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[DA] 1500 pts (pour gérer de l'Ork)


N3MESIS93

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Salut à tous, j'aimerai avoir votre avis sur cette liste et aussi j'ai encore 144 pts à caser et je ne sait absolument pas quoi mettre.
Premièrement, j'ai fait une partie test contre une armée orks assez populeuse (gross défaite), aussi la configuration du champs de bataille lui procurait pas mal de couvert, je ferai bientôt un match retour.
L'Ork joue Big Boss avec 10 nobz en armure lourde, mediko, 3 pinces, 3 groskikoup dans un Chariot (c'est qui fait le plus mal dans son armée). 40 à 70 boyz, dread, kasseurs de tank, avion, truck, krameurs
Du coup je suis repartie d'une liste assez similaire mais j'ai fais pas mal de modifications.

[b]QG : 130 pts[/b]

Maître de Compagnie : 130 pts
Armure Terminator, Halo de fer, épée énergétique, Bolter d'assaut
[color="#FF0000"][i]Avec l'escouade de Terminator[/i][/color]

[b]ELITE: 256 pts
[/b]
Terminator de la Deathwing : 256 pts
Sergent avec arme énergétique et bolter d'assaut
1 Canon d'assaut avec poing tronçonneur
1 Paire de griffe éclaires
2 Marteaux Tonnerre et Boucliers Tempêtes
[color="#FF0000"][i]Arrivera en Assaut Deathwing au tour 2.
J'attends que les Ork s'éparpille un peu sinon je vais me faire encercler assez vite[/i][/color]

[b]TROUPES : 430 pts[/b]

Escouade Tactique : 195 pts
Sergent Vétéran avec gantelet énergétique
Lance missiles et lance flammes
[color="#FF0000"][i]Avance vers des Boyz et Objectifs

[/i][/color]Escouade Tactique : 200 pts
Sergent avec équipement de base
Lance missiles et fuseur, Rhino
[color="#FF0000"][i]Splité en escouade de combat.
Je pense d'ailleur mettre une arme énergétique au sergent (Vétéran ?) et remplacer le rhino pas un razoback[/i][/color]


[b]ATTAQUE RAPIDE : 260 pts[/b]

Escadron Attaque Ravenwing : 105 pts
1 Sergent avec bombes à fusion
2 fuseur
[color="#FF0000"][i]Avance pour éliminer les Chariot, truc dread. J'hésite à ajouter 3 motos. LE5 les rend assez résistants au Boyz si je charge avant eu...
Préparer la balise pour les termis
[/i][/color]
Escadron Appui Ravenwing : 155 pts
1 land speeder Typhoon, Bolter Lourd
1 land speeder Tornado, Bolter Lourd
[color="#FF0000"][i]Soutiens aux moto s'occuper des troupes un peu plus costaud[/i][/color].
[color="#FF0000"][i]Sinon juste avec des lances flammes lourds pour gérer les boyz et nobz[/i][/color]

[b]SOUTIEN : 280 pts[/b]

Escouade Devastator : 140 pts
Sergent avec bolter, 2 bolter lourd
2 lance missiles (antiaérien)
[color="#FF0000"][i]Fond de table, protection des whirlwind au cas ou et élimination d'aeronef et un peu tout le reste[/i][/color]

1 Wirlwhind : 70 pts
[color="#FF0000"][i]Fond de table, anti-boyz, kasseurs de tanks etc...[/i][/color]

1 Wirlwhind : 70 pts
[color="#FF0000"][i]Fond de table, anti-boyz, kasseurs de tanks etc...

[/i][color="#000000"]Voila, j'ai 1362 pts dans cette liste il me reste donc 144 pts. Donc j'attends votre commentaire.
j'ai de quoi faire en stock (moto, scouts, terminator, QG, Vindicator, Pred Lascan, Dreads).

Edit : affiché ce que joue l'Ork en général.[/color][i]
[/i][/color] Modifié par N3MESIS93
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Salut !

Pour jouer avec ces deux armées, voilà ce que je pourrais te conseiller, meme si le codex DA date un peu (plus pour longtemps):

en QG:

Sammael en motojet ou en Land speeder peut sans doute etre interessant
par sa mobilité et son armement

en elite:
2*1 dread podé CA/LM avec LFL

en troupe
1 tactique lascan avec mur de défense aegis
Si Sammael en qg, plein de motos pour aider les dreads a se poser

en attaque rapide:
3*1 typhoon

en soutien:
ok pour les 2*1 wywy,
mais les deva je suis pas convaincu,
ou alors full LM ?
Vindic j'aime pas trop, je dévie toujours :P

Ce sont des suggestions très personnelles, et des unités que j'aime jouer.
Pas forcément opti, a tester.
Il serait bon de savoir ce que joue ton adversaire afin de preciser.
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"même si le codex DA date un peu (plus pour longtemps)"

Heu, il est déjà sortis.

Sinon, je pense que tu asune bonne gestion de masse avec les wirlwind et les multiples flammer... sinon que compte faire avec la première escouade tactique? Split? car LF et LM, si tu splite pas, bof bof....
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Voila je reviens vers vous vous proposé ma liste complète 1497 pts. Donc vous pouvez vraiment vous làchez-vous maintenant.

Bien entendu j'ai pris en compte vos remarques. Si je doit changer autre choses car trop d'anti-masse que prendre ?
[b]

QG : 136 pts[/b]

Maître de Compagnie : 136 pts
Armure Terminator, Halo de fer, épée énergétique, combo-lance-flammes
[i]Avec l'escouade de Terminator[/i]

[b]ELITE: 256 pts
[/b]
Terminator de la Deathwing : 256 pts
Sergent avec arme énergétique et bolter d'assaut
1 Canon d'assaut avec poing tronçonneur
1 Paire de griffe éclaires
2 Marteaux Tonnerre et Boucliers Tempêtes
[i]Arrivera en Assaut Deathwing au tour 2.
J'attends que les Ork s'éparpille un peu sinon je vais me faire encercler assez vite[/i]

Dreadnought : 115 pts
Lance flammes lourd jumelé et lance flamme lourd
Module d'atterrissage avec lance-missile Deathwing (45 pts)
[i]Arrivera au tour 1 sur les masses et le modules avec son lance missile également.[/i]

[b]TROUPES : 415 pts[/b]

Escouade Tactique "Zael" : 170 pts
Sergent Vétéran avec épée tronçonneuse
Lance missiles et lance flammes
[i]Splitté en escouade de combat. Le sergent avance avec le LF vers des objectifs et le reste en fond de table [/i]

Escouade Tactique "Nephil" : 190 pts
Sergent Vétéran avec arme énergétique
Lance missiles et fuseur,
Razorback avec boltet lourd jumelés (55 pts)
[i] Splité en escouade de combat.
Plus orienté Cac avec le sergent et le fuseur. Le reste en fond de table aussi
[/i]

[b]ATTAQUE RAPIDE : 260 pts[/b]

Escadron Attaque Ravenwing : 105 pts
1 Sergent avec bombes à fusion
2 fuseur
[i]Avance pour éliminer les Chariot, truck dread.
Préparer la balise pour les termis
[/i]
Escadron Appui Ravenwing : 155 pts
1 land speeder Typhoon, Bolter Lourd
1 land speeder Tornado, Bolter Lourd
[i]Soutien aux moto s'occuper des troupes un peu plus costaud[/i].
[i]Sinon juste avec des lances flammes lourds pour gérer les boyz et nobz[/i]

[b]SOUTIEN : 270 pts[/b]

Escouade Devastator : 140 pts
Sergent avec bolter, 2 bolter lourd
2 lance missiles (antiaérien)
[i]Fond de table, protection des whirlwind au cas ou et élimination d'aeronef et un peu tout le reste[/i]

1 Wirlwhind : 65 pts
[i]Fond de table, anti-boyz, kasseurs de tanks etc...[/i]

1 Wirlwhind : 65 pts
[i]Fond de table, anti-boyz, kasseurs de tanks etc...[/i]
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