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[SdB] Liste Soeurs de Bataille - 2 000 pts


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Totalement d'accord.

A 1500 pts les soeurs ça tournent bien. Au dessus j'ai un doute...

Du coup je pense qu'une base de 3 soeurs en troupes, la sainte, uriah, 2 seraphines/ 1 dominions (ou l'inverse au choix :lol: ), 2 Exorcists et 1 retributor.

On doit tourner autour de 1600 et avec le reste on met de l'allié GI.

La je pense a ajouter en Frateria militia pour coller au style eclesiarchie, 2 vendettas, une escouade de vétérans Plasma pour un peu de PA2 et une escouade de commandement avec l'astro pour avoir les vendettas sur du 2+.

Je teste ça rapidement. Mais si vous avez dèjà des retours je prends :whistling:
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Une combinaison qui avait porté ses fruits avec moi, c'était à l'époque du throne of skull de l'année dernière où je jouais 440pts d'alliés GI (sur une liste à 1750) avec :
[list][*]Psyker primaris (2 pouvoirs en télépathie)[*]10 vétérans avec autocanon[*]Vendetta[*]Manticore[/list]La partie SdB était très classique avec Célestine, 3 troupes en rhino, 1 dominion en rhino et 3 exorcistes.

Les vétérans et le primaris se planquaient derrière la ligne aegis et utilisaient le quadritube. L'avantage c'est qu'ils étaient très souvent négligé par l'adversaire (après tout 10 vétérans avec juste un autocanon ça fait pas vraiment peur) mais ils étaient pourtant très utiles car mine de rien les 6 tirs F7 (4 du quadri, 2 du canon) ont souvent été efficaces.
Le primaris je changeait ses pouvoirs pour ceux de télépathie car ils sont pas si mal que ça. Son impact sur la partie est pas garanti mais il permet de tenter des choses là où le seigneur commissaire est plus passif (et les vétérans étant ignorés, j'avais pas un gros besoin de fiabiliser leur commandement).
La vendetta était là pour l'antichar et les volants, la manticore pour avoir de la F10 histoire de faire stresser les motonobs, land raider et autres trucs qui se gèrent mal avec la F8 de l'exorciste. Ca permettait aussi de gérer un peu mieux la masse ou les unités à couvert derrière l'aegis.

Globalement la liste tournait bien sans être ultime, après c'était en 1750pts et au début de la V6, donc ca date un peu. Modifié par RabbitMaster
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En vue d'un tournoi à 1850 pts je pense jouer ceci :

QG : Uriah Jacobus, Sainte Célestine. Jacobus est la pour relancer le jet des points de Foi, j'ai la poisse de ce coté la ainsi que pour gérer l'autocanon de la ligne. Célestine comme gros moustique bien pénible.

TROUPES : 2 x 10 soeurs de bataille avec 2 fuseurs et bombes à fusion en rhino avec double fulgurant, 1 x 10 soeurs de bataille avec lance-flammes, bolter lourd.

ATTAQUE RAPIDE : 5 dominions 2 fuseurs, soeur supérieure avec combi-fuseur et bombes à fusion dans un immolator multi-fuseur et fulgurant lame de buldozer

SOUTIEN : 2 exorcist et 1 Avenger Strike Figther (forge world)

Allié Garde Impériale :

QG : 1 psyker primaris, qui pioche en télépathie.

TROUPE : 1 escouade de vétérans 3 lance-plasma et autocanon

ATTAQUE RAPIDE : 1 vendetta.

Sans oublier une ligne de défense aegis avec autocanon quadri-tubes.

Les fulgurants supplémentaires sont la pour minimiser l'effet du résultat "arme détruite".

Dans 15 jours je la teste face à un black templar. Modifié par fredturtle
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Salut,

c'est pas très loin de ce que je veux. Donc ton retour m’intéresse.

Après les dominions en Immo, je serais plutôt Rhino pour tirer par la trappe. Sinon t'es obligé de débarquer et t'expose tes soeurs à se faire péter la gueule...

1 vendetta, ça fait léger non? Il sort 3 dakka, 3 helldrake, 3 ou 4 (voir meme 6) croissants ou 2 storm et tu fais plus rien. Modifié par hiso
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Il n'y a pas que la vendetta, il y a aussi l'Avenger strike figther. (canon bolt avenger au nez : P 36 ps F 6 PA 3 lourd 7 et 2 canons laser)
Et l'autocanon quadritubes de la ligne de défense aegis.

En anti-aérien ça me semble correct. :)

J'avais zappé la perte de la trappe de tir de l'immolator. :whistling: Je vais le remplacer par un rhino avec fulgurant supplémentaire.et en profiter pour donner un simulacrum imperialis ainsi qu'une soeur supplémentaire aux dominions.
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[quote]l n'y a pas que la vendetta, il y a aussi l'Avenger strike figther.[/quote] Connaissais pas le Forge... :whistling: Ça fait pas rire...

[quote]En anti-aérien ça me semble correct.[/quote] Le quadritube sur du Helldrake, c'est pas non plus ultime... Mais avec le avenger t'as de quoi faire...

La soeur en plus sur les dominions est pas obligatoire, elles vont rester au chaud un max, alors elle devraient pas trop ramasser.
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L'avenger coûte autant qu'un exorcist avec blindage renforcé mais il est sympa à jouer.

C'est un choix de soutien pour la garde impériale et les soeurs de bataille, ses règles sont disponibles dans le supplément Imperial Armour Aeronautica.
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Invité Hybrid Son Of Oxayotl
[quote name='fredturtle' timestamp='1363789540' post='2328597']Je vais le remplacer par un rhino avec fulgurant supplémentaire.[/quote]
Autant le fulgurant supplémentaire sur un immolator, pourquoi pas, autant sur un rhino, je vois mal l'intérêt.
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  • 2 mois après...
Bonjour,

Je ne suis pas un spécialiste de warhammer j'ai arrêté il y a quelque année déjà. Mais la j'me remotive un jeu pour y rejouer et je joue justement les sœurs de bataille.

En revanche j'ai une question sur le nouveau "codex", les seules troupes utilisables sont les sœurs de bataille. Avant on avait le droit au troupe de choc. C'est toujours possible? si oui ou je puis trouver leur caract. et leur pts ?

Merci d'avance
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