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Orques et Gobelins (perso) - Gorfang Rotgut


Thindaraiel

Messages recommandés

Gorfang Rotgut est un perso spécial O&G du livre d'armée 4e édition.

Badruk Kass'Tete est un perso paru dans un WD au cours de la 6e édition.

Le Black Gobbo est un perso paru sur le webzine du site GW américain portant son nom.

Tous trois ont été mis en ligne à la fin de la V6 sur le site français de GW.

De plus, le webzine Black Gobbo proposa les règles d'une machine de guerre, le "Black Gobbo Speshul Destroya", une sorte de char avec catapulte intégré. Ces règles sont restées inédites en France.

J'ai donc rassemblé tout cela dans un seul document PDF (avec le Destroya traduit) que vous pouvez trouver ici.

Evidemment, ces règles sont en V6, il est donc temps de les remettre à jour en V7 dans le cadre de la quinzaine du Peau-Verte. En première lecture, il me semble que le Black Gobbo et le Destroyeur n'otn besoin d'aucune modification, pour Gorfang il convient d'harmoniser sa règle d'Immunité à la Panique en utilisant la règle du Livre d'armée V7, et pour Badruk idem, avec en plus la règle de Calme l'Animosité du LA V7, et peut-être rajouter une précision pour dire qu'il n'est PAS bardé d'armes comme les ON classiques, et qu'il utilise seulement sa hache lourde ?

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J'aime bien, il tâche sévère au corps à corps, mais son cout le reflet bien. Il n'est pas non plus bourrin, pas de coup fatal, d'immunité panique et autres ignore les svg.

Il reste à le traduire et je pense qu'il est jouable directe.

Pour la fig, le seigneur orque de chez fenryll....

Pour le black gobbo et sa machine, le perso semble tout à fait bon tel quel, par contre, pour sa machine, il faudrait ma tester.

Gorfang me semble un peu cher

Modifié par Sakartoune
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  • 2 ans après...
La version de Mathias "M4cR1II3n" Eliasson pour Gorfang.

[color=windowtext][size=2][/size][/color][center][center][color=windowtext][size=2][/size][/color][/center][/center]
[quote][center][center][color=windowtext][size=2]GORFANG ROTGUT [/size][/color][/center][/center]
Gorfang Rotgut is the chieftain of the Orcs of Black Crag, the ancient Dwarf hold taken over by Orcs many years ago. Over the centuries many tribes have fought over and occupied Black Crag, and the most powerful tribe has always taken the crag as its homeland. Gorfang's tribe, the Red Fangs, is currently the most powerful Orc tribe in the whole of the area around the western end of Death Pass. Gorfang has subjugated most of the local Orc tribes but his neighbours are the Night Goblins of Karak Eight Peaks whose leader is the old and infamously cunning Skarsnik. The two leaders enjoy an uneasy alliance, with Skarsnik controlling the mountains around Karak Eight Peaks and the eastern end of Death Pass, while Gorfang controls the western end of Death Pass and the adjoining area.

[size=2]Gorfang is an immensely strong Orc. He lost an eye at the Battle of the Jaws, and wears an iron patch to cover the wound. Many of his battles have been fought against Dwarfs, including the siege of Barak Varr and the attack on Karak Azul. As a result of his long struggles Gorfang has acquired an unreasoning hatred of the Dwarf race. When Gorfang attacked Karak Azul he broke into Lord Kazador's throne room and captured many of the Dwarf Lord's kinsfolk. Some were taken back to the dungeons of Black Crag where they remain to this day, to the anger of Kazador. The Dwarf Lord's son, Kazrik, was not taken captive but was shaved, and his head tattooed with a crude Orc glyph representing Gorfang. Then he was firmly nailed to Kazador's own throne. Although Kazrik survived, the experience has unhinged him somewhat. Lord Kazador has sworn vengeance and awaits the day when he can crush the Orc chieftain. [/size]

[b][size=2]MWS BS ST W I A Ld [/size][/b][size=2][/size]

[size=2]GorfangRotgut 4 5 3 55 3 34 9 [/size]

[size=2]POINTS: [/size][size=2]175. [/size]

[size=2]TROOP TYPE: [/size][size=2]Infantry (Special Character, Lord). [/size]

[size=2]EQUIPMENT: [/size][size=2]The Red Fang, Evil Sun Armour. [/size]

[font=TT266t00][size=2]SPECIAL RULES[/size][/font][size=2]: [b]Choppas, Size Matters, Hates Dwarfs. [/b][/size]

[color=windowtext][size=2]MAGIC ITEMS[/size][/color]:

[b]The Red Fang [/b][size=2][/size]

[i][size=2]The large sword that is always clutched tightly in Gorfang's fist is the blade known as the Red Fang. Some say this was named for his tribe and others that the tribe was named after it. Either way, it is the right of the chieftain of the tribe to carry it and is taken from a defeated chieftain only by a successful challenger. [/size][/i][size=2][/size]

[size=2]Magic Weapon. The Red Fang gives the wielder +1 Attack. In addition, the bearer gains +1 to hit for all his attacks. [/size]

[b]Evil Sun Armour [/b][size=2][/size]

[i]This includes a shield and is bedecked with grimacing faces. [/i][size=2][/size]

Magic Armour. Heavy armour. Shield. In addition, it gives Gorfang Magic Resistance (2).

[/quote]

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  • 1 mois après...

Les documents "originaux"

http://web.archive.org/web/20080412064754/...spe/gorfang.asp
 

Gorfang Rotgut

Chef des Orques du Pic Noir

 
Gorfang est le chef du Pic Noir, l'antique forteresse naine jadis prise par les orques. Au cours des siècles, de nombreuses luttes pour sa possession firent rage, la plus puissante tribu revendiquant toujours le pic comme repaire. La tribu de Gorfang, les Griffes Rouges, est actuellement la plus puissante de toutes les régions à l'ouest du Défilé de la Mort. Gorfang a soumis tous les clans orques locaux, mais ses voisins sont les gobelins de la nuit de Karak aux Huit Pics, dont le chef n'est autre que le vieux mais ô combien redouté Skarsnik. Les deux chefs semblent pour le moment se satisfaire de cette alliance fragile, Skarsnik contrôlant les montagnes autour des Huit Pics ainsi que l'est du défilé, alors que Gorfang s'adjuge la partie ouest et les régions avoisinantes.
Gorfang a perdu un oil durant la Bataille des Griffes et porte depuis un bandeau de fer pour cacher sa plaie. Nombre de ses guerres furent livrées contre les nains, comme le siège de Barak Varr ou l'attaque de Karak Azul. Ces luttes ont amené Gorfang à concevoir une haine farouche et incontrôlable envers ce peuple.
Quand Gorfang attaqua Karak Azul, il pénétra dans la salle du trône où il captura nombre de membres de la famille du seigneur des lieux, Kazador. Certains furent emmenés dans les donjons du Pic Noir, où ils se trouvent encore, au grand dam de Kazador. Son fils, Kazrik, ne fut pas emprisonné: on le rasa et on lui tatoua sur le crâne un symbole orque primitif représentant Gorfang. Il fut ensuite solidement cloué au trône de Kazador. Bien que Kazrik ait survécu à ses blessures, l'expérience l'a rendu fou. Le seigneur Kazador a juré de se venger et attend le jour où il pourra mettre le chef orque en pièce.


Gorfang est le chef des orques du Pic Noir, et un vieil ennemi des nains. Il peut être pris comme choix de Héros dans une armée d'Orques et de Gobelins, mais utilisera un choix de Héros supplémentaire. Il doit être joué tel que décrit ici, et ne peut recevoir ni équipement ni objets magiques supplémentaires. Son coût inclut celui de son équipement et de ses objets magiques.

 

[table]
[tr][td]Profil[/td][td]M[/td][td]CC[/td][td]CT[/td][td]F[/td][td]E[/td][td]PV[/td][td]I[/td][td]A[/td][td]Cd[/td][/tr]
[tr][td]Gorfang Rotgut[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]3[/td][td]5[/td][td]5[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]8[/td][/tr]
[/table]
Points : 195.

Arme : Le Croc Rouge.

Armure : L'Armure du Soleil Morbide.
 

RÈGLES SPÉCIALES

Ignore la Panique des Gobelins.

Haine des Nains: Gorfang a livré de nombreuses batailles contre les nains, il est donc sujet à la haine des nains.


OBJETS MAGIQUES

 
La Griffe Rouge : L'énorme épée qui repose toujours dans le poing massif de Gorfang est appelée la Griffe Rouge. Certains prétendent qu'elle est nommée ainsi en référence à la tribu de Gorfang, d'autres que c'est la tribu qui lui doit son nom. Quoi qu'il en soit, elle est le privilège du chef de la tribu, et le seul moyen de lui ravir est de le vaincre en combat singulier.
La Griffe Rouge accorde à son porteur +1 Attaque, ainsi qu'un bonus de +1 pour toucher au corps à corps.

Armure du Soleil Morbide : Cette armure couverte de visages grimaçants inclut un bouclier. Elle compte comme une armure lourde et un bouclier, pour une sauvegarde d'armure totale de 4+. De plus, elle confère à Gorfang une résistance à la magie (2).
Modifié par Dreadaxe
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  • 2 ans après...

Version 8 de Kevin Coleman.

http://www.randyelliottart.com/PDFs/WHGROM-Coleman-Elliott.pdf

 

GORFANG ROTGUT, CHIEFTAN OF THE BLACK CRAG

Gorfang Rotgut is the chieftain of the Orcs of Black Crag, an ancient Dwarf hold taken over by the Orcs centuries ago. Gorfang’s tribe, known as the Red Fangs, is the most powerful tribe around the western end of Death Pass and Gorfang has subjugated most of the local Orc tribes in the surrounding area.

 

Gorfang’s neighbours, however, are the Crooked Moon Night Goblins of Karak Eight Peaks, whose leader is the infamously cunning Warlord Skarsnik. Gorfang and Skarsnik have developed an uneasy alliance, with Skarsnik controlling the mountains around Karak Eight Peaks and the eastern end of Death Pass, while Gorfang controls the western end of Death Pass and the adjoining area. Gorfang is an immensely strong Orc. He lost his left eye at the Battle of the Jaws, while fighting against the Dwarfs and now wears an iron patch to cover his wound. Most of Gorfangs battles have been against Dwarfs, including the Siege of Barak Varr. As a result Gorfang has developed a deep and unreasoning hatred of the entire Dwarf race.

 

In 2506, Gorfang joined forces with the Orcs and Goblins of the notorious Black Orc Warlord Morglum Necksnapper to attack the Dwarf hold of Karak Azul. During the ensuing assault, Gorfang broke into the Dwarf King Kazador’s throne room and captured many of the Dwarf Lord’s own kin. Kazador’s son, Kazrik, was not taken captive, but instead shaved and his head tattooed with a crude Orc glyph representing Gorfang. As further insult Gorfang had Kazrik nailed to Kazador’s own throne. Kazrik survived the ordeal and King Kazador has sworn vengeance upon Gorfang, awaiting the day when he can crush the Orc chieftain.

 

M WS BS S T W I A LD

Gorfang Rotgut 4 5 1 5 5 3 3 3 8

 

Any Orcs & Goblins army may include Gorfang Rotgut counting from your points allowance for Heroes.

 

POINTS:

215

 

TROOP TYPE:

Infantry (Special Character; Orc Big Boss).

 

EQUIPMENT:

The Red Fang and Evil Sun Armour.

 

SPECIAL RULES:

Choppas, Size Matter, Hatred (Dwarfs and Chaos Dwarfs).

 

MAGIC ITEMS

The Red Fang:

The large sword that is always clutched tightly in Gorfang’s fist is the blade known as the Red Fang. Some say this was named for his tribe and others that the tribe was named after it. Either way, it is the right of the chieftain of the tribe to carry it and is taken from a defeated chieftain only by a successful challenger.

Magic Weapon. The Red Fang gives the wielder +1 Attack. In addition, the bearer gains +1 ‘To Hit’ for all his attacks in close combat.

 

Evil Sun Armour: Magic Armour. Heavy Armour and Shield. Enemies suffer a -1 ‘To Hit’ penalty when attempting to strike Gorfang in close combat.

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  • 1 mois après...

Le profil remis à jour V8

 

[table]

[tr]

[th]Profil[/th]

[th]M[/th]

[th]CC[/th]

[th]CT[/th]

[th]F[/th]

[th]E[/th]

[th]PV[/th]

[th]I[/th]

[th]A[/th]

[th]Cd[/th]

[th]Type de Troupe[/th]

[/tr]

[tr] 

[td]Gorfang Rotgut[/td]

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[td]5[/td]

[td]3[/td]

[td]5[/td]

[td]5[/td]

[td]3[/td]

[td]3[/td]

[td]3[/td]

[td]8[/td]

[td]Infanterie (Personnage Spécial : Orque)[/td]

[/tr]

[/table]

Points : 155

Équipement :

  • Le Croc Rouge
  • L'Armure du Soleil Morbide

Règles Spéciales :

  • Kikoup'
  • Cé k'dé Minus
  • Haine (Nains)

Objets Magiques

La Griffe Rouge :

L'énorme épée qui repose toujours dans le poing massif de Gorfang est appelée la Griffe Rouge. Certains prétendent qu'elle est nommée ainsi en référence à la tribu de Gorfang, d'autres que c'est la tribu qui lui doit son nom. Quoi qu'il en soit, elle est le privilège du chef de la tribu, et le seul moyen de lui ravir est de le vaincre en combat singulier.

La Griffe Rouge accorde à son porteur +1Attaque, ainsi qu'un bonus de +1 pour toucher au corps à corps.

 

Armure du Soleil Morbide :

Cette armure couverte de visages grimaçants inclut un bouclier.

Elle compte comme une armure lourde et un bouclier, pour une sauvegarde d'armure totale de 4+. De plus, elle confère à Gorfang une résistance à la magie (2).

 

 

Pour les points je suis parti des points V6 que j'ai divisé pour chaque amélioration/objets magiques du perso, puis j'ai regardé ce qui avais changé en V8.

A gauche l'estimation V6, à droite la V8

+65; +55 : Grand Chef Orque

+35; +35 : Caractéristiques améliorées (+1 F et PV)

+55; +35 : Le Croc Rouge

+40; +30 : Armure du Soleil Morbide

+0  ;  +0 Haine (Nains)

= 195; 155

 

Par rapport à la version d'Eliasson, il y a deux choses qui diffère : le Cd 8 au lieu de 9 et le coût de la figurine 155 au lieu de 175.

A noter que dans son profil il prend en compte le +1 A du Croc Rouge.

 

 

 

 

Modifié par ilmarith
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  • 2 mois après...
La version de Kevin Coleman

GORFANG ROTGUT, CHIEFTAN OF THE BLACK CRAG

Gorfang Rotgut is the chieftain of the Orcs of Black Crag, an ancient Dwarf hold taken over by the Orcs centuries ago. Gorfang’s tribe, known as the Red Fangs, is the most powerful tribe around the western end of Death Pass and Gorfang has subjugated most of the local Orc tribes in the surrounding area.
Gorfang’s neighbours, however, are the Crooked Moon Night Goblins of Karak Eight Peaks, whose leader is the infamously cunning Warlord Skarsnik. Gorfang and Skarsnik have developed an uneasy alliance, with Skarsnik controlling the mountains around Karak Eight Peaks and the eastern end of Death Pass, while Gorfang controls the western end of Death Pass and the adjoining area.
Gorfang is an immensely strong Orc. He lost his left eye at the Battle of the Jaws, while fighting against the Dwarfs and now wears an iron patch to cover his wound. Most of Gorfangs battles have been against Dwarfs, including the Siege of Barak Varr. As a result
Gorfang has developed a deep and unreasoning hatred of the entire
Dwarf race.
In 2506, Gorfang joined forces with the Orcs and Goblins of the notorious Black Orc Warlord Morglum Necksnapper to attack the Dwarf hold of Karak Azul. During the ensuing assault, Gorfang broke into the Dwarf King Kazador’s throne room and captured many of the Dwarf Lord’s own kin. Kazador’s son, Kazrik, was not taken captive, but instead shaved and his head tattooed with a crude Orc glyph representing Gorfang. As further insult Gorfang had Kazrik nailed to Kazador’s own throne. Kazrik survived the ordeal and King Kazador has sworn vengeance upon Gorfang, awaiting the day when he can crush the Orc chieftain.

M WS BS S T W I A LD
Gorfang Rotgut 4 5 1 5 5 3 3 3 8

Any Orcs & Goblins army may include Gorfang Rotgut counting from your points allowance for Heroes.

POINTS: 215

TROOP TYPE: Infantry (Special Character; Orc Big Boss).

EQUIPMENT: The Red Fang and Evil Sun Armour.

SPECIAL RULES: Choppas, Size Matter, Hatred (Dwarfs and Chaos Dwarfs).

MAGIC ITEMS
The Red Fang: The large sword that is always clutched tightly in Gorfang’s fist is the blade known as the Red Fang. Some say this was named for his tribe and others that the tribe was named after it. Either way, it is the right of the chieftain of the tribe to carry it and is taken from a defeated chieftain only by a successful challenger.
Magic Weapon. The Red Fang gives the wielder +1 Attack. In addition, the bearer gains +1 ‘To Hit’ for all his attacks in close combat.

Evil Sun Armour: Magic Armour. Heavy Armour and Shield.
Enemies suffer a -1 ‘To Hit’ penalty when attempting to strike Gorfang in close combat.

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La version de Kevin Coleman est assez similaire à l'originale.

Il n'y a que 2 différences :

_ l'ajout de la règle haine (nains du chaos). Pourquoi pas, mais je ne connais pas assez bien son histoire pour savoir si c'est pertinent.

_ il a remplacé l'effet de l'armure par un malus de -1 pour toucher pour ceux qui visent le porteur au corps à corps, au lieu de la résistance à la magie (2).

 

Après il y a aussi le nombre de points de la figurine qui m'interpellent un peu, je ne vois pas trop comment il est arrivé à cette conclusion, 215 points je trouve ça énorme (même pour un orque :p).

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Comme ça à première vue je dirais que les propositions de changements ne sont pas bien pertinentes. Je regarderai les règles pour WFB4/5 quand j'aurai un peu de temps.

Règles par un espagnol
http://diegowar85.blogspot.fr/2015/01/gorfang-rotgut.html?m=1
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Je dois pouvoir la scanner ou tu peux la récupérer dans un PDF du livre des Rancunes.

Je pense que dans le PDF final, une fois que nous aurons finaliser, il faut aussi faire apparaître l'illustration originale de John Blanche. Modifié par Dreadaxe
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  • 2 mois après...
  • 3 semaines après...

Pourquoi mettre 

 

 

Gorfang est le chef des orques du Pic Noir, et un vieil ennemi des nains. Il peut être pris comme choix de Héros dans une armée d'Orques et de Gobelins. Il doit être joué tel que décrit ici, et ne peut recevoir ni équipement ni objets magiques supplémentaires. Son coût inclut celui de son équipement et de ses objets magiques.

 dans la 1ère page (background) puis répéter la même  chose dans le paragraphe suivant sur la 2nd page (descriptif du profil)

 

Il faudrait supprimer le  dernier paragraphe de la première page et refaire la mise en page de celle ci. 

Modifié par Snoops
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  • 2 mois après...

http://www.mediafire.com/view/skkx6cyymg435q9/WHRHeroes+1.pdf

 

 

GORFANG ROTGUT, KAUDILLO DEL KOLMILLO ROJO (175 puntos)
Gorfang Rotgut es el Jefe de los Orcos de Peñasco Negro, la
ancestral fortaleza enana conquistada por los Orcos muchos
años atrás. Durante siglos muchas tribus de Orcos han
luchado y ocupado Peñasco Negro, y la más poderosa
de esas tribus siempre ha considerado Peñasco su hogar. La
tribu de Gorfang, los Colmillos Rojos, es en la actualidad
la tribu orca más poderosa que rodea el extremo occidental del
Paso de la Muerte. Gorfang ha subyugado bajo su poder a la
mayoría de las tribus orcas de la zona, aunque los Goblin
Nocturnos de Karak-Ocho-Picos sean sus vecinos, cuyo líder
es el viejo y extremadamente astuto Skarsnik. Los dos líderes
disfrutan de una inestable alianza mediante la que Skarsnik
controla las montañas que rodean Karak-Ocho-Picos y el
extremo oriental del Paso de la Muerte, y Gorfang controla el
extremo occidental del Paso de la Muerte y el área adyacente.
Gorfang es un Orco inmensamente fuerte. Perdió un ojo en la
Batalla de las Mandíbulas y lleva un parche de hierro que la
cubre la herida. Muchas de las batallas en las que ha tomado
parte han sido contra los Enanos, incluido el sitio de Barak-Varr y el ataque contra Karak-Azul. Como resultado de
sus luchas continuadas, Gorfang ha desarrollado un odio irracional hacia la raza enana. Cuando Gorfang atacó Karak-
Azul, irrumpió en la sala del trono del Rey Kazador y capturó a muchos familiares del soberano enano. Algunos de
estos fueron llevados a las mazmorras de Peñasco Negro, donde, para enojo del Rey Kazador, aún permanecen
recluidos. El hijo del rey enano, Kazrik, no fue hecho prisionero pero sí que fue afeitado, y los Orcos tatuaron en su
cabeza un rudo pictograma orco que representa a Gorfang; después fue firmemente clavado al trono del propio rey.
Aunque Kazrik sobrevivió, la experiencia lo dejó trastornado. El Rey Kazador ha jurado vengarse y espera con ansiedad
el día en el pueda aplastar al Kaudillo Orco.
Puedes incluir a Gorfang Rotgut en un ejército de Orcos. Su coste debe descontarse del porcentaje destinado a Héroes.
M HA HP F R H I A L
Gorfang Rotgut 4 5 1 5 5 3 4 3 8
Tipo de tropa: Infantería (personaje)
Equipo: Gorfang lucha con el Kolmillo Rojo, y se protege con la Koraza del Zol Malvado y un Escudo..
Reglas especiales: Loz mejorez (ver libro de ejército de Orcos y Goblins)
Odio a los enanos: Gorfang Rotgut ha luchado en innumerables ocasiones contra los enanos, y siente un odio visceral
por ellos. Gorfang tiene la regla especial Odio (enanos), y otorga esa regla especial a cualquier unidad de orcos u
orcos grandotes a la que se una.
Evita animosidad: La tribu del Kolmillo Rojo sabe muy bien cómo las gasta Gorfang cuando no se obedecen sus
órdenes. Si una unidad en la que se encuentre incluído Gorfang obtiene un resultado de “1” al realizar sus chequeos de
animosidad (es decir, si fallan), Gorfang causará inmediatamente 1D3 impactos de fuerza 5 a su propia unidad, e
inmediatamente se considerará que la unidad ha superado su chequeo de animosidad.
Archienemigo: Gorfang tiene muchas vendettas pendientes con el Rey Kazador de Karak Azul. Si tu ejército incluye a
Gorfang y el ejército enemigo incluye al Rey Kazador, obtendrás 100 puntos de victoria adicionales si lo eliminas.
Objetos Mágicos
Kolmillo Rojo (Arma mágica- 30 puntos): Es una rebanadora que tiene el nombre de la tribu (o tal vez sea la tribu la
que cogió el nombre de la rebanadora). Sea como sea, el único modo de empuñar el Kolmillo es derrotar a kabezazoz
al actual jefe de la tribu.
Rebanadora. El Kolmillo proporciona a Gorfang +1 Ataque, y además suma +1 en las tiradas para impactar en combate
cuerpo a cuerpo.
Koraza del Zol Malvado (Armadura mágica, 20 puntos): La mugrienta armadura que viste Gorfang está encantada por
los chamanes de su tribu para proteger a su Kaudillo de la magia hostil.
Armadura pesada. Proporciona a Gorfang (y a la unidad en la que se encuentre) resistencia mágica (2).
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