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Presque du patrouille/commando


pantoufle

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Bonjour à tous,

Je me permet de poster mon sujet ici car cela me semblait être l'endroit le plus approprié.
Je suis en train de plancher sur une version Light de patrouille en modifiant le gameplay tout en gardant les règles de jeu principales.
L'idée est de jouer sur une table de 60/60 en moins d'une heure avec une dizaine de figurine environ.

Et donc comment on s'y prend :
- on prend 200 pts d'armée avec les restrictions de schéma d'armée de base sauf que:
une figurines correspond à 1 choix (les troupes de base peuvent être prise en unité mais ne peuvent pas être agrandies )
pas de volants
pas de blindage supérieur à 12
1 seul choix QG

Dans le jeu:
chacun place ses figurines 1 par 1 au déploiement
puis chacun joue ses figurines individuellement 1 par 1 en suivant les phases du jeu (mvt, tir, assaut), les unité de troupe prise en tant qu'unité joue en une seule fois.

Voilà où j'en suis, si ça intéresse des gens de réfléchir à ça...

Pantoufle Modifié par pantoufle
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[quote name='Vietlord' timestamp='1358865699' post='2290628']
déjà essayé, plus utile en WhB que 40K, ça fragilise bcp les fig équipées (genre un GI fuseur sans les potes devant = 1ere cible), car wh b : le tir reste modeste
ça marche ... en hulk avec un poil d adaptation
[/quote]

Je ne doute pas ne pas être le premier à tenter l'histoire ! je pense par contre qu'on peut réussir à faire quelque chose de bien pour 40k aussi.

je ne précise pas explicitement dans mon post initial que l'idée est de jouer de façon alterner pour éviter le master-poutrage de fig.
Je pensais aussi jouer avec beaucoup de décors (Hulk est un bon exemple) et peut être revoir légèrement les règles de couvert (plus de variété).
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