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[Décors-02] ne reniflez pas l'éther! plateau pour SMOG 1888


joevin

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Pour l'horloge, j'ai essayé de dégrader ou d'atténuer, mais j'ai empiré les choses. Du coup, je vais me contenter de ce résultat pour ne pas tout recommencer.
Bon bah session 2 plus défi terminés. Plus que le fil rouge.
Mais sans plus attendre: La chasse au Grouh!
[img]http://imageshack.us/a/img90/6092/photo060113131136.jpg[/img]

[i]Ses petits criaient. Son estomac aussi. La période d’hibernation était terminée comme en témoignait l’ouverture d’un vortex à côté du nid. La vie de son espèce était rythmée par ces ouvertures qui annonçaient une chasse et les longues périodes de vide où il fallait compter sur ses réserves. Et sur sa patience.
La créature se lécha les babines, se dressa sur ses pattes arrières et bondit dans le vortex.
Elle était ivre de joie. Ses nasaux étaient prêts, ses griffes sorties. Elle ne savait jamais où elle tombait. Parfois dans un paradis sans prédateur avec des proies juteuses et peu méfiantes, parfois dans un milieu aride où seul son flair pouvait trouver à temps de quoi faire vivre sa famille. Parfois encore, elle avait droit à un combat acharné dont elle ne pouvait sortir que vainqueur, et encore plus persuadée de la suprématie de son espèce.
Elle arriva dans ce qui semblait être une caverne. Mais une odeur putride assailli immédiatement ses narines. Des créatures pourries et gémissantes se dirigeaient vers elle, lentement, mais l’air agressif. Pas intéressant, ni à combattre, ni à manger. En trois bonds, elle était dehors. Un bond supplémentaire et elle était à couvert dans un bassin de pierre. Le temps de faire le point. Murs droits, eau, sol en pierres, matières transparentes ou brillantes. Des bâtisseurs. Elle analysa son environnement et rassembla ses souvenirs. Les nids avaient de grandes fenêtres, pas de fils tranchants. Elle était en territoire civil. Tant mieux, les bâtisseurs guerriers donnaient plus de fil à retordre.
Elle n’aurait donc qu’à traquer depuis une cachette avant de rentrer chez elle. Pas de prédateur dans ces citées. Quelques guerriers mal entrainés qui n’y voyaient pas à 10 mètres.
Elle se mit à renifler en parcourant les ombres jusqu’à choisir une effluve plus proche que les autres. Elle la laissa s’approcher pour mieux discerner sa proie. Une femelle. Vu la parure, elle devait être en période de reproduction. Elle portait sur elle plusieurs odeurs de mâles, ainsi qu’une désagréable odeur de plantes et d’alcool.
La créature se tassa dans l’ombre d’un grand bâtiment et attendit que sa proie arrive à portée. Il y avait une structure froide et brillante qui serpentait tout autour et qui offrait une cachette sure. L’abris idéal pour traquer.
Elle se tassa dans l’ombre, recula doucement et affina sa perception olfactive. Elle commença par isoler l’odeur de crasse qui imprégnait le lieu pour mieux distinguer l’approche de sa victime. Une fois l’odeur crasseuse isolée, elle fut prise de panique. Sous les effluves agressives de la ville se cachait une autre odeur. Une odeur forte, vivante, proche, terriblement proche...
Elle n’eut pas le temps de frapper. Ses pattes arrières furent fauchées au niveau des ligaments.
Le vieux will se pencha sur la bête pour la dépecer.
«Bah mon vieux, si les clebs se mettent à marcher sur deux pattes maintenant... enfin, tu tombes à pique pour le souper de Willy mon pépère!»[/i]
[img]http://imageshack.us/a/img502/6635/photo060113131053.jpg[/img]
[img]http://imageshack.us/a/img341/5818/photo060113131213.jpg[/img]
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[img]http://imageshack.us/a/img252/9396/photo060113131015.jpg[/img]
[img]http://imageshack.us/a/img846/1368/photo060113132903.jpg[/img]
Voilà. Le fil rouge la semaine prochaine, mais pas grand chose de neuf, seulement une section de rue pavée comme les deux autres. Modifié par joevin
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Merci, c'est sympa. Je voulais casser un peu le coup du récit à la première personne. Ça fait une pause et c'était marrant à faire. Merci à PAZ pour le coup des défis et des thèmes riches. À chaque étape, on se demande comment donner de la vie à son décor, on réfléchi au défi et on se dit bah oui! On va faire ça! On devrait se lancer ce genre de défis en section décor de temps en temps et pas uniquement en CDA, c'est toujours enrichissant je trouve.
Bon sinon, j'ai créé des règles spéciales pour les décors que j'ai fait, mais je ne pense pas que ça mérite d'être ici. Il n'y a pas assez de joueurs Smog pour que ça intéresse je pense. Mais si je me trompe dites le, je posterai là aussi. Mais vu,qu'il y en a un peu (je pense à fracasser qui à,au moins sa ligue du CDA IF), vous pouvez.trouver les règles sur le forum non officiel (t'en a-t-il un d'officiel?) de Smog 1888 en section règles. À bientôt.
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Miam miam le fluff!! J'mangerai bien du ragoût de grouh moi c'midi!
Ta vision de cette créature me plait beaucoup, j'avais la même que je voulais représenter avec une bête griffue eldar noir.
C'est grandiloquant cette horloge et j'entend déjà une sonnerie profonde résonner dans les rues de la ville. J'aime bien ce travail, il faudra juste améliorer ton OSL mais je ne sais pas comment faire pour une si grande surface.
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Bon et ben début de la session 3, la raffinerie de l'éther.
Un petit VIP du fil rouge, ce sera la dernière plaque pour les décors et je pense pas avoir le temps d'en monter 3 autres. On verra comment avance le projet.
[img]http://imageshack.us/a/img521/7471/photo160113131547.jpg[/img]
Et le premier étage de la raffinerie (le RDC en fait, vu qu'il n'y aura qu'un seul étage au dessus).
[img]http://imageshack.us/a/img803/7828/photo160113131519.jpg[/img]
[img]http://imageshack.us/a/img600/7928/photo160113131534.jpg[/img].
A bientôt.
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Honnêtement, Le pire des briques, c'était pour faire les maisons de bases du plateau que j'avais fait. Pour le CDD, les briques, c'est que de l'accessoire et les reste est excitant, mais là où j'en ai raz le crâne, c'est des pavés! Je veux plus faire de pavé. Et je limite aussi les briques.
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Premier étage peint et fixé à son fil rouge. J'en ai normalement fini avec le fil rouge, sauf si j'ai le temps de refaire 3 plaques bonus histoire d'avoir une table complète.
[img]http://imageshack.us/a/img6/6236/photo200113152534.jpg[/img]
Les éléments plastiques de l'étage montés et prêts pour la sous-couche.
[img]http://imageshack.us/a/img801/3582/photo200113152529.jpg[/img]
[img]http://imageshack.us/a/img593/2755/photo200113152511.jpg[/img]
Voilà. A bientôt pour les murs et l'habillage de l'étage.
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Merci les gars.
Pour Targol: je pensais laisser comme ça, mais c'est vrai que coller une petite porte améliorerait l'ensemble. Je le ferai, merci.
Pour Fracassor: c'est la même technique que celle employée pour mon lavoir, la partie avant l'avis est visible sur mon sujet, vers le début. Mais en gros, on part d'une base bleach bonne ou son équivalent actuel en base (sais plus le nom). Ensuite, lavis au hasard avec du vert, du rouge, du bleu, du violet, du brun, du noir. Quand c'est sec, on enchaîne trois l'avis de devlan mud au équivalent actuel. Sur ces pavés, je suis passé au brun en l'avis de chez Prince August en deux couches pour voir. C'est vrai que c'est plus brun, plus foncé, plus profond. Je sais pas encore ce que je préfère et ça m'embête pour le raccord, mais c'est fait sans trop choquer pour autant.
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J'aime beaucoup ce décor qui commence si bien. Je suis de l'avis de Targol en ce qui concerne les portes au RdC, ça donnera encore plus de profondeur et de détails et puis au niveau jeu ça sera cool. L'étage sera aussi plein de bonnes idées je suis sur.
Continu comme ça!
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Pas eu le temps de poster la dernière avancée, du coup je le fais là avec trois jours de retard. C'est pas énorme, mais les photos de chantier me font rire.
D'abord le fini:
[img]http://imageshack.us/a/img5/1341/photo230113163626.jpg[/img]
Voilà le portail du nexus. Plus qu'à faire l'OSL, en espérant s'approcher plus de celui de la première que de la deuxième session.
[img]http://imageshack.us/a/img18/2853/photo230113163605.jpg[/img]
La chaudière qui va recevoir ses manettes plus tard.
Le pas fini maintenant:
[img]http://imageshack.us/a/img844/5963/photo230113163635.jpg[/img]
Voilà les murs de l'étage...
[img]http://imageshack.us/a/img843/9894/photo230113163540.jpg[/img]
La preuve que le Mechanicum n'existe pas. C'est une entreprise de peinture qui fait du décor en carton pâte. La preuve avec leur tuyauterie pas encore assemblée.
[img]http://imageshack.us/a/img89/4728/photo230113163654j.jpg[/img]
Enfin, un secret de modéliste pour maintenir ses pièces pendant le séchage de la colle tout en gardant ses réserves à portée de main pour patienter.
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[quote name='joevin' timestamp='1359205401' post='2293359']Enfin, un secret de modéliste pour maintenir ses pièces pendant le séchage de la colle tout en gardant ses réserves à portée de main pour patienter.
[/quote]Complètement LOL à mort ! :lol:
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Et voilà les avancées du week-end.
La cheminée enroulée dans du film étirable pour plaquer le dépron pendant le séchage de la colle.
[img]http://imageshack.us/a/img248/5976/photo260113203331.jpg[/img]
Coupe du dessus.
[img]http://imageshack.us/a/img823/452/photo270113131020.jpg[/img]
Un montage à blanc:
[img]http://imageshack.us/a/img62/7492/photo270113130919.jpg[/img]
[img]http://imageshack.us/a/img849/2283/photo270113130934.jpg[/img]
Et le portail du multivers.
[img]http://imageshack.us/a/img16/7219/photo270113130853.jpg[/img]
Il reste à éclaircir les murs extérieurs et à assombrir les murs intérieurs, le texturage de la cheminée, un dessus propre, la peinture, placer les tuyaux à l'intérieur, les barreaux aux fenêtres, les deux portes et le toit.
A bientôt.
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