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[Nains du Chaos] Iron Daemon


Void

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Bonjour à tous,

Question toute simple sur les attaques de piétinement furieux de l'Iron Daemon. Il est marqué si je lis bien l'anglais dans le bouquin de Tamurkhan que quand l'iron Daemon charge, ou impacte une unité avec son mouvement aléatoire, il inflige des touches d'impact, jusque là pas de problème.

Il est marqué ensuite que mis à part les 3 pauvres attaques de Nains, il effectue seulement un piétinement furieux comme un monstre une fois engagé.

Est-ce à dire que disons une unité de cavalerie (lourde ou légère peu importe) toute simple de 5 gus qui charge un iron Daemon ne se prendra en fait que 3 attaques de F3 par tour...? Et le gros machin en fait ne bouge pas, ne fait rien, même en version skullcrusher avec toutes ses lames et scies de taille improbable situées sur le devant de la machine, rien ne bouge du tout, rien n'attaque?
Fluffiquement et même visuellement ça me semble pas mal improbable, mais dans les règles j'ai l'impression que c'est ça, cependant, comme j'ai bien perdu mon anglais au fil des ans, et que y'a un sacré pavé de règles sur l'Iron Daemon, il se peut que j'ai sauté ou raté une ligne.

Quelqu'un pourrait-il éclairer ma lanterne? Ai-je bien lu et compris les règles de cette machine :) ?

Merci d'avance.
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In [b]each round[/b] of an on-going [b]after the first[/b] ; the Iron deamon [u]may[/u] make a Thunderstomp attack exactly like a monster to reflect it [b]grinding over its victims with its bulk and power[/b].---> En effet tu n'es pas obligé de leur rouler dessus, mais après c'est un choix
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Ben oui mais le truc c'est qu'on ne peut pas piétiner la cavalerie, dixit le GBR justement...Donc il a a 0 attaques contre tout ce qui ne peut pas être piétiné (char, cavalerie, Infanterie monstrueuse etc...). D'où mon étonnement qu'étant donné qu'il est indémoralisable, tu peux le bloquer avec une petite unité à la con à - de 150 points pour toute la partie vu qu'il ne fuira pas. et c'est pas les 3 patates F3 des nains qui vont changer grand chose. Modifié par Necrons78
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En effet je n'ai rien trouvé qui lui permette de sortir d'une situation ou il serait bloqué par une cavalerie ( ou autres plus gros) ... ceci dit tu le sais au moins :P ( à moins que quelqu'un d'autre trouve la règle concernant ce cas)
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Ok, merci bien pour vos réponses !

[quote]Heureusement qu'il y a quelques failles chez les créatures NdC quand même[/quote]
Ouais mais voilà les failles quoi :D, l'Iron daemon peut être bloqué par un hobgoblin sur loup à 60 points ou un redirecteur troll orques et gobelins à 50 points et j'en passe et des meilleurs, le Kdaii destroyer par n'importe quel perso avec invul à 2+ au feu et par redirection simple dû à la frénésie, etc....
C'est plus des failles, c'est des crevasses quand tu vois le comparatif de points unités bloqueuse/iron daemon ou kdaii, ben c'est très rentable pour le mec en face [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Modifié par Necrons78
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[quote] le Kdaii destroyer par n'importe quel perso avec invul à 2+ au feu et par redirection simple dû à la frénésie, etc.[/quote]

Fait les stats, le perso déja si il est à pied fait pas 3 rounds de close (entre piétinement et les attaques), et si il est monté il prend quand même facile 1Pv tous les 2 rounds.

Donc bon bloqué oui. Mais quand même pas trop.

Après à toi de jouer correctement tes figs en les envoyants la ou elle seront performante.
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T'inquiète pas, j'ai fait les stats il y a déjà bien longtemps de ça, et de plus j'ai pu le constater en partie maintes fois que le mec me bloque pas toute la partie. Si tu lis bien ce que j'ai marqué, je parle de rentabilité points du bloqueur / points du kdaii, et même si le mec me bloque "que" 3 tours, ben pour rentabiliser le bestiau après c'est plus dur.

Au passage les mecs qui m'ont déjà bloqué le Kdaii étaient toujours montés. Y aller à pied c'est limite du suicide avec le piétinement furieux.

Pour finir sur ta dernière phrase, tu peux dire ça de n'importe quelle unité de n'importe quel système de jeux de n'importe quelle armée le "joue bien tes figs", donc bon c'était un peu inutile comme remarque :)

Le sujet peut être fermé, j'ai eu la réponse sur ma question initiale concernant l'Iron Daemon, merci aux intervenants ! Modifié par Necrons78
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Disons que c'est comme dire qu'une abo c'est nul car elle peut se faire défoncer par des féroxs enflammés. Oui c'est un fait. Mais à toi de voir venir le truc (surtout qu'un perso monté Gemme de dracocide tu le vois venir de loin)
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Oui le démon d'acier se retrouve bloqué par tout ce qui n'est pas piétinable: un perso monté, un grand aigle, de la cavalerie.
Mais faut bien qu'il ai des faiblesse car la bestiole est quand même très très bonne à côté.

A toi de la protéger en l'escortant avec des centaures, un khan ou tout autre truc prêt à contre-charger un bloqueur éventuel.
Personnellement, sur deux tournois où je l'ao joué, je n'ai jamais eu de problème.
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