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[V6][Regles] Scenario (la relique)


viny

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Salut,je me pose une question voici le truc:

-On a une escouade d'immortel qui a la relique,au tour suivant on rembarque dans un moissonneur pour l'instant c'est légal.
-On ne peut que faire 6 pas avec la relique,or un moissoneur doit faire 18 pas minimum et si c'est pas possible il explose tout reste légal encore.
-Donc l'unité retourne en réserve avec la relique ? pour ne plus contrôlé une relique, il faut soit être en fuite, soit être retiré comme perte or la ce n'est pas le cas,donc si j'ai oublié un truc ou je ne sais pas. Modifié par viny
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Oui, FAQ nécron,on peut rembarqué.

Enfait la question qu'il faut donc ce poser a t-on le droit de ne pas bouger volontairement son moissonneur pour le faire péter? Je ne dis pas ça pour le faire en partie mais ça me fait rire en fait , péter son propre moisso pour arriver des réserves au chaud avec sa petite relique :P Modifié par viny
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[quote]On ne peut que faire 6 pas avec la relique,or un moissoneur doit faire 18 pas minimum et si c'est pas possible il explose tout reste légal encore.[/quote]
Tu es obligé de faire tes 18ps,donc tu relâches la relique.
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[quote name='viny' timestamp='1353934986' post='2257847']
Oki et imaginons qu'on oublie de bouger le moissoneur pendant notre phase de mouvement,et qu'on arrive a notre phase de tir,c'est trop tard donc le moissonneur pete
[/quote]

C'est typiquement ce qu'on appelle de l'anti-jeu. Modifié par shikomi
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[quote name='shikomi' timestamp='1353942790' post='2257944']
[quote name='viny' timestamp='1353934986' post='2257847']
Oki et imaginons qu'on oublie de bouger le moissoneur pendant notre phase de mouvement,et qu'on arrive a notre phase de tir,c'est trop tard donc le moissonneur pete
[/quote]
C'est typiquement ce qu'on appelle de l'anti-jeu.
[/quote]

Quand bien même le cas arriverais, le fair play imposerais de laisser la relique sur place.

Comment sa le fairplay n'a pas sa place en section règle? ^^
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  • 2 semaines après...
[quote] Il me semblait que ce point de rêgle était justement couvert par les rêgles de la relique... [/quote]

En effet, scénario la relique p131. "Une figurine portant la relique peu embarquer dans un véhicule de transport, mais celui-ci ne peut pas se déplacer de plus de 6ps par phase tant que la relique est à bord (ne la placez donc pas dans un aéronef, qui se crashera automatiquement dès qu'il effectuera un vol au passage).

Reste a savoir si la parenthèse représente un interdiction formelle d'embarquer une figurine portant la relique dans un aéronef OU si c'est juste un conseil tactique et non une interdiction formelle.
De mon avis à la vue de la formulation : c'est un conseil et non une interdiction.

Après d'un point de vue pratique c'est pas évident : il faut réussir à débarquer les 5 nécrons sur la relique a un tour N puis avoir un autre moissonneur vide capable de les réembarquer au tour N+1.

L'autre problème c'est qu'une figurine portant la relique et étant obliger de bouger de plus de 6ps pendant une phase DOIT la lâcher (si il est dans un transport elle est lâcher à 1ps d'un point d'accès du véhicule. Du coup, quoi qu'il arrive la relique n'ira pas en réserve avec l'escouade de cron mais restera sur le lieu de l'accident.

Du coup l'idée ne sert à rien si ce n'est qu'un joueur nécron boulangerie peu ainsi faire preuve de fair play en détruisant ses propres aéronefs.
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On a déjà eu ce cas de figure avec un ami qui joue nécron et on a demander conseil a notre centre hobby, apparemment d'un point de vue règle, rien ne l'interdis et ça marche, mais c'est vraiment pas fair play et très vicieux, donc à éviter si tu veux pas que ton adversaire se sente laisé ;)
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