kage-mana Posté(e) le 26 février 2013 Partager Posté(e) le 26 février 2013 (modifié) Bonjour 1/ Une figurine est en contact avec des cables constricteurs et doit faire un test d'initiative à cause du pouvoir "flèche du temps" le fait-elle avec son init notée sur son profil ou son init modifiée par les cables ? 2/ Le bâton des abysses blesse sur le cd et non sur l'endurance de la cible. Si le CD de la cible est modifié (avec [i]l'union fait la force [/i]ou [i]présence charismatique [/i]par exemple[i])[/i] prend-t-on le CD noté sur le profil de l'unité ou le CD modifié pour blesser ? Merci pour vos futures réponses Modifié le 26 février 2013 par kage-mana Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
N3MESIS93 Posté(e) le 27 février 2013 Partager Posté(e) le 27 février 2013 (modifié) [quote]1/ Une figurine est en contact avec des câbles constricteurs et doit faire un test d'initiative à cause du pouvoir "flèche du temps" le fait-elle avec son init notée sur son profil ou son init modifiée par les cables ?[/quote] La normalement, si la figurine est déjà au contact avec des câble avant de faire de subir l'effet de flèche du temps, il faut normalement faire le test avec l'initiative modifié. [quote]2/ Le bâton des abysses blesse sur le cd et non sur l'endurance de la cible. Si le CD de la cible est modifié (avec [i]l'union fait la force [/i]ou [i]présence charismatique [/i]par exemple[i])[/i] prend-t-on le CD noté sur le profil de l'unité ou le CD modifié pour blesser ? [/quote] Ou il faut prendre le CD indiqué dans le profil de la figurine, le fait d'être sans peur ne change rien. En cas d'une touche du bâton incluant des figurines avec une CD différente, je pense qu'il faut appliquer la règle du CD majoritaire, mais je ne suis pas sur. Modifié le 27 février 2013 par N3MESIS93 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
darkkale Posté(e) le 27 février 2013 Partager Posté(e) le 27 février 2013 La valeur de cmd des orks est modifier par leur nombres (c est un cas particulier). Même en étant sans peur les orks par 10 ou plus on un cmd de 10. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
viny Posté(e) le 1 mars 2013 Partager Posté(e) le 1 mars 2013 (modifié) Oui je confirme, les orks qui seront donc 10 ou + ,se feront blessés sur du 6+ par les bâtons des abysses.(Pensés aux traqueurs, pour cramer du boys sereinement ) Modifié le 1 mars 2013 par viny Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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