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Clan Ork Snakebite


Ghurneth

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Salutation,

J’ouvre ce sujet car je réfléchis actuellement à l’élaboration d’une armée Ork sur le thème du clan des Snakebites. Problème, le fluff de se clan semble peu développé sur le net, tout ce que j’en sais pour le moment c’est que c’est un clan qui possède beaucoup de fouettards qui élèvent des grots, des squigs et des gorets. Je compte donc prendre une unité conséquente de grots ainsi que des Orks sur goret en count as Motards, pour les squigs, je ne sais pas trop, mis à part prendre un maximum de squigs d’attaques en option, je ne vois pas trop.

Deuxième points, jusqu’à quelle point les Orks de ce clan sont-ils arriérés par rapport aux autres clans ? Utilisent-ils des flings ou autres armes de tir tels que des lance-flammes ou autre ? Ils semblent qu’ils soient capable de modifier leurs gorets pour en faire des cybergorets donc j’imagine qu’ils possèdent tout de même une certaines connaissance de la technologie, utilisent-ils pour autant des véhicules tel que les Truks ?

Autre point qui n’a pas vraiment rapport direct avec le fluff mais je comptais ajouter au moins un Squiggoth FW à mn armée (le petit pas le géant) savez-vous dans quel IA je peux trouver les règles pour jouer cette bête ?

Voilà, en vous remerciant par avance pour vos réponses.

Cordialement, Ghurneth
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Comme tu le dis : jusque assez primitifs pour bricoler un lien chair/machine sur un porc ; donc loin quand même, hein.

Ce n'est pas tant que les Snakebite soient "primitifs", c'est qu'ils aiment le côté campagnard et "c'té mieu avant" orkoïde.

Donc ils se battent à la kikoup (y compris la version esthétique tronçonneuse) ou à la pince, ils emploient des gros fling', etc.

Le truc est qu'ils PRÉFÈRENT les gorets aux motos, et les peaux de bêtes au cuir clouté. A partir de là, tu joues ce que tu aimes.
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Les Snakebites sont aussi "évolués" technologiquement que les autres orks (vu que leurs connaissances sont innées, et pas acquises).

C'est juste qu'ils sont traditionnalistes à l'extrême, et prefèreront utiliser un animal en lieu et place d'une machine.

Dans SM/TL (ancêtres d'Epic), ils avaient comme unités spécifiques les Squiggoths, Goretboys et catapultes à squigs.
Chariots de guerre, gargants, tours de bizarboyz, truks, etc. étaient communs à tous les clans
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Il faut se rappeler ce que veut dire "traditionnaliste" pour un Ork. C'est une race qui fait la guerre à l'humanité et se balade dans l'espace depuis au moins 20.000 ans. De ce fait, ils ont quand même accès à pas mal de technologie.
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Il faut savoir que chez les orks, la technologie n'est pas acquise mais innée, certains individus naissent avec la technologie dans le sang (dans les gènes pour êre précis) et savent instinctivement brikoler, ce sont les mékanos. De même, les médikos savent instinctinctivement soigner(c'est un bien grand mot), les fouettards savent instinctivement mater des squigs et des grots, etc... Ils savent faire mais ne comprennent absolument pas ce qu'ils font (J'mets c'truc dans c'bidule et ça fait un fling'! - Fort bien Docteur Ugrud, mais sur quel principe celà repose-t'il? -Ben t'appuye su'l'bidule là et ça bute des gens! Urk!Urk!)

De fait les snakebites ne son pas arrièrès, ils ont le même potentiel teknolojik' que les autres clans.
Par contre la proportion de spécialistes variee selon les klans, si je n'm'abuse. Les snakebites ont naturellement moins de mékanos et plus de fouettards, donc moins d'objets teknolojik' puisque seuls les mékanos en fabriquent, et on peut penser que comme ce clan à naturellement plus de bestioles, les mékanos seront plus enclins à bidouiller dessus (et il y a également la tradition qui joue, mais je ne serai pas étonné que celle-ci découle également des gènes, je ne sais plus si ce point est couvert par le fluff).
Il me semble par ailleurs que dans la liste d'armée snakebites (ou orks primitifs, je ne sais plus) parue dans un vieux WD, il y avait un nouveau type de spécialiste: le véto, sorte de médiko pour bestioles, dont le rôle était de s'en ooccuper et de les "améliorer" techniquement à l'aide des mek (un peu comme le médik le fait pour les cyborks).
Bon la fin est de mémoire mais je suis assez sur de moi...

Voilou

Edit: Taran, c'est bon! Mangez-en!
[quote]Il existe beaucoup de clans mais seuls six sont vraiment importants : les Goffs, les Bad Moons, les Snakebites, les Evil Sunz, les Blood Axes et les Deathskulls. Chacun présente des différences culturelles et des aptitudes particulières qui semblent liées aux variations génétiques instaurées autrefois par les gross'tet', bien qu'il soit impossible d'en être totalement sûr.[/quote]
Donc les variations de clans sont peut-etre génétiques, ce qui réponds partiellement à mon interrogation.

D'autre part j'y ai retrouvé un autre point que j'avais oublié, les snakesbites ont quand même un peu moins accés à la technologie puisqu'ils ne la prennent pas ailleurs. Les blood axes commercent avec les hommes pour en avoir, les bad moons font de même avec les autres orks et les Death skulls pillent les champs de batailles. Les Snakebites s'en foutent, ils préfèrent se défoncer au venin de serpent...

Bon ce coup ci, j'crois qu'c'est bon, je viens pas souvent ici mais c'est pas pour rien! Modifié par Vassagoth
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