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Elfes Sylvains (perso) - Naieth la Prophétesse


Invité Briseis

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Bon je continue a mettre les autres perso. J'ai fait les modif pour les 3 premier (en bleu

<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>Naieth la prophétesse</span> 115pt (les objet magique sont compris dedans)

M CC CT F E PV I A Cd

Naieth 5 4 4 3 3 2 5 1 8

Arme à une main

Sorcière n1

Bâton de divination (Objet cabalistique) 30pt

Permet de gagner 1dé de pouvoir(dissipation) supplémentaire a tout les tours.

Othu la chouette 15pt

Au début de la phase de tir Naieth désigne une unité elfe qui pourra relancer tout les jet pour toucher ratés avec des arc longs. La chouette ne se pose jamais 2 tour de suite sur la même unité. Si Naieth disparaît othu aussi.

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  • 1 an après...

Par Inspector et Black Raven

Naieth, la Prophétesse

<span style='font-size:25pt;line-height:100%'>Naieth, the Prophetess - 155pts</span>

M-5 WS-4 BS-4 S-3 T-3 W-2 I-5 A-1 Ld-8

Naieth is a Level 2 Athel Loren mage, and takes up one of your hero slots.

Weapons : hand weapon and longbow

Armour : none

Special Rules

Othu the Owl :Othu is Naieth's sprite, and favours to take the form of a small woodland owl. Othu flies around the battlefield, very curious about what everyone is doing, and perches on the standards or shoulders of friendly wood elven units. The wood elves occasionally manage to derive some useful information from Othu's random chattering, which ranges from the weather to what he ate for breakfast.

At the start of the shooting phase, declare which friendly unit Othu settles on. That unit may re-roll any failed attempt to hit with thier longbows.

Magic bows (or similar ranged magical wargear) does not benefit from this ability.

Othu becomes bored with his current situations quickly, and so cannot settle on the same unit twice in one row.

Magic Items

The Rod of Divination- Naieth knows one more spell than is normal for her level. Note this does not increase her magic level.

.....................................................................................................................

Design Notes:

basically an update from the old rules I could find.

I reduced some of her stats to match up with current mage's statlines.

Her cost is quite simple actually:

normal WE mage - 70

spell familiar (the rod of divination) - 15

Ochu - 35

level 2 - 35

Total = 155

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  • 3 mois après...

Les profils http://www.cargad.com/

Naieth, la Vidente

© Games Workshop. Adaptado a Sexta Edición por Namarie.

Las reglas para este personaje son Legales. Aunque equilibradas en puntos, debes pedir permiso a tu oponente para usarlo.

Naieth la Vidente domina el arcano arte de los augurios. Tan sólo un selecto grupo de Magos posee estos conocimientos secretos. Estos Magos, por medio de unos báculos obtenidos de ciertos árboles mágicos, son capaces de “sentir” el flujo de la magia en las entrañas de la tierra. Cuando detectan un punto en el que las corrientes de la magia transcurren próximas a la superfície, los Elfos de su estirpe erigen en ese punto un gigantesco monolito con espirales arcanas grabadas para dirigir el flujo de la magia. De esta forma, los Magos Elfos Silvanos han creado una red de protección mágica alrededor del Bosque de Loren. Utilizando un Báculo de los Augurios pueden detectarse las variaciones en los vientos de la magia, prediciendo el peligro o la presencia de intrusos en el bosque.

Naieth ha conseguido un dominio tan grande de estos conocimientos que en todo Loren se la conoce como “la Vidente”. Mientras otros magos se dedicaban a estudiar los elementos, los árboles y los animales, Naieth se dedicó exclusivamente a estudiar el arte de la adivinación. Aunque existen Magos con un poder muy superior sobre el campo de batalla, Naieth a veces acompaña a los ejércitos Elfos Silvanos para ayudar a los suyos con sus extraordinarios poderes.

Naieth ocupa una opción de Comandante. Cuesta 325 puntos.

Naieth la Vidente 12 4 4 3 3 3 5 1 9

Armas y Armadura: arma de mano, arco largo.

Magia: Naieth es una maga de nivel 4 y, ya que se ha dedicado al arte de la adivinación, usa el Saber de los Cielos.

Objetos Mágicos: Báculo de los Augurios, Othu el Búho.

Reglas especiales: puede Volar, Encarnación de Isha, Espíritu del Bosque.

Objetos Mágicos

Báculo de los Augurios: Naieth posee un largo báculo fabricado con ramas de sauce procedentes de varios árboles mágicos, entrelazadas y enrolladas entre sí. El báculo tiene el poder de atraer hacia la superficie la energía mágica que fluye por el interior de la tierra cuando se golpea el suelo con él. Naieth puede utilizar esa energía para lanzar un hechizo, o canalizar la energía hacia otro Mago. Al final de cada fase de magia (tuya y del oponente), puedes guardar hasta dos dados para usarlos en la siguiente fase de magia. Así, puedes guardar dos dados no utilizados en tu fase de magia para usarlos como dados de dispersión, y puedes guardar hasta dos dados de dispersión no usados para que sean dados de magia.

Othu el Búho: Naieth siempre está acompañada por su inseparable compañero, Othu el Búho. Si no está volando por encima del campo de batalla, Othu siempre descansa sobre la muñeca de Naieth. Naieth puede interpretar lo que le dice Othu, y sabe interpretar su extraña sabiduría. Dicen que muchas de las profecías de Naieth proceden en realidad del búho, pues Othu lo ve todo y lo sabe todo. En vombate, Naieth envía a Othu a sobrevolar el campo de batalla para detectar los puntos en que el combate es más encarnizado, y el peligro es mayor. Por lo tanto, el jugador Elfo Silvano tiene nu +1 adicional a la tirada de dados para determinar quién despliega primero sus exploradodres, ya que Othu sobrevuela el campo de batalla antes de ésta e informa sobre dónde es mejor desplegar.Como Othu está volando cerca de Naieth mientras dura la batalla, puede desvelar algunos secretos ocultos a Naieth; por eso, el enemigo debe revelar siempre los “secretos” que oculten sus unidades siempre y en cualquier momento que estén situados a 30cm o menos de Naieth (Othu no se aleja más). Tales “secretos” incluyen los objetos mágicos que haya en la unidad y quién los lleva, la presencia de Asesinos disfrazados, el número de Fanáticos, y todo aquello que el jugador normalmente no está obligado a revelar a su oponente.

Nota: para calcular el valor de Naieth, a un Aeda mágico de nivel 4 se le ha cambiado el saber por saber de los Cielos, se le ha dado la Diadema de Poder y la Libélula de Mercurio de los Hombres Lagarto, y la Bola de Cristal del Imperio.

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  • 6 ans après...
La version de Mathias "M4cR1II3n" Eliasson pour la v8

[quote] [color=windowtext][size=2]NAIETH THE PROPHETESS
[/size][/color][size=2]Naieth the Prophetess is skilled in the arcane art of divination. Only a select band of mages knows this secret lore. By means of divining rods cut from magical trees they are able to 'feel' the flow of magic deep within the ground. When they Find a point at which the magic rises towards the surface they instruct their kindred to set a great stone in that place, carved with arcane spirals to direct the flow of magic. [/size]

[size=2]In this way the Wood Elf mages have created a web of magical protection around the Forest of Loren. Changes in the flow of magic can be detected using the divining rods and used to predict impending danger or the presence of intruders in the forest. Naieth has become so adept at interpreting these signs that she is known throughout Loren as The Prophetess. [/size]

[size=2]Whereas other mages study the ways of the elements, trees and beasts, Naieth has devoted herself to the arts of divination. Although there are mightier mages with greater power upon the battlefield, Naieth will sometimes accompany the Wood Elf host to battle to use her unique and subtle skills to help her kindred. [/size]

[b][size=2]MWS BS STW IA Ld [/size][/b][size=2][/size]

[size=2]Naieth 5 4 4332518 [/size]

[size=2]POINTS: [/size][size=2]195. [/size]

[size=2]TROOP TYPE: [/size][size=2]Infantry (Special Character, Hero). [/size]

[size=2]EQUIPMENT: [/size][size=2]Hand weapon, long bow. [/size]

[size=2]MAGIC: [/size][size=2]Naieth is a level 2 Wizard. She may use spells from the Lore of Life, Lore of Beasts, or Lore of Athel Loren. [/size]

[size=2]SPECIAL RULES: [/size][b][size=2]Forest Walker, Asrai Archery. [/size][/b][size=2][/size]

[b][size=2]Othu the Owl: [/size][/b][size=2]Naieth is always accompanied by her faithful companion Othu the Owl. When not flying around the battlefield Othu rests on Naieth's wrist. Naieth is able to understand the owl's twitterings and knows how to interpret his strange wisdom. It is said that many of her inspired prophecies indeed come from the owl, for Othu is all-seeing and all-wise. In battle Naieth sends Othu to swoop low over the battlefield where he will see where the fighting is fiercest and the danger is greatest. Sometimes Othu will perch upon the standard of a regiment or the shoulder of its leader. This is seen as an omen of good luck by the Wood Elves. A unit of Wood Elves favoured by the owl seems to gain from the bird's uncanny sureness of sight and are more likely to shoot straight! [/size]

[size=2]The Wood Elf player can declare that Othu has settled on a specific unit of Wood Elves at the start of the shooting phase. The unit may then re-roll any failed rolls to hit when shooting with long bows in that turn. The owl never settles on the same unit twice in succession, nor can he bring luck to characters armed with magic bows or missiles, who therefore will not get to re-roll even if they accompany a unit that does. Othu is not vulnerable to weapons, missiles or magic, but if Naieth is removed from play Othu flies away. [/size]

[color=windowtext][size=2]MAGIC ITEMS: [/size][/color]

[b]The Rod of Divination [/b][size=2][/size]

[i][size=2]Naieth carries a long rod which is made of the willow twigs of many magical trees woven and entwined tightly together. Wherever this rod is thrust into the ground it has the power to tap the flow of magic and draw it to the surface. [/size][/i][size=2][/size]

[size=2]Arcane Items. The rod give Naieth an extra Power dice. [/size][size=2][/size]

[/quote]

D'autres versions datant de Juin 2005
[url="http://s7.invisionfree.com/Realm_of_Runes/index.php?showtopic=1193"]http://s7.invisionfree.com/Realm_of_Runes/...?showtopic=1193[/url]


[quote] Written By: Monk

Naieth, the Prophetess - 155pts

M-5
WS-4
BS-4
S-3
T-3
W-2
I-5
A-1
LD-8

Naieth is a Level 2 life mage, and takes up one of your hero slots.

Weapons - hand weapon and longbow
Armour - none

Special Rules

Othu the Owl
Othu is Naieth's sprite, and favours to take the form of a small woodland owl. Othu flies around the battlefield, very curious about what everyone is doing, and perches on the standards or shoulders of friendly wood elven units. The wood elves occasionally manage to derive some useful information from Othu's random chattering, which ranges from the weather to what he ate for breakfast.
At the start of the shooting phase, declare which friendly unit Othu settles on. That unit may re-roll any failed attempt to hit with thier longbows.
Magic bows (or similar ranged magical wargear) does not benefit from this ability.
Othu becomes bored with his current situations quickly, and so cannot settle on the same unit twice in one row.

Magic Items

The Rod of Divination
Naieth knows one more spell than is normal for her level. Note this does not increase her magic level.

.........................................................................................

Design Notes:

Basically an update from the old rules I could find.
I reduced some of her stats to match up with current mage's statlines.
Her cost is quite simple actually:

Normal Wood Elf mage - 70
Spell Familiar (the rod of divination) - 15
Ochu - 35
Level 2 - 35

Total = 155
[/quote] Modifié par Thindaraiel
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La traduction de la version de Mathias qui est plus fournie et me semble plus proche de l'originale :

[size="2"][b]Naieth la Prophétesse[/b][/size]
[i]Naieth la Prophétesse est habile dans l’art secret de la divination. Seule une poignée de mages triés sur le volet possèdent ce savoir. En ressentant les tiges coupées des arbres magiques de la divination, ils sont capables de ‘sentir’ le flux de magie passant profondément sous la terre. Lorsqu’ils trouvent un lieu où la magie remonte à la surface ils font poser à leur parenté une pierre massive à cet endroit, gravée de spirales mystérieuses permettant de diriger le flux de magie.
De cette manière, les mages Elfes Sylvains ont créé un réseau de protection magique autour de la Forêt de Loren. Les fluctuations dans le courant de magie peuvent être détectées à l’aide de baguette de sourcier et utilisées pour prédire un danger imminent ou la présence d’intrus dans la forêt. Naieth est devenue si habile à interpréter ces signes qu’elle est connue à travers tout Loren comme La Prophétesse.
Alors que les autres mages étudient la voie des éléments, des arbres et des bêtes, Naieth s’est dévouée aux arts de la divination. Bien qu’il y ait de nombreux mages plus puissants pour participer aux batailles, Naieth accompagne parfois une host d’Elfes Sylvains aux combats pour utiliser ses compétences uniques et subtiles afin d’aider les siens.[/i]

[code] M CC CT F E PV I A Cd Points
Naieth 5 4 4 3 3 2 5 1 8 195[/code]

[b]Type d’Unité :[/b] infanterie (Personnage Spécial)
[b]Équipement :[/b] arme de base, arc long
[b]Magie :[/b] Naieth est une sorcière de niveau 2 utilisant les sorts du domaine de la Vie, de la Bête ou d’Athel Loren.

[b]RÈGLES SPÉCIALES
Guide des Forêts, Archer Asraï, le Hibou Othu.[/b]

[b]Le Hibou Othu :[/b][i] Naieth est toujours accompagnée de son fidèle compagnon Othu le Hibou. Quand il ne vole pas à travers le champ de bataille Othu repose sur le poignet de Naieth. Naieth est capable de comprendre les gazouillis du hibou et sait interpréter son étrange sagesse. Il est dit que beaucoup des prophéties qui lui sont apparues viennent en fait du hibou, car Othu voit tout et Othu sais tout. Dans la bataille Naieth envoie Othu fondre sur le champ de bataille là où il verra les combats les plus féroces avoir lieu et où le danger sera le plus grand. De temps en temps Othu se juchera sur l’étendard d’un régiment ou sur l’épaule de son chef. Ceci est considéré comme un bon présage pour les Elfes Sylvains. Une unité d’Elfes Sylvains favorisée par la chouette semble gagner la vue étrangement sûre de l’oiseau et sont plus susceptible de faire mouche.[/i]
Au début de sa phase de tir et si Naieth n’est pas en fuite, le joueur Elfes Sylvains peut déclarer qu’Othu s’est installé sur une unité Elfes Sylvains. L’unité peut alors relancer tous ses jets pour toucher ratés, ce tour-ci, effectués avec des arcs longs. Le hibou ne s’installe jamais deux fois de suite sur la même unité, ni accorder sa chance aux personnages armés d’arcs ou de projectiles magiques qui ne pourront donc pas être relancés même s’ils accompagnent l’unité ciblée. Othu est immunisé aux armes, aux projectiles et à la magie, mais si Naieth est retiré de la partie Othu s’envole au loin.

[b]OBJETS MAGIQUES
La Baguette de Divination (Objet Cabalistique) :[/b][i] Naieth porte une longue baguette faite de brindilles de saules, provenant de nombreux arbres magiques, tissées et entrelacées ensemble étroitement. Partout où cette baguette est plantée dans le sol, elle a le pouvoir d’exploiter le flux de magie et de l’attirer à la surface.[/i]
La baguette confère à Naieth un dé de pouvoir supplémentaire
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  • 2 ans après...

http://www.mediafire.com/view/k1vvyqk16bptysp/WHRHeroes3.pdf

 

 

NAIETH, LA VIDENTE (125 puntos)
Naieth la Vidente domina el arcano arte de los augurios. Tan sólo un selecto grupo de hechiceros posee estos
conocimientos secretos. Estos hechiceros, por medio de unos báculos obtenidos de ciertos árboles mágicos, son
capaces de “sentir” el flujo de la magia en las entrañas de la tierra. Cuando detectan un punto en el que las
corrientes de la magia transcurren próximas a la superfície, los Elfos de su estirpe erigen en ese punto un
gigantesco monolito con espirales arcanas grabadas para dirigir el flujo de la magia. De esta forma, los hechiceros
Elfos Silvanos han creado una red de protección mágica alrededor del Bosque de Loren. Utilizando un Báculo de
los Augurios pueden detectarse las variaciones en losVientos de la Magia, prediciendo el peligro o la presencia de
intrusos en el bosque.
Naieth ha conseguido un dominio tan grande de estos conocimientos que en todo Loren se la conoce como “la
Vidente”. Mientras otros hechiceros se dedicaban a estudiar los elementos, los árboles y los animales, Naieth se
dedicó exclusivamente a estudiar el arte de la adivinación. Aunque existen hechiceros con un poder muy superior
sobre el campo de batalla, Naieth a veces acompaña a los ejércitos Elfos Silvanos para ayudar a los suyos con sus
extraordinarios poderes.
Naieth siempre está acompañada por su inseparable compañero, Othu el Búho. Si no está volando por encima del
campo de batalla, Othu siempre descansa sobre la muñeca de Naieth. Naieth puede interpretar lo que le dice
Othu, y sabe interpretar su extraña sabiduría. Dicen que muchas de las profecías de Naieth proceden en realidad
del búho, pues Othu lo ve todo y lo sabe todo. En combate, Naieth envía a Othu a sobrevolar el campo de
batalla para detectar los puntos en que el combate es más encarnizado, y el peligro es mayor.
Puedes incluier a Naieth en un ejercito de Elfos Silvanos. El coste en puntos de Naieth deberá descontarse del
permitido para Héroes.
M HA HP F R H I A L
Naieth 5 4 4 3 3 2 6 1 8
Tipo de tropa: Infantería (personaje)
Equipo: Naieth lucha con Arco Élfico y porta el Baculo de los Augurios.
Magia: Naieth es una hechicera de nivel 1. Utiliza el Saber de los Cielos. Conoce los siguientes hechizos: Portento
de Phar, Inspiración Celestial y Segundo sello de Amul.
Reglas especiales: Cruzar Bosques, Destreza Marcial.
Videncia: Naieth es una poderosa adivina capaz de desenmarañar las hebras del destino y conocer de antemano los
peligros que deberá enfrentar. Naieth dispone de la Regla Especial Esquiva (4+).
 

Othu el Buho: Othu es el fiel acompañante de Naieth, el vínculo entre Othu y Naieth es tan fuerte que la Vidente
es capaz de usar sus ojos y proyectar su voz a través de él. En batalla Othu lleva las premoniciones de Naieth a los
guerreros aliados, permitiéndoles conocer de antemano la posición y las intenciones del enemigo.
El enemigo no podrá desplegar utilizando la regla especial Exploradores con aquellas unidades situadas a 24” o
menos de Naieth. Al inicio de cada uno de los turnos del jugador Elfo Silvano puedes elegir una unidad aliada en
cualquier lugar del campo de batalla, esa unidad podrá repetir las tiradas para impactar fallidas de los disparos y
ataques que realice durante ese turno de jugador. Othu ha de tratarse como una regla especial y no dispondrá de
miniatura o perfil. No podrán utilizarse las capacidades de Othu si Naieth es retirada como baja.
Objetos mágicos
Báculo de los Augurios (Objeto Arcano, 25 puntos): Este imponente Báculo permite a Naieth absorber la energía
arcana con mayor facilidad.
Naieth obtiene un dado de energía adicional durante cada fase de magia. En combate cuerpo a cuerpo puede utilizarse como
una Lanza con la Regla especial Ataques Mágicos
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