Maxier Posté(e) le 25 janvier 2013 Partager Posté(e) le 25 janvier 2013 [color="#8B0000"]Bonjour ayant bien aimé le concept de la garde impériale j'ai décidé de me faire cette armée Ainsi je vous demande conseil si c 'est bien ou pas pour débuter (unité pas très adapté tout ça quoi). Juste ça.[/color] [size="3"][u][b]QG:[/b][/u][/size] - 1 Escouade de Commandement [size="3"][u][b]TROUPES:[/b][/u][/size] - 3 escouades de troupes d'assaut cadienne - 1 équipe d'armes Lourdes - 1 chimère [size="3"][b][u]ATTAQUE RAPIDE:[/u][/b][/size] - Sentinelle Impériale [color="#006400"]Voilà merci de me dire si c 'est bon ou pas. Bonne soirée à tous.[/color] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
boudinator Posté(e) le 25 janvier 2013 Partager Posté(e) le 25 janvier 2013 Salut, Alors, pour commencer, je te suggère de détailler l'équipement de tes escouades, de ta chimère, de ta sentinelle, de ton escouade de commandement... Tu peux avoir une escouade d'armes lourdes full lascan, ou bien full autocanon, et leur rôle est différent. Donner une limite en points a ta liste ne serait pas mal aussi. Je te conseille d'organiser tes troupes en pelotons, et ça te permet de prendre en plus une escouade de commandement de peloton. Qui va dans la chimère ? Une seule sentinelle ? Le seul blindage de ton armée va vite partir, comme ça. prends un griffon, une manticore, un basilik... Agrémente peut être de quelques autres chars ou joue full piéton. Après tout dépendra de ton équipement. Mais 3 escouades selon le format, c'est pas beaucoup. B. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maxier Posté(e) le 25 janvier 2013 Auteur Partager Posté(e) le 25 janvier 2013 Je peux pas vu que mon codex arrive dans une semaine :/ Et limite de point j'en met pas parce que c 'est pour commencer à jouer ça je suppose que ça fais entre -500 et -700 points . Je cherche une liste pour pouvoir commencer à jouer Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
boudinator Posté(e) le 25 janvier 2013 Partager Posté(e) le 25 janvier 2013 Eh bien je te conseille de nous présenter une liste en bonne et due forme quand tu auras le codex, non ? B. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maxier Posté(e) le 25 janvier 2013 Auteur Partager Posté(e) le 25 janvier 2013 Moui tu as raison c 'est surement mieux : Juste Le détachement de base est il intéressant , et les équipes d'armes lourdes sont elle bien ou useless? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Belesprit Posté(e) le 25 janvier 2013 Partager Posté(e) le 25 janvier 2013 Bonsoir, pour te donner une idée le détachement principal permet de faire une détachement de 400pts environ et apparemment tu fais une économie de 2euro. Ce qui n'a pas toujours été le cas. Il te donne une escouade de commandement et 2 escouades de vétéran comprenant une arme lourde chacun. Ce qui est le minimum pour faire un détachement. Sinon, c'est l'équivalent d'un choix de troupe soit 1 escouade de commandement de peloton et 2 troupes avec un choix d'option qui est l'escouade d'armes lourdes. La sentinelle est un choix d'attaque rapide et l'entrée peut en contenir 3. L'escouade d'arme lourde ne peut être prise que dans le cadre d'un peloton sinon l'arme lourde est intégrée dans une unité. C'est considéré comme de la troupe, ce qui au niveau règle est déjà pas mal. En une seule unité est condensé une puissance de feu importante ce qui permet de rentabilisé certain ordre (tu verras quant tu aura en main le codex). Donc oui, c'est une bonne unité Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Creed Posté(e) le 26 janvier 2013 Partager Posté(e) le 26 janvier 2013 (modifié) Alors tout va dépendre de ceux tu a vraiment comment tu vas les monté et comment tu veux les jouer !!!! Sinon avec des équipement de base et en peloton sa donnerai ça: [b]QG:[/b] Escouade de com 50pts/[u]115pts[/u] Radio 5pts Lance grenade 5 Chimère 55pts [i]Possiblité de rajouté des armes spé lourde, équipement divers ...[/i] [b]Troupe:[/b] [u]Peloton d'infanterie[/u] -Escouade de com de peloton 30pts/[u]40pts[/u] Radio 5pts Lance flamme 5pts [i]Possiblité de rajouté des armes spé lourde, équipement divers ...[/i] -Escouade d'infanterie 50pts/[u]60pts[/u] Radio 5pts Lance flamme 5pts -Escouade d'infanterie 50pts/[u]60pts[/u] Radio 5pts Lance flamme 5pts [i]Possiblité de rajouté des armes spé lourde, équipement divers ...[/i] -Escouade d'arme lourde 60pts/[u]105pts[/u] 3 canon laser 45pts [b]Attaque rapide:[/b] Escadron de sentinelle de reco 35pts/[u]40pts[/u] Autocanon 5pts [i]Possiblité de changé d'arme pour divers coût, et de mettre des amélioration de véhicule...[/i] Problème de cette armée c'est quil te manque une troupe !! 2ème possibilité avec des vétéran [b]QG:[/b] Escouade de com 50pts/[u]115pts[/u] Radio 5pts Lance grenade 5 Chimère 55pts [i]Possiblité de rajouté des armes spé lourde, équipement divers ...[/i] [b]Troupe:[/b] Escouade de vétéran 70pts/[u]85pts[/u] lance grenade 5pts Autocanon 10pts Escouade de vétéran 70pts/[u]85pts[/u] lance grenade 5pts Autocanon 10pts Escouade de vétéran 70pts/[u]85pts[/u] lance grenade 5pts Autocanon 10pts [i]Possiblité de rajouté des armes spé lourde, équipement divers ...[/i] [b]Attaque rapide:[/b] Escadron de sentinelle de reco 35pts/[u]50pts[/u] Canon laser 15pts [i]Possiblité de changé d'arme pour divers coût, et de mettre des amélioration de véhicule...[/i] Voilà les possibilité que tu pourra avoir mais sache que tu pourra changer tes équipements (ce que je te conseille). En espérant que sa peu te donné des idées en attendant ton codex ++ Creed Modifié le 26 janvier 2013 par Creed Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maxier Posté(e) le 26 janvier 2013 Auteur Partager Posté(e) le 26 janvier 2013 Merci à vous deux pour vos réponses je prend note et j'achète X) Bonne journée Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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