emrik40000 Posté(e) le 5 décembre 2012 Partager Posté(e) le 5 décembre 2012 Bonjour, je me lance dans les space wolfs, voici une liste à 1000pts que j'ai essayé d'optimiser au maximum mais j'aimerai l'avis de ceux qui ont l'habitude de jouer ce codex. [b][u]1000pts(Space Wolves) : 995 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Seigneur Loup[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Marteau Tonnerre[*] 1x Armure Runique , 1x Collier de dents de loup , 2x Loups Fenrissiens , 1x Monture Loup Tonnerre , 1x Queue de Loup [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] [list][*] 1x Fuseur, 1x Fuseur (gratuit)[*] 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hache énergétique, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma (gratuit)[*] 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Cavalier Tonnerre[/u][/color] [list][*] 1x Griffe de Loup [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Longs crocs[/u][/color] [list][*] 4x Lance-missiles [/list][*][color=#00a650][u]1x Chef de meute Long Croc[/u][/color] [/list][/list] L'idée est de planter une épine dans le pied de l'adversaire avec le pod au tour 1. il s'occupera en priorité des sources de F10 (vindicator, broadside) qui pourrait géner l'avancé des loups. Les loups et le rhino avanceront ensemble en flanc refusé certainement. Le contenu du rhino étant prévu pour gérer de la sauvegarde à 2+. Les longs crocs qui font un peut tâche dans cette liste assez offensive, mais bon c'est un must-have. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
wonder Posté(e) le 5 décembre 2012 Partager Posté(e) le 5 décembre 2012 Elle me parait pas mal du tout cette liste Juste un petit truc, je remplacerai la queue de loup par la saga du tueur de bète. Et j'ai envie de dire comme d'hab à ce format il manque un peu d'anti air, mais comment faire en SW ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Matakiterani Posté(e) le 5 décembre 2012 Partager Posté(e) le 5 décembre 2012 Yep, Je n'ai pas encore une expérience suffisante du jeu pour te donner des conseils éclairés mais je pense que la hache énergétique n'est pas indispensable pour tes gris. Un bouclier tempête sur 1 des 3 cavaliers serait un plus, quitte à ne pas prendre de griffe de loup. Le type pourra se placer devant ton seigneur loup pour encaisser à sa place si celui-ci rejoint l'escouade, et si ce n'est pas ton intention il protègera ses 2 camarades. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
emrik40000 Posté(e) le 10 décembre 2012 Auteur Partager Posté(e) le 10 décembre 2012 Alors la hache énergétique me parait nécessaire car cette escouade est là pour gérer les sauvegarde à 2+ et je ne pense pas que les 2 plasma suffiront. Pour le bouclier ça me parait bien aussi mais je ne sais pas trop ou prendre les points... je vais y réfléchir ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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