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Démons Vs. Chevaliers Gris


Helden

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J'ai lu le rapport de bataille.
On voit bien qu'un ensemble de facteurs( plus ou moins importants) en la faveur des démons ont fait qu'ils ont gagné. Le plus gros a été la grosse erreur tactique du CG de mettre autant de monde en réserve : autant de tirs qu'il n'a pas pu faire dès le 1er tour et autant de charges pas avant le 3ème... et encore fallait-il que ses réserves arrivent. Chose qui aurait pu avoir lieu à partir du 4ème et 5ème tour qui n'ont pas été joué...

Bref, c'est un exemple de victoire avec une configuration difficilement possible dans une partie plus sérieuse.
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[quote name='Helden' timestamp='1364653400' post='2335277']
[quote name='Jayrah' timestamp='1364653093' post='2335274']
J'attends impatiemment ton compte rendu.
[/quote]

Il est déjà dispo, cf. lien de mon message ci-dessus.
[/quote]
Effectivement, désolé. J'ai répondu avant la lecture du rapport.

Aucune CM n'a été testée, c'est dommage. Mais, je découvre un autre aspect des démons a travers ce rapport.
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IL est clair que mettre du monde en réserve avec autant de galette en face (donc risque de faire pouf mallette à l'arrivée ou alors pas de tir) et avec plein d'unités rapides qui peuvent cac au tour 2, n'était pas très malin de la part du joueur CG.

Puis bon 2 escouades d'acolytes un peu useless :P

Mais belle partie quand même et clairement les démons du nouveau codex mettent l'accent sur les unités rapides pour s'en sortir convenablement.
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