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[40K - Salamanders]


Tu'Shan

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Bonjour,

Ayant de quoi faire pas mal de choses avec mes possessions, j'aimerais savoir ce que vous pensez de cette liste à 2000 pts.

Petites infos avant la liste :

- Mes adversaires sont :
* des Orks, spécial " beaucoup de monde ", Boyz à gogo avec Nob à Pince ect
* des Nécrons, qui ont de tout pour vous faire arrêter Warhammer 40 000. :skull:
* des Tau, pas de tactique spéciale si ne n'est la mobilité avant tout, pas de campe
* des Blood Angels, oui ça se peut, tout simplement si les 3 autres ne sont pas là mwahaha.

- Les Blood Angels sont d'ailleurs mes seuls alliés en partie multijoueur.
2 listes possibles :
* Full Compagnie de la Mort avec + de 50 Compagnie de la Mort avec Astorath et 4 ou 5 Dreads.

- Je joue Salamander, j'en suis fan et je m'oblige à jouer Vulkan, forcément. :devil:

C'est parti !


[size="3"][color="#2F4F4F"][u][b]QG[/b][/u][/color][/size]

[color="#FF0000"]- Vulkan He'stan[/color],[u][color="#008000"][b]190 pts[/b][/color][/u]


[size="3"][color="#2F4F4F"][u][b]TROUPES [/b][/u][/color][/size]

[color="#FF0000"]- Escouade 10 Marines Tactiques[/color], 170 pts
[u]Options :[/u]

Le Sergent remplace son Pistolet Bolter par un Gantelet Energétique
1 Marine remplace son Bolter par un Lance-Flammes

Transport Assigné :
[color="#FF0000"]Rhino[/color]
[color="#FFA500"][u][b]
[color="#008000"]= 230 pts[/color][/b][/u][/color]


[color="#FF0000"]- Escouade 10 Marines Tactiques[/color], 170 pts
[u]Options :[/u]

Le Sergent remplace son Pistolet Bolter par une Epée Tronçonneuse
Le Sergent a des Bombe à Fusion
1 Marine remplace son Bolter par un Fuseur
1 Marine remplace son Bolter par un Lance-Missile

[color="#F4A460"][color="#008000"][u][b]= 180 pts[/b][/u][/color]
[/color]

[color="#FF0000"]- Escouade 10 Marines Tactiques[/color], 170 pts
[u]Options :[/u]

Le Sergent remplace son Pistolet Bolter par un Gantelet Energétique
1 Marine remplace son Bolter par un Lance-Flammes

Transport Assigné :
[color="#FF0000"]Rhino[/color]

[color="#008000"][u][b]= 230 pts[/b][/u][/color]


[color="#FF0000"]- Escouade 10 Marines Tactiques[/color],[color="#FFA500"][u][b] [color="#008000"]170 pts[/color][/b][/u][/color]


[size="3"][color="#2F4F4F"][u][b]ELITE[/b][/u][/color][/size]

[color="#FF0000"]- Dreadnought Ironclad[/color], 135 pts
[u]Options :[/u]

Remplacer le Fulgurant par un Lance-Flamme Lourd
Remplacer le Fuseur par un Lance-Flamme Lourd *
A un Marteau Sismique

Transport Assigné :
[color="#FF0000"]Module d'Atterrissage[/color]
[color="#FFA500"][u][b]
[color="#008000"]= 195 pts[/color][/b][/u][/color]
[color="#FF0000"]

- Escouade 5 Terminators d'Assaut[/color], 200 pts
[u]Options :[/u]

Marteaux Tonnerre et Bouclier Tempête
[color="#FFA500"][u][b]
[color="#008000"]= 200 pts[/color][/b][/u][/color]

[size="3"][color="#2F4F4F"][u][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/u][/color][/size]

[color="#FF0000"]- Escadron 3 Land Speeder[/color], 150 pts
[u]Options :[/u]

3 LS remplacent leur Bolter Lourd par Lance-Flamme Lourd
2 LS deviennent modèle Tornado avec Multi-Fuseur
1 LS devient modèle Tornado avec Lance-Flamme Lourd

[color="#008000"][u][b]= 200 pts[/b][/u][/color]

[color="#FF0000"]
- Escorteur Stormtalon[/color], 135 pts[u]
Options :[/u]

Remplacer les Bolters Lourd par Lance-Missile Typhoon

[color="#008000"][u][b]= 155 pts[/b][/u][/color]

[color="#2F4F4F"][u][b][size="3"]
SOUTIEN[/size][/b][/u][/color]

[color="#FF0000"]- Lance Raider Redeemer[/color], 240 pts
[u]Options :[/u]

A un Multi-Fuseur

[color="#008000"][u][b]= 250 pts[/b][/u][/color]


[b]==> 2000 pts[/b]


Infos d'après liste :

- L'escorteur Stormtalon est là car l'ayant testé, il est remarquablement dangereux sur les Orks. Mon joueur Ork n'a d'ailleurs pas d'Aéronef, il a donc beaucoup de mal à abattre mon Stormtalon.
- Les Terminators d'Assaut commencent toujours embarqués dans le Land Raider avec Vulkan.
- Le Dreadnought arrive dès le 1er tour sur la table à un endroit logique et plutôt à découvert afin de maximiser les dégâts dès l'arrivée.
- Les Land Speeder se déplacent rapidement et vises les véhicules dangereux s'il y en a, et permettent de facilement abattre les Guerriers Nécron, Boyz / Nobz et les Guerriers de Feu.
- Les escouades Tactiques ont chacune leur rôle, l'escouade avec Fuseur, Lance-Missile et Bombe à Fusion est très clairement faite pour détruire du véhicule, de loin, de près, et au corps à corps.
Celles dans les Rhino attaquent et prennent les éventuels objectifs.
Celle full Bolter reste un peu en retrait en marchant à pied, couvrant toutes les escouades qui s'approcheraient de trop près.


J'ai par contre une alternative, mais je ne les possède pas encore car je voudrais votre avis.

A la place des Terminators d'Assaut :

Vindicator ( 85 pts ) + Predator avec tourelles Bolter Lourds ( 115 pts ) = 200 pts, cela vous semble-t-il judicieux ?
Je ne jouerais évidement pas ça face aux Nécron :devil:

Alternative du Land Raider :

Pas encore décidé, mais ça sera surement des escadrons de Moto avec Bolters Lourds et Multi-Fuseurs.


J'avais aussi pensé à soutenir le Dread et à faire paniquer l'adversaire en mettant une balise de localisation sur le Module et mettre les Land Speeders en FeP. :devil:

Merci pour vos réponses et d'avoir prit le temps de me lire ! Modifié par Tu'Shan
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Salut !

Tu t'es trompés de section il faut que tu ailles dans celle W40K Armées dans celle des astartes là c'est dédié au modélisme/peinture. Un modo va te changer de section je penses.

Sinon j'aime bien ta liste en elle même, notament tes 3 land speeders. Je virerai ton escouade à poil pour une demi, et rajouter des motos d'assaut multi fuseurs à la place.
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Hihii, pardon. :whistling:

Soyons fou, faisons une liste porc, 6 Modules, 12 Land Speeders, 24 Moto yark yark yark !!! :clap:

Plus sérieusement, c'est pas bête l'idée des 5 Marines et rajouter des Motos, intéressant.
Le seul hic c'est que j'aime pas du tout les jouer par 5, ils sont si frêles les Marines quand ils sont pas en bande ...

Ou je peux faire comme j'ai dis, je retire les Terminators et je met des motos hahaha.

Ca dépendra de la partie je pense. :devil:
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