Erandorn Posté(e) le 8 janvier 2013 Partager Posté(e) le 8 janvier 2013 Coucou à tous, il me vient une grosse interrogation avec le scénario relique: Une figurine possédant la relique ne peut ni sprinter, ni se déplacer de plus de 6 ps, et s'il embarque dans un véhicule, le véhicule ne peut bouger de plus de 6 ps, sinon il lâche la relique. Si cette unité à pied embarque dans un véhicule découvert, ou d'assaut, et décide de lancer une charge le tour suivant, comment se résoud la charge? 1. S'il débarque à 6 ps, il aura fait son mouvement maximum, donc la charge sera de 0, à moins de lacher la relique? 2. S'il débarque de la largeur du socle, il pourra faire une charge que de 5 ps, à moins de lacher la relique? 3. Obiwan kenobi? Merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
stargatesg68 Posté(e) le 8 janvier 2013 Partager Posté(e) le 8 janvier 2013 Il est indiqué que tu peut faire 6ps par phase et non durant le tour donc tu peut débarqué à 6ps et chargé jusqu'à 6ps , mais pas plus! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Math du 59 Posté(e) le 8 janvier 2013 Partager Posté(e) le 8 janvier 2013 Petites questions sur cette même relique et son fonctionnement... je me proméne avec une petite escouade de terma (30). j'arrive au contact de la relique avec le 1er des termas (les autres sont à la traine). C'est celui qui est à coté qui la porte ou elle est condidéré dans l'escouade? Si je prend une phase de tir et le porteur en 1er ligne se fait tuer la relique est elle perdu par l'escouade ? Est ce que je peux rapatrier la relique vers mon camp sans bouger juste parceque m'on escouade est étendu (30 terma en ligne) ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
stargatesg68 Posté(e) le 8 janvier 2013 Partager Posté(e) le 8 janvier 2013 C'est la figurine en contacte socle à socle avec la relique qui la possède , et tu ne peut la passer qu'à une figurine amie et opérationnel en contact socle à socle ! Donc oui tu peut la passer a un autre terma mais en contact socle à socle avec le porteur. Si le porteur meurt tu perds la relique. Et non tu ne peut déplacer la figurine sans bouger dût à ton escouade étendu. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pallas4 Posté(e) le 8 janvier 2013 Partager Posté(e) le 8 janvier 2013 Et, de mémoire, la prise de la relique ne se fait qu'en fin de phase de mouvement. Du coup inutile de penser, en une phase de prendre la relique puis bouger de deux pas pour se mettre en contact avec une autre figurine de l'escouade qui ainsi bougera pour la passer à son voisin etc. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Math du 59 Posté(e) le 8 janvier 2013 Partager Posté(e) le 8 janvier 2013 et si je colle tout mes termas ? je fais une ligne avec tous les terma en contact les uns avec les autres? je sais... C'est tiré par les cheveux mais 30 terma en ligne j'ai de quoi limite la ramener à mon bord de table c'est 1 seul passe passe ou il y a pas de limite. je dis ca parceque la derniére partie on a chacun son tour etait en contact mais elle a pas bougé d'un centimétre et nous on c'est exploser la gueule joyeusement. Au final personne à eu les points j'ai gagné au 1er sang un peu nul quoi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
stargatesg68 Posté(e) le 8 janvier 2013 Partager Posté(e) le 8 janvier 2013 Une fois par phase de mouvement ! Sinon ce genre d'abus serait vite règler ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Math du 59 Posté(e) le 8 janvier 2013 Partager Posté(e) le 8 janvier 2013 ok merci ba je suis pas la de reussir à la bouger.... si le tervignon en unité de base... mais pour ce qui est des terma ils ont tendance a prendre une grosse volé de plomb quand il la touche... bon on va continuer à prendre le 1er sang et buter les persos... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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