TheLoneWolf89 Posté(e) le 18 août 2012 Partager Posté(e) le 18 août 2012 Bonsoir. J'ai une petite interrogation concernant l'adaptation des missions de batailles à la V6. Beaucoup de ces missions prevoit que les armées des joueurs ne commencent pas deployées sur la table mais arrivent au tour un par leur bord de table. (exemple, mission SM "attaque surprise"). Cette mission prevoit que les "ennemis" sont tous deployéssur la table à plus de 12 ps des bords de tables et que les spaces marines arrivent au tour un par n'importe quel bord de table. les unités n'arrivant pas au tour un sont gardés en reserve. Ma question est, a suposer qu'une unité ennemi soit deployée seulement a 13 ps du bord de table, une unité arrivant au tour un par son bord de table pourra t'elle la charger (comme en V5)? Mes doutes se basent sur deux points : 1 - les figurines arrivant au premier tour ne sont pas officiellement des "reserves"; 2 - la portee de charge d'une unité d'infantrie est 6+(2-12). Donc comment proceder dans ce cas? Appliquer par défaut les règles d'arrivée des reserves? ou considerer simplement que les unités arrivant au tour un se déplacent normalement en partant de derriere le bord de table et peuvent tirer/lancer un assaut? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheBoss™ Posté(e) le 18 août 2012 Partager Posté(e) le 18 août 2012 Pour faire arriver des unités au tour 1, tu es obligé d'appliquer les § 5, 6, 7 et 8 de la colonne de droite de la p124 du GBV, car il n'y a pas d'autre méthode pour faire rentrer en jeu des unités qui ne sont pas déployées.. Par suite, il faut aussi appliquer le 2ème § de la p125 qui donne alors une réponse claire et définitive. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheLoneWolf89 Posté(e) le 19 août 2012 Auteur Partager Posté(e) le 19 août 2012 Ok, merci pour les references Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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