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[V6][Regles] Réserve & Frappe en Profondeur


Frere Kris

Messages recommandés

Chers Sages de la section Règles du Warfo,

J'ai été confrontré aujourd'hui dans une boutique GW à un joueur ("Tau de corps à corps sans xenos"...ayant lâchement refuser mon invitation à affronter ma Deathwing, aller comprendre ^^) qui m'a tenu tête que lorsqu'une unité rentre en jeu en [i]Frappe en Profondeur[/i], elle n'a pas à effectuer de jet de [i]Réserve [/i](et donc rentre automatiquemnt en jeu au tour deux !).

Celui-ci a expliqué cette théorie comme étant "une faille majeure de la V6".

Hors pour l'aimable Polo Rouge & moi-même, rien ne justifie ce détournement des règles. Sommes nous bien d'accord sur l'interprétation des règles ou cette théorie fumeuse tient-elle la route ?

Merci d'avance,

FK
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p124 2eme colonne "Entrer en jeu depuis les reserves" paragraphe 1 et 6
- Au début de votre 2eme tour ... jeter 1d6 sur 3+ ....
- Les figurines qui entre en fep ... se déploient suivant les spécéficités ...

p36 Frappe en profondeur : il n'y a pas de failles, son unité est gardée en réserve ... et suit les régles de reserve normale (il existe des exceptions comme les pods SM ... mais c'est alors clairement expliqué)


Je ne vois pas ou se trouve cette faille ^^, ton adversaire se trompe son unité ne rentre pas automatiquement. Il a du s'emmeler les pinceaux en croisant diverses régles ... Modifié par rip
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J'aurais bien aimé savoir sur quoi il base cette théorie. Parce que page 36, ils disent bien (juste sous "Arriver en Frappe en profondeur") qu'il faut faire les jets normaux d'arrivée de l'unité, en suivant les règles de réserves.... Pour le coup s'il n'est pas capable de montrer sur quoi il fonde son argumentation....

[size="1"](et j'aurais bien aimé connaître sa liste, mais c'est autre chose...)[/size]
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