bien cachée derrière une lune, la Thorgeir attendit quelques jours avant de passer à l’attaque. Le jour J, le Couvent fut bombarder de dizaine de modules d’atterrissages, et le massacre qui s’en suivit fut digne d’un massacre à la gloire de Khorne. Toutes les personnes présentes dans le couvent furent exécutées : les Sœurs de Bataille, les pélerins, et Joer. Ensuite, le couvent fut rayé de la carte après un tir groupé de la Thorgeir. Aucun message de détresse n’a put être envoyé, et pour les troupes qui trouveraient les ruines du couvent, ils croiraient à une attaque du Chaos. [b][i] [/i][/b][/center][/center] Modifié le 10 juillet 2012 par Jarrhax Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Poupi Posté(e) le 8 juillet 2012 Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 Les Space Wolves n'ont pas de chapitre successeur. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jarrhax Posté(e) le 8 juillet 2012 Auteur Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 [quote name='Poupi' timestamp='1341765594' post='2170290'] Les Space Wolves n'ont pas de chapitre successeur. [/quote] Justement, qu'est ce qui m’empêche d'en créer un? Games Workshop pousse aussi les joueurs a créer leur fluff. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Skadi Posté(e) le 8 juillet 2012 Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 (modifié) [quote name='Jarrhax' timestamp='1341767818' post='2170319'] [quote name='Poupi' timestamp='1341765594' post='2170290'] Les Space Wolves n'ont pas de chapitre successeur. [/quote] Justement, qu'est ce qui mempêche d'en créer un? Games Workshop pousse aussi les joueurs a créer leur fluff. [/quote] Si seulement... mais hélas, ce n'est pas le cas pour les Space Wolves : http://obscuraelibrarium.forumgratuit.org/t92-de-la-purete-des-genes-fluff-space-marine Et encore, il y avait un autre forum -que je ne retrouve plus- qui citait un texte d'un ancien White Dwarf statuant sur le fait que les Hauts-Seigneurs de terra n'ont plus jamais utilisés le génome des Fils de Russ après l'échec des Wolves Brothers. Cela dit, rien ne t'empêche de créer un chapitre dont la fondation remonte à une époque sombre (typiquement, l'Age de l'Apostasie) qui ressemble fortement aux Spaces Wolves, mais qui ne connait pas son Primarque -ce qui est assez courant dans l'Astartes- ou bien utiliser un autre patrimoine génétique proche -celui des White Scars et leurs successeurs, en l'occurence. Modifié le 8 juillet 2012 par Skadi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
FreDrich_00 Posté(e) le 8 juillet 2012 Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 Precisons : ils n'en ont pas parce que la seule tentative (les wolf brothers) a échoué a cause de son instabilité génétique. L’expérience n'a jamais été tenté après. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
anaxin Posté(e) le 8 juillet 2012 Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 (modifié) La superficie de la planete ne veut rien dire. habitable ?? Terre émergée ?? Totale ??? quel diametre a ton monde ? ca done au moins une idee. Quel rapport terre.ocean ? La terre a atteint le milliard d'habitant assez récemment, (en 1800 env) ce n'est pas trop compatible avec une civilisation primitive! Modifié le 8 juillet 2012 par anaxin Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jarrhax Posté(e) le 8 juillet 2012 Auteur Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 [quote name='Skadi' timestamp='1341768250' post='2170327'] [quote name='Jarrhax' timestamp='1341767818' post='2170319'] [quote name='Poupi' timestamp='1341765594' post='2170290'] Les Space Wolves n'ont pas de chapitre successeur. [/quote] Justement, qu'est ce qui m’empêche d'en créer un? Games Workshop pousse aussi les joueurs a créer leur fluff. [/quote] Si seulement... mais hélas, ce n'est pas le cas pour les Space Wolves : [url="http://obscuraelibrarium.forumgratuit.org/t92-de-la-purete-des-genes-fluff-space-marine"]http://obscuraelibra...ff-space-marine[/url] Et encore, il y avait un autre forum -que je ne retrouve plus- qui citait un texte d'un ancien White Dwarf statuant sur le fait que les Hauts-Seigneurs de terra n'ont plus jamais utilisés le génome des Fils de Russ après l'échec des Wolves Brothers. Cela dit, rien ne t'empêche de créer un chapitre dont la fondation remonte à une époque sombre (typiquement, l'Age de l'Apostasie) qui ressemble fortement aux Spaces Wolves, mais qui ne connait pas son Primarque -ce qui est assez courant dans l'Astartes- ou bien utiliser un autre patrimoine génétique proche -celui des White Scars et leurs successeurs, en l'occurence. [/quote] Le problème c'est que je joue avec le codex Space wolves, donc des cavaliers tonnerres, des marques du wulfen etc..., mais l'idée qu'il déscendent des White Scars n'est vraiment pas bête. Le seul problème, c'est comment expliquer les symboles du loups omniprésente sur les armures de mes figurines? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
The Sanctified Posté(e) le 8 juillet 2012 Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 (modifié) Je te conseillerai de mélanger la grappe Space Wolves et Space Marines classiques pour faire moins Space Wolves tout en restant tribal. Les symboles de loup peuvent représenter une unité d'élite, culture ou collaboration étroite avec les Space Wolves. L'origine White Scars peuvent expliquer un comportement sauvage, des mutation et parfait pour du marines tribals. Sinon ils descendent des Space Wolves : fondation maudite ou obscure, aucune connaissance sur leur origine, respect du Codex Astartes et surveillance par l'Inquisition. Ou ils peuvent représenter une compagnie perdue des Space Wolves qui peuvent expliquer tes choix d'unités et précisant un manque de matériel. Modifié le 8 juillet 2012 par The Sanctified Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jarrhax Posté(e) le 8 juillet 2012 Auteur Partager Posté(e) le 8 juillet 2012 [quote name='The Sanctified' timestamp='1341778243' post='2170487'] Je te conseillerai de mélanger la grappe Space Wolves et Space Marines classiques pour faire moins Space Wolves tout en restant tribal. Les symboles de loup peuvent représenter une unité d'élite, culture ou collaboration étroite avec les Space Wolves. Sinon il peuvent représenter une compagnie perdue des Space Wolves. [/quote] Et pour ça? Certaines tribus d’Eccuhus ont un gène particulier qui fait muter les Space Marines en des créatures d’une puissance phénoménale, chez les Space Wolves, ils sont appelés Wulfens, chez les Knigths Of Thor, on les nomme Osberns. Tous les aspirants de la tribu des Hyridiens ont muté depuis leur incorporation au Knights Of Thor. Au lieu de les éradiquer comme l’Inquisition le demande, les Knights Of Thor les réunissent en meutes, et les répartissent dans les compagnies (Chaque compagnie en comptant au moins une). Ils sont le plus souvent employés pour les abordages ou pour mater des rébellions. Il arrive parfois que les Osberns se rassemblent et forment ainsi la 10[sup]ème[/sup] compagnie. Ils opèrent souvent à bord du [i]Wolf’s Breath.[/i] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Skadi Posté(e) le 9 juillet 2012 Partager Posté(e) le 9 juillet 2012 (modifié) Des tribus directement mutantes, c'est un gros risque d'intervention de l'Inquisition. Par contre, qu'il y ai eu détérioration minime du génôme du Chapitre au fil des millénaires, c'est très possible. De plus, il faut noter que ce n'est pas parce qu'on descend d'une des Légions loyalistes qu'on en est la copie miniature. Par exemple, les Mantis Warriors descendent des White Scars par le Chapitre des Marauders, mais ne combattent pas du tout de la même façon (http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Mantis_Warriors). D'une manière générale, plus un Chapitre est ancien, plus les coutumes de son(ses) monde(s) de recrutement vont influer sur son comportement et son iconographie. Il suffit que les habitants de ton monde voient dans des espèces de canidés géants présents sur la planète l'incarnation de l'esprit chasseur de l'Empereur pour que les Astartes locaux s'y identifient peu à peu, rajoutant des iconographies lupines sur leurs armures et adoptant des coutumes tribales de leur monde d'origine. Par exemple, c'est plus ou moins ce que j'ai fait ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185187 Modifié le 9 juillet 2012 par Skadi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Arkantos Posté(e) le 9 juillet 2012 Partager Posté(e) le 9 juillet 2012 (modifié) A pres tout il peut bien choisir d'avoir comme origine les SW mais que pendant l'Age de L'apostasie le Chapitre a "perdu" ses origine, en gardant toute fois unlien Culturel avec ces chère SW. Modifié le 9 juillet 2012 par Arkantos Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jarrhax Posté(e) le 9 juillet 2012 Auteur Partager Posté(e) le 9 juillet 2012 [quote name='Skadi' timestamp='1341817786' post='2170679'] Des tribus directement mutantes, c'est un gros risque d'intervention de l'Inquisition.[/quote] Elle ne sont pas directement mutante, c'est à cause des radiations que la pierre émet. Plus tu vieillis et plus tu t'éloigne de la pierre en questions, plus tu te transforme en sorte de loup quand tu perd le contrôle. Et c'est pour ça que les chapelains conduisent ces escouades. Parce que tant qu'un morceau de la pierre et proche d'un osbern, il ne perdra pas le contrôle si il "stress", certes il se transformera en monstre, mais il ne tuera pas ses frères. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aetheras Posté(e) le 9 juillet 2012 Partager Posté(e) le 9 juillet 2012 Déjà bravo pour le travail que tu as fait, la plus part du temps les gens se contentent d'un petit bout de fluff alors que toi non, mention spéciale pour la chronologie de ton chapitre Juste quelques remarques : - ton chapitre a une flotte assez impressionnante, presque trop je dirais. Les chapitres les mieux pourvus en terme de flotte sont essentiellement des chapitres errants donc qui n'ont pas de monde chapitral. - tu dis [quote]En effet, contrairement aux autres chapitres Space Marines, les Knights Of Thor suivent les rites funéraires de leur planète d’origine.[/quote] et bien justement c'est le contraire, les chapitres SM sont "formatés" par leur monde, par sa culture. Il faut voir la culture d'un chapitre comme le résultat de la transformation ou adaptation de la culture de son chapitre "père" à travers la culture de sa planète de recrutement. - tu peux bien entendu utiliser et t'inspirer du codex SW pour ton chapitre perso même si il ne descend pas des SW, comme dit chaque chapitre a sa "philosophie" qui ne suit pas forcement celle de son primarque. J'aime bien la culture que tu as créé pour ton chapitre. - je suppose que tu a fais une erreur d'inattention au début de ton texte vu que tu parles 2 fois d'une fondation en M36 puis dans le reste du texte d'une fondation en M37. - le "problème" du primarque inconnu. Un chapitre est créé à partir de marines d'un chapitre existant, qui en deviendront les premiers officiers et vétérans donc ils savent d'où ils viennent. Or ton chapitre peut retracer son histoire depuis sa fondation donc ton chapitre connaît ses origines. Si tu veux qu'ils les ignorent tu dois, par exemple, effacer l'historique antérieur à la "Seconde Guerre du système Tallin" ce qui ne t'empêche pas toi de connaitre la vérité en temps que narrateur omniscient. - et quelques passages à développer un peu plus, par exemple comment et pourquoi ils sont 1500 au lieu de 1000 (ok, ils ne suivent pas le codex astartes mais là ça devient suspect : ils sont de base plus puissants qu'un autre chapitre); ou l'histoire avec l'inquisiteur et les soeurs, si c'est bien une arme démon l'inquisiteur va pas demander à des SoB de la voler : c'est lui qui recrute des assassins pour le vol et il attaque tes marines avec les SoB seulement après avoir apportés des preuves... Cela dit les histoires de primarques inconnus sont un bon exemple des erreurs du background officiel : oui la technologie a reculé mais pas au point que l'Adeptus Mechanicus qui s'amuse durant certaines fondations à bidouiller et inventer du génome de space marines soit incapable de comparer le génome d'un chapitre orphelin avec les 21 génomes de leur banques de données (les 20 légions et les chevaliers gris) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jarrhax Posté(e) le 9 juillet 2012 Auteur Partager Posté(e) le 9 juillet 2012 [quote name='Aetheras' timestamp='1341868601' post='2171399'][/quote] [quote]- ton chapitre a une flotte assez impressionnante, presque trop je dirais. Les chapitres les mieux pourvus en terme de flotte sont essentiellement des chapitres errants donc qui n'ont pas de monde chapitral [/quote] Pour la flotte, c'est normal, ils font souvent des croisades, et sont très rarement sur Skeggi (lune de la planète où se situe la forteresse monastère), seulement 150 à 200 hommes la garde en cas d'attaque, et je voulais me baser sur les vikings, de très bon navigateurs avec un bon nombre de vaisseau. [quote]- tu dis [quote]En effet, contrairement aux autres chapitres Space Marines, les Knights Of Thor suivent les rites funéraires de leur planète d'origine.[/quote] et bien justement c'est le contraire, les chapitres SM sont "formatés" par leur monde, par sa culture. Il faut voir la culture d'un chapitre comme le résultat de la transformation ou adaptation de la culture de son chapitre "père" à travers la culture de sa planète de recrutement.[/quote] Échec, je vais modifier au plus vite. [quote]- je suppose que tu a fais une erreur d'inattention au début de ton texte vu que tu parles 2 fois d'une fondation en M36 puis dans le reste du texte d'une fondation en M37.[/quote] Non j'ai oublier de modifier l'historique, et ça aussi je modifie au plus vite. [quote]- le "problème" du primarque inconnu. Un chapitre est créé à partir de marines d'un chapitre existant, qui en deviendront les premiers officiers et vétérans donc ils savent d'où ils viennent. Or ton chapitre peut retracer son histoire depuis sa fondation donc ton chapitre connaît ses origines. Si tu veux qu'ils les ignorent tu dois, par exemple, effacer l'historique antérieur à la "Seconde Guerre du système Tallin" ce qui ne t'empêche pas toi de connaitre la vérité en temps que narrateur omniscient.[/quote] Pas forcément, ils ont été créés pendant l'age de l'apostasie, est ce que ceci fait qu'ils puissent ignorer leur créateur? [quote]- et quelques passages à développer un peu plus, par exemple comment et pourquoi ils sont 1500 au lieu de 1000 (ok, ils ne suivent pas le codex astartes mais là ça devient suspect : ils sont de base plus puissants qu'un autre chapitre); ou l'histoire avec l'inquisiteur et les soeurs, si c'est bien une arme démon l'inquisiteur va pas demander à des SoB de la voler : c'est lui qui recrute des assassins pour le vol et il attaque tes marines avec les SoB seulement après avoir apportés des preuves...[/quote] Ok, mais cela veut dire que si ils éliminent une flotte SdB, ils sont compter comme hérétiques, c'est ça le problème. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aetheras Posté(e) le 10 juillet 2012 Partager Posté(e) le 10 juillet 2012 [quote]Pour la flotte, c'est normal, ils font souvent des croisades, et sont très rarement sur Skeggi (lune de la planète où se situe la forteresse monastère), seulement 150 à 200 hommes la garde en cas d'attaque, et je voulais me baser sur les vikings, de très bon navigateurs avec un bon nombre de vaisseau.[/quote] Je te dirais bien d'en faire un chapitre errant avec une forteresse spatiale en guise de "base" mais c'est pas le genre de chapitre a avoir une culture "exotique" vu qu'ils recruteraient alors sur des mondes différents. Les chapitres "sédentaires" qui font des croisades sont assez rares et ça reste un événement singulier dans l'histoire d'un chapitre. Il ne faut pas confondre croisade et campagne militaire. D'ailleurs la plus part des chapitres ne quittent pas leur segmentum, les campagnes de GW qui réunissent tous les gros chapitres c'est comme à Battle c'est pour que tous les joueurs achètent le livre de campagne et pas que ceux des 3-4 armées qui sont logiquement sensées être là... L'intérêt des chapitres sédentaires étant qu'ils surveillent leur secteur pendant que les chapitres errants peuvent mettre toutes leur forces dans des croisades. Ils font 1 chapitre et demi avec une flotte digne d'un chapitre errant mais ils quand même plusieurs mondes : ça fait un peu grobill. [quote]Pas forcément, ils ont été créés pendant l'age de l'apostasie, est ce que ceci fait qu'ils puissent ignorer leur créateur?[/quote] Potentiellement oui, bon comme je le disais plus bas personnellement ça me semble bancal mais GW le fait bien donc fais le si ça te plaît [quote]Ok, mais cela veut dire que si ils éliminent une flotte SdB, ils sont compter comme hérétiques, c'est ça le problème.[/quote] Toutes mes excuses, je ne suis pas allé au fond de ma pensé : si tu veux les mettre en "conflits" avec un ou plusieurs organismes de l'impérium tu dois poser une explication claire et solide. Je voulais dire que dans un cas comme ça, soit l'inquisition prend des mesures (de "l'amende" en matos ou troupes à l'éradication) soit tes marines sont dans leur droit et ils n'ont pas besoin de cacher le massacre des Sob, l'ecclésiarchie devra s'expliquer de même que l'inquisiteur si tes marines apprenne son existence. [i]De toute façon ils auraient du éliminer les SoB à la fin de l'âge de l'Apostasie. Pfff que des hippies dans cet Impérium...[/i] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Hybrid Son Of Oxayotl Posté(e) le 11 juillet 2012 Partager Posté(e) le 11 juillet 2012 [quote name='Jarrhax' timestamp='1341764779' post='2170284'] [b][u]Le Vol du Marteau[/u][/b] [center][center] [b][u] [/u][/b] [b][u]984. M41[/u][/b] Mjölnir, marteau du Premier Frithjof Ansfrid Thor est dérobé par des Sœurs de Bataille de l’Ordre des Sœurs de la Nuit, alors que les principales forces Knights of Thor sont occupées à mater une invasion du chaos dans le système Yov. Les raisons du vol restent floues, mais apparemment, l’Inquisiteur Joer aurait ordonné aux Sœurs de Bataille de voler le marteau, car il s’agirait d’une arme démon. Celles-ci obéirent sans hésiter et envoyèrent un détachement sur Killstein. Les guerrières de l’Adeptus Sororitas firent exploser un de leur réacteur afin d’avoir une raison suffisante pour pouvoir se poser sur Skeggi. Elles furent accueillies dignement par la 9[sup]ème[/sup] Compagnie, alors en « repos » sur la Forteresse Monastère. Tandis que la Sœur Supérieur entamait une discussion avec le Harald [b]Tankred Odomar[/b], des assassins s’emparèrent discrètement de Mjölnir. Une fois leur vaisseau réparé, elles reprirent leur route vers Nova III. Ce n’est que lorsque la Thorgeir revint sur Killstein que les Knights of Thor s’aperçurent de la duperie des Sœurs de Bataille. Le Frithjof Ulrik Thorbjörn ordonna alors le réapprovisionnement des vaisseaux de guerres, et la Thorgeir se mit en route pour le système Nova. Un Thunderhawk fut envoyé sur Nova III afin de récupérer Mjölnir pacifiquement, mais les Sœurs de la Nuit niaient totalement le vol du Marteau. Les Astartes repartirent après que des Scouts aient pus saboter les capteurs interstellaires. Bien cachée derrière une lune, la Thorgeir attendit quelques jours avant de passer à l’attaque. Le jour J, le Couvent fut bombarder de dizaine de modules d’atterrissages, et le massacre qui s’en suivit fut digne d’un massacre à la gloire de Khorne. Toutes les personnes présentes dans le couvent furent exécutées : les Sœurs de Bataille, les pélerins, et Joer. Ensuite, le couvent fut rayé de la carte après un tir groupé de la Thorgeir. Aucun message de détresse n’a put être envoyé, et pour les troupes qui trouveraient les ruines du couvent, ils croiraient à une attaque du Chaos. [/center][/center][/quote] Pourquoi est-ce que l'Inquisiteur a besoin des sœurs de bataille, qui ne font rien, en plus des assassins, qui font tout le boulot ? Et est-ce que le marteau a été retrouvé ? [quote name='Aetheras' timestamp='1341879236' post='2171441'][i]De toute façon ils auraient du éliminer les SoB à la fin de l'âge de l'Apostasie. Pfff que des hippies dans cet Impérium...[/i][/quote] Bah à l'époque, c'est elles qui ont tué Goge Vandire, mettant fin à un siège qui aurait sinon pu durer très longtemps et coûter énormément aux marins et aux martiens, et surtout Thor (le vrai, hein) avait déjà été assez difficile à convaincre de devenir Éclésiarque, on n'allait pas [i]en plus[/i] lui refuser des troupes pour l'Éclésiarchie si on ne voulait pas voir la guerre civile continuer. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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