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[V6][Regles] Figurines avec plusieurs PV


kage-mana

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Bonjour à tous

Dans beaucoup de parties je vois que les joueurs allouent les blessures en priorité aux figurines dont les PV sont déjà entamés.

Je voulais savoir si il existait effectivement une règle sur l’allocation des blessures sur des figurines à plusieurs PV hormis celles de la plus proche du tireur lors d'un tir ou celles en contact socle à socle avec l'attaquant dans un càc (car je n'ai rien trouvé dans le GBV)

Pour me faire comprendre un exemple: A, B et C sont 3 drones de la peste à 3 PV chacun, D un land raider et E des motards

E tire sur l'unité de drones ABC, et cause 3 blessures. C étant la plus proche du tireur c'est à C que les blessures sont allouées, 2 sauvegardes réussies donc il reste 1 PV à C

Ensuite D tire sur ABC et cause 5 blessures. A étant la plus proche du tireur, c'est à A que les blessures sont allouées? Ou c'est à C vu que ses PV sont déjà entamées ?

Au niveau du càc maintenant, si toutes les figurines sont socle à socle avec l'attaquant et que c'est au joueur opérant d'allouer les blessures il peut donc choisir d'en allouer sur des figs n'ayant pas déjà perdu de PV non ?

Merci d'avance pour vos futures réponses Modifié par kage-mana
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La règle qui voulait que l'on enlève d'abord les PV des unités endommagées a disparu avec la V5. La seule maîtrise que l'on a à ce niveau est par rapport à l'ordre d'allocation des blessures (par exemple, pour saturer les unités endommagées et mettre les MI sur les "neuves").
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