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[V6] Necrons 2000 pts


Faluja

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[color="#000000"]Bonjour,

Que pensez vous de cette liste ? j'ai essayé de faire quelque chose d'un peu plus original que le full moissonneur etc ...

Pour rappel le némésor peut donner une règle spécial par tour à une unité, qui dure jusquà la fin du tour dont charge féroce, contre-attaque, tueurs de chars, sens aiguisés / vision nocturne, discrétion, désensgagement
et peut enlever une de ces règles à une unité ennemie jusqu'à la fin du tour (si elle en bénéfécie)

Toute unité gardé en réserve et qui peut FEP peut le faire pendant le tour ennemi lorsque ce dernier fait arriver une de ces unités des réserves.

Il a une orbe, une 2+ normal et une invu à 3+

Obyron : Un monstre au cac avec une save sur 2+, avec son unité de factionnaire il peut faire une FEP à chaque tour pendant la phase de déplacement sans dévier s'il tente d'arriver à moins de 6 ps de zahndrekh ..., faisable même en étant verrouillée au corps à corps
Il a des attaques bonus pour chaque attaque ratée contre lui également.
Enfin si zahndrekh se fait charger il se tp sur lui pour le défendre[/color]

Le reste est assez classique, une unité 13 guerriers faite pour rester proche de l'arche
Des immortels embarqués dans des moissonneurs
5 sceptres qui peuvent FEP et qui me seront bien utiles avec leurs cables + invu 3+


QG
[list][*]Némésoz Zahndrekh (15 unités / 578 pts)[list][*]1x Némésoz Zahndrekh[*]4x Emissaire de la Destruction[*]9x Immortels Nécrons[list][*] 9x Carabine tesla[/list][*]1x Moissonneur[/list] [*]Escouade QG (6 unités / 360 pts)[list][*]1x Vargarde Obyron[*]5x Factionnaires[/list][/list]Elite
[list][*]1x Rôdeur du Triarcat[/list]Troupes
[list][*]13x Guerriers Nécrons[*]Escouade Troupes (6 unités / 180 pts)[list][*]5x Guerriers Nécrons[*]1x Arche fantôme[/list] [*]Escouade Troupes (10 unités / 253 pts)[list][*]9x Immortels Nécrons[list][*] 9x Carabine tesla[/list][*]1x Moissonneur[/list][/list]Attaque Rapide
[list][*]5x Spectre canoptek[list][*] 1x Projecteur de particules[*] 4x Câbles Constricteurs[/list][/list]Soutien
[list][*]1x Console d'annihilation[/list][b]Total : 2000 pts[/b]


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Une armée intéressante effectivement, j'aime bien le rendu de cette liste [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

Pour Obyron, c'est vrai qu'il se déplace en FeP comme il le souhaite mais le faire avec une unité de factionnaires c'est un peu gâché car en arrivant d'une FeP, on ne peut pas lancer d'assaut or les factionnaires n'ont pas de tirs et sont bien plus saturables qu'ils n'en ont l'air [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] (surtout par 5 et sans boucliers). Quant à la FeP pour défendre le Nemesor, elle ne permet pas d'emporter l'unité qu'à rejoint Obyron (puisqu'il la quitte pour porter secours à son maître) et cette dernière risque de se retrouver à pieds et de devenir du coup très lente. Au prix des factionnaires, je préfère les faire accompagner par un personnage orbé pour avoir plus de chance de les relever mais c'est une vision tactique personnelle.
J'aurais plus tendance à mettre Obyron avec une unité de tir afin de pouvoir déplacer le tout à chaque tour et de pouvoir faire du Hit and Run, le Vargarde ne servant qu'à rendre les points en cas d'assaut ennemi mais à nouveau, c'est une préférence tactique personnelle.
J'imagine que les émissaires de destruction rejoignent les 4 troupes (dont celle du Nemesor). Entre eux et la fission, le potentiel antichar est des plus acceptables ; ça devrait bien se passer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img] Modifié par Necron Omikon
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[quote name='Necron Omikon' timestamp='1343954104' post='2185929']
Une armée intéressante effectivement, j'aime bien le rendu de cette liste [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

Pour Obyron, c'est vrai qu'il se déplace en FeP comme il le souhaite mais le faire avec une unité de factionnaires c'est un peu gâché car en arrivant d'une FeP, on ne peut pas lancer d'assaut or les factionnaires n'ont pas de tirs et sont bien plus saturables qu'ils n'en ont l'air [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] (surtout par 5 et sans boucliers). Quant à la FeP pour défendre le Nemesor, elle ne permet pas d'emporter l'unité qu'à rejoint Obyron (puisqu'il la quitte pour porter secours à son maître) et cette dernière risque de se retrouver à pieds et de devenir du coup très lente. Au prix des factionnaires, je préfère les faire accompagner par un personnage orbé pour avoir plus de chance de les relever mais c'est une vision tactique personnelle.
J'aurais plus tendance à mettre Obyron avec une unité de tir afin de pouvoir déplacer le tout à chaque tour et de pouvoir faire du Hit and Run, le Vargarde ne servant qu'à rendre les points en cas d'assaut ennemi mais à nouveau, c'est une préférence tactique personnelle.
J'imagine que les émissaires de destruction rejoignent les 4 troupes (dont celle du Nemesor). Entre eux et la fission, le potentiel antichar est des plus acceptables ; ça devrait bien se passer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]
[/quote]

Bonne remarque :)

Faudrait que je mette Obyron avec des Immortels à la limite comme ca je peux tirer après une FEP et charger au tour d'après si j'en ai la possibilité, du coup je pourrais peut être viré l'unité d'immortels + moissonneur pour la remplacer par un canon jugement dernier, une grosse galette F9 PA1 en 2000 pts ca doit donner pas mal.
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Vivivi, la galette F9 PA1 est rdoutable, même si les armes à galettes sont toujours un pari... reste la possibilité d'en faire une arme d'interdiction [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]
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