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[V6][Regles] moto et angles de tir


Nurgle7

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Salut à tous ! Lors d'une partie amical au club une question est apparue :

- une moto à t'elle un angle de tir lorsqu'il sagit de faire feu avec l'arme du guidon ?

Je m'explique, une fig d'infanterie voit à 360°, le pilote voit à 360° mais l'arme fixé sur le guidon de la dite moto à un angle de vue de 45° du fait que c'est fixe non (elle ne peut pas tirer derriere) ?


Dans ma logique le pilote peut tirer à 360° avec l'arme qu'il porte (pistolet ou Lance plasma)mais à 45° avec l'arme "de coque" pour ainsi dire ?

- cf regle d'angle de vue ect.. (pas le live sous les yeux)


Mon raisonnement est il erroné, ou abusé ?



PS : un mec qui adore perdre 6 termi contre des serres à plasma :'( Modifié par Nurgle7
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D'autres répondront avec des citations du GBV mais je ne l'ai pas sous la main. Pour faire rapide, une figurine n'a pas "d'angle de tir": même une figurine de dos peut faire un tir de contre-charge. Ce sont les véhicules qui ont des armes à "angle de tir". Une figurine voit à 360°, son orientation n'est pas importante.

Kaelis
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Je rajouterais un véhicule qui n'est pas un marcheur non?
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Comme l'a dit Kaelis, les limitations sur les arcs de vue concernent les "véhicules". Une moto/motojet n'est pas de type "véhicule", c'est un type d'unité particulier au même titre que la cavalerie ou encore les pièces d'appui. Du coup on se réfère à la page 10 du GBV "...l'orientation d'une figurine n'affecte pas sa capacité à tirer ou à charger plus tard dans le tour..."
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Ah ah j'avais raison ^_^ !!!!

Certes sa n'est pas logique je comprend ton point de vue mais c'est les règles.
Les angles de tir n'affecte que les véhicules et non l'infanterie, moto, cavalerie, CM ... Modifié par Creed
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