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[V6][Regles] Alliance d'armées


Chamallow

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Bonjour, je débute et comme je cherche quelle armée développer, je me pose des questions sur le fonctionnement de l'alliance (oui, c'est mettre la charrue avant les boeufs sans doute, mais j'aime bien comprendre avant de m'engager).

D'après un Codex Blood Angels, il faut au moins avoir une unité QG et 2 unités troupe.
Je souhaitais leur allier par exemple une armée Dark Angels ou Space Wolf (au hasard) avec un QG et 2 troupes.

Faut-il considérer l'ensemble comme une seule armée ou cela reste-t-il 2 armées distinctes ?

Je pose cette question notamment pour les pouvoirs :
exemple : les pouvoirs du QG de ma première armée (ex.: BA) peuvent-ils s'appliquer aux troupes de ma seconde armée en jeu (ex.: DA ou SW) ?

Merci pour vos réponses ;) Modifié par Chamallow
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Bonjour


Je te conseille de regarder le bouquin de règles (entre environ la page 110 et la page 120 de mémoire). Il y a un les règles des alliances.

Il y a plusieurs possibilités, que ce soit des gens dont les règles se cumulent, d'autres qui s'ignorent joyeusement, et enfin ceux qui veulent bien combattre ensemble mais qui risquent de mal le prendre... (et ceux qui ne peuvent pas se supporter).
En ce qui concerne les schémas d'armée, toujours dans le bouquin de règles, tu verras que pour chaque détachement principal (celui de l'armée que tu vas jouer en base) tu peux avoir un détachement allié... ces détachements alliés n'ont pas la même composition que le schéma principal.
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Il sagit de 2 armées distincte qui combattent côte à côte.
Normalement les pouvoirs ne sont pas compatibles entre les 2 armées.
Les derniers errata des codex le précise bien en général, par exemple ton codex te dira qu'un pouvoir peut être lancer sur une unité allié et l'errata te dira qu'il peut être lancer sur une unité allié [b]issu du même codex[/b].
Donc pas sur l'armée allié (qui est obligatoirement différente de la 1er).
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