Babnik Posté(e) le 11 mars 2013 Partager Posté(e) le 11 mars 2013 (modifié) Bonsoir a tous, J'ai toujours regretté la disparition des unités de miliciens Druchii, mixte arba/lanciers. Pourtant, c'est facilement adaptable au format V8 et peut-être bien la meillure base du jeu. Est-ce que vous pensez que la combinaison d'un premier rang d'arba et les rangs suivants fait de lanciers nécessite une révision des règles ou des coûts en points des figurines? Merci de vos commentaires, Babnik, nostalgique P.S: pas sûr d'avoir posté dans la bonne section. Mais au cas où une création d'unité est nécessaire, on aura gagné du temps... Modifié le 23 février 2015 par Dreadaxe Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Maître des misfire Posté(e) le 11 mars 2013 Partager Posté(e) le 11 mars 2013 Bonsoir, =) Désolé de ne pas t'aider plus que ça mais: [quote]la combinaison d'un premier rang d'arba et les rangs suivants fait de lanciers nécessite une révision des règles[/quote] Malheureusement oui pour ce point: tu risques d'être affecté par le syndrome de Pirazzo: à savoir que lors d'une reformation rapide, tu seras obligé de mettre tout tes arbalétriers au premier rang, çe qui généralement t'empêchera de la réaliser. Cordialement MdM Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Babnik Posté(e) le 12 mars 2013 Auteur Partager Posté(e) le 12 mars 2013 Donc, mis à part la restriction sur le 1er rang d'arba lors des reformations, pas d'autres changements majeurs pour la mise à niveau en V8? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lakelui Posté(e) le 19 mars 2013 Partager Posté(e) le 19 mars 2013 (modifié) Aaaaah, quand le WD apportait de réelles choses intéressantes ... Personnellement, j'étais fan de la liste des garnisons du Nord. Pour moi, le plus évident serait de jouer l'unité comme les gardes maritimes : tous équipés de lances ET d'arbalètes. Le coùt en point devrait être celui des arba avec bouclier, + 1pt/fig pour les lances, soit 11 points. Ca fait un peu beaucoup pour de la base, mais un très gros paté de ce type pourrait être violent. Et avec un OM sur le champion, genre Oeil de Guidance, je te raconte pas l'extase. Le fluff, c'est bien, mais le jour où les game designer y feront plus attention n'est malheureusement pas encore venu. Bab, pour une partie en amical, perso je ne verrais aucun problème à te laisser sortir ce genre d'unité. [size="1"]Edit relecture, trop de fautes, je suis navré. Vivement les vacances ...[/size] Modifié le 19 mars 2013 par Lakelui Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Newlight Posté(e) le 19 mars 2013 Partager Posté(e) le 19 mars 2013 (modifié) [quote]Personnellement, j'étais fan de la liste des garnisons du Nord. Pour moi, le plus évident serait de jouer l'unité comme les gardes maritimes : tous équipés de lances ET d'arbalètes. Le coùt en point devrait être celui des arba avec bouclier, + 1pt/fig pour les lances, soit 11 points. Ca fait un peu beaucoup pour de la base, mais un très bros paté de ce type pourraient être violent. Et avec un OM sur le champion, genre Oeil de Guidance, je te raconte pas l'extase.[/quote] Je trouve cette proposition très bien. Cela mériterait réellement d'être testé en jeu. Pareil pour moi je te laisserais sortir ce genre d'unité en amical. Modifié le 19 mars 2013 par Newlight Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lakelui Posté(e) le 19 mars 2013 Partager Posté(e) le 19 mars 2013 *Hors sujet, pas taper !* Newlight, ton avatar a été mon fond d'écran au boulot pendant près de 2 ans ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 19 mars 2013 Partager Posté(e) le 19 mars 2013 Il faudrait préciser la position des arbalétriers en cas de reformation. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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