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Warhammer Forum

[BT][V6] 1500 pts


shoubetheny

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Bonjour, je souhaite dépoussiérer mes blacks pour l'arrivée de la V6. Sachant que je joue toujours contre le même pote et que lui joue les spaces wolf drop pods super optimisés.
Je voudrais essayer de me mettre rapidement au close en faisant un max de dégâts sur la phase d'assaut.

[color="#FF0000"]QG[/color]

[color="#000000"][u]Champion de l'empereur[/u]
Voeu Haïssez le sorcier[/color]

[color="#006400"]110 pts[/color]

[color="#000000"][u]Maître de la foi[/u]
3 serviteurs
Armure d'artificier
Pistolet bolter
Crux terminatus
Marteau tonnerre[/color]

[color="#006400"]206 pts[/color]

[color="#000000"][u]Maître de la foi[/u]
réacteurs dorsaux
Armure d'artificier
Pistolet bolter
Crux terminatus
Hache énergétique[/color]

[color="#006400"]181 pts[/color]


[color="#FF0000"]Troupes[/color]


[color="#000000"][u]Escouade de croisés[/u]
10 initiés
Arme de corps à corps
Pistolet bolter
1 gantelet
1 fuseur
10 novices
Arme de corps à corps
Pistolet bolter[/color]

[color="#006400"]285 pts[/color]

[color="#000000"][u]Escouade de croisés[/u]
10 initiés
Arme de corps à corps
Pistolet bolter
1 gantelet
1 fuseur
10 novices
Arme de corps à corps
Pistolet bolter[/color]

[color="#006400"]285 pts[/color]


[color="#FF0000"]Attaque Rapide[/color]

[color="#000000"][u]Escouade d'assaut[/u]
10 initiés
2 pistolets plasma
1 hache energetique[/color]

[color="#006400"]240 pts[/color]


[color="#FF0000"]Soutien[/color]

[color="#000000"][u]Predator annihilator[/u]
canons lasers de flancs
Esprit de la machine[/color]

[color="#006400"]175 pts[/color]



[color="#006400"][u]Total:[/u] 1482 pts[/color]


Voilà, donc le champion et le chapelain à pied chacun dans un paté de 20. le chapelains réacteurs dorsaux dans l'escouade d'assaut et le preda en fond de table.

Quelques interrogations:
-L'esprit de la machine est-il toujours aussi utile?
-Le voeu du champion est-il bien choisi?
-Que faire de mes 18 pts restants?


Merci d'avance Modifié par shoubetheny
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En regardant vite fait, déjà, une chose me saute aux yeux :

Pas de Rhino ? Ni de Drop ? Aucun transport pour tes troupes ???

Si ton objectif c'est de foncer pour arriver au CàC, il faut que tu aies quelque chose pour les y amener, parce que même si en face du as du caniche, il a de quoi s'amuser à faire du tir au lapin avant que tes marines ne soient à portée de charge.

Déjà, essaie de voir ce que tu peux faire de ce côté là, je regarderai un peu plus en profondeur quand j'aurai mon dex sous les yeux.
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Salutation templier,

Alors voyons voir si j'ai tous compris. Tu veux une liste contre ton pote contre qui tu joue tous le temps c'est bien ça??

- Déjà tu as raison d'oublier les rhinos car quand tu en sort tu ne peux pas charger donc ton adversaire garde l'initiative.

- Ensuite je serais toi je me priverais de blindé car si ton adversaire joue full pod il arrivera assez près de tes blindés pour les détruires avant que tu puisses t'en servir.

- Pour l'escouade d'assaut, je sais pas si elle y a gagné avec la V6 mais personnellement je trouve ça chère. J'attend ton retour sur cette dernière :shifty: Ah oui oubli le pistolet plasma car ça serais dommage de perdre un space marine à 22 points sur un 1 sans compter le coût du pistolet.

- Pourquoi ne pas incorporer des motos dans ta liste là tu pourras allez vite chercher le close et tu peux avoir pas mal d'armes spéciale, avec un pti chapelain en accompagnement ça peut être une bonne unité mais tous ça reste de la supposition. Mais je trouve que les motos on gagné en V6 :devil:

- La grande escouade oubli le fuseur c'est pas tip top dans ce genre d'escouade je trouve économise des points lol.

- Tu peux toi aussi jouer un pod ou deux si tu veux surprendre l'adversaire.

- Les moto d'asaut peuvent aussi être intéressante car la mort instantanée elles ne connaissent plus trop sauf avec le railgun :D

- Les terminators prenne du grade avec la V6, une petite escouade d'assaut peut être intéressante :D

- le voeux du champion je le trouve moyen aussi. Préfère le relevez les défis car tu devrais pouvoir réussir à charger !! Sinon abattez les impurs te fais perdre l'initiative mais tu les blesse plus facilement :devil:

Donc grosso merdo évite les blindage ça paralysera en parti ses armes antichar.
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@Taigong: Encore la liste full pod ?Tu t'en sépare plus :rolleyes:

Plus sèrieusement je rejoins ce qu'il a dit à par pour l'escouade d'assaut,car avec la règle rage et situ te demerdes sa fait 10 attaque a ini 10 (relançables?) et 40 attaques relançables qui suivent donc l'impact est là sans parler de la mobilité accru.
Bien entendu il faudrat pouvoir garder tout en vie.

Les grosses escouades,de croisés sont bien mais avc l'ardeur des justes et les volant qui,te tourne autour :'( mais à voir.
Voili voilou Modifié par Clone02
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Clone02: je vois pas du tous ce que tu veux dire 0:)

Je te rejoins sur la grosse escouade, c est vrai quelle est peu manoeuvrâtes surtout si l adversaire est poder.

L escouade d assaut j attend des retour pour voir ce qu elle donne.
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[color="#FF0000"]QG[/color]

[color="#000000"][u]Champion de l'empereur[/u]
Voeux Relevez les défis[/color]

[color="#006400"]140 pts[/color]

[color="#000000"][u]Maître de la foi[/u]
réacteurs dorsaux
Armure d'artificier
Pistolet bolter
Crux terminatus
Marteau tonnerre[/color]

[color="#006400"]196 pts[/color]


[color="#FF0000"]Elite[/color]


[color="#000000"][u]Escouade d'assaut de freres d'epee terminators[/u]
7 terminators
5 marteaux tonnerre
2 griffes eclairs
1 land raider crusader[/color]

[color="#006400"]545 pts[/color]


[color="#FF0000"]Troupes[/color]


[color="#000000"][u]Escouade de croisés[/u]
5 initiés
bolter
1 Lance plasma lourd
1 lance plasma
2 novices
Arme de corps à corps
Pistolet bolter[/color]

[color="#006400"]126pts[/color]

[color="#000000"][u]Escouade de croisés[/u]
5 initiés
bolter
1 Lance plasma lourd
1 lance plasma
2 novices
Arme de corps à corps
Pistolet bolter[/color]

[color="#006400"]126pts[/color]


[color="#FF0000"]Attaque Rapide[/color]

[color="#000000"][u]Escouade d'assaut[/u]
10 initiés
2 pistolets plasma
1 hache energetique[/color]

[color="#006400"]240 pts[/color]


[color="#FF0000"]Attaque Rapide[/color]

[color="#000000"][u]Escadron de motos[/u]
4 motards initiés[/color]

[color="#006400"]128 pts[/color]



[color="#006400"][u]Total:[/u] 1501 pts[/color]


Voila j'ai tout changé ou presque, suivant vos conseils. C'est de moins en moins dur mais ca devient de plus en plus fun comme liste.
Là pour le coup j'ai 2 petites troupes mais vraiment histoire de dire.
Les 7 termis dans le LRC ca fait peut-etre beaucoup à 1500 pts mais c'est tellement violent, et puis au moins on s'y attend pas.
Pour les motards je vois pas comment les equiper.
Merci
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Que penserais tu de 10 TT d'assaut full marteau en pod ?? ça reviens 230 pts l'escouade donc 460PTS ton escouade elle en vaut 545 donc gain de points gains d'effectifs et tu arrives au premier tours (bon il te faut un troisième pod pour que les deux soit là) et je peux te garantir qu'ils savent encaisser les petits gars.
Sinon pour l'effectifs de l'escouade 5 TT dans le landraider et emplement suffisant, 7 ça fait énorme à 1550PTS.

Pour les motos je viens tous juste de finir mon point de vue dans la tactica, si tu veux y jeter un oeil regarde ma signature. (Quoi faignant ?? :whistling: )

Les troupes sont trop petites surtout que tu en as que deux, pense aux objectifs. Augmentes en une avec des novices et attribue là au champion. Et en plus tu as les plasmas attention au surchauffage.
L'escouade champion pourrais être ton 3ème pod :whistling: .

Après si tu veux rester sans pod, oui je sais je suis fan des pods, le land raider est un trés bon transport pour les TT mais réduit l'effectif. Ensuite motoriser une escouade de troupe serait bien si tu agrandis une escouade. Sinon les motards l'effectifs par 5.
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