DeadScourge Posté(e) le 17 août 2012 Partager Posté(e) le 17 août 2012 Salutations, j'aimerai ENFIN faire une vraie armee au lieu d'acheter des figurines ça et là. Je me suis donc concentré sur les orks apres 2 lectures du Codex. Je possede deja : Le Big Boss a fling/karbo avec squigg d'attaque Une boite de 10 boyz Une boite de pillards/krammeurs Black Reach Le Detachement Ork Donc j'avais commencer a echaffauder une liste d'armee mais je me suis vite rendu compte de mon manque dexperience( jai essayer de foutre toutes les unites que javais deja, sauf les big boss et les nobs de BR car jai pas les fig sous la main et donc les options qu'elles ont deja) voici l'ebauche Liste d'Armée Ork [TEST] : QG ELITE : 10 Pillards 150 pts. 10 Kramboyz ( 1 mekano ) + Truk ( plaques de blindage en rab' + eperon renforce + peintur' rouge ) 205 pts. TROUPES : 30 pistol'boyz ( 1 gros fling, 2 rokett, 1 nob pince energetique + embleme). 245pts. 30 fling'boyz ( 2 gros fling, 1 rokett, 1 nob pince energetique + embleme ) 240 pts. Attaque Rapide : 5 Motards ( 1 Nob avec Pince energetique + embleme ) 165pts. 3 Kopters ( lance roquettes jumeles ) 135 pts. Soutien : ... Sachant que je trouve les kommandos fuckn awesum esthetiquement mais apparement la V6 aurait tué leur utilité Des conseils ? Merci d'avance.On ne peut pas editer sur smartphone ? Je souhaitais ajouter que j'ai peint mon armee aux tons DeathSkull ... J'aimerai faire une armee de gros meks ( meganobz pillards krammeurs chokboyz kommandos kasseur de tanks) soutenue par des chariots de guerres/vehicules voles tout en gardant l'ossature des gros pates de boyz ^^' Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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