tihaho Posté(e) le 4 avril 2013 Partager Posté(e) le 4 avril 2013 (modifié) Voici une petite liste Démon V6 pour inaugurer mon nouveau Codex: Liste Armée Démons en 1850 pts: 80 Démons [color="#FF0000"][b] QG: 500[/b][/color] BUVEUR DE SANG: 290 Lame de Sang Hache de Khorne 2 Récompenses Majeures (pour la résistance et éventuellement la Lame de Sang) 3*Héraut de Tzeentch: 70 (210) Privilège de Conjuration (F pou psy +1)[b][color="#FF00FF"] Troupes: 513[/color][/b] 15 Horreurs: 141 15 Horreurs: 141 15 Horreurs: 141 10 Pesteux: 90 [color="#0000FF"][b] RAPIDES: 320[/b][/color] 4 Screamers. 100 4 Screamers 100 10 Veneuses: 120 En réserves pour attq de flanc. [b][color="#4B0082"] SOUTIEN: 510[/color][/b] Char Incendiaire: 110 Recomp. Mineure 2 Prince Démon De KHORNE: 400 Marque de Khorne (of course), Ailes. 3 CMV et 3 unités antigrav pour la pression sur l'adversaire. Les Veneuses en Attq de flanc, pour me déployer là où il faudrait donner un coup de main. La stratégie est simple: Les horreurs foncent vers les objo en tirant sous couvert des PP, les screamers contactent rapidement les unités gênantes, type élites, pour les ralentir, enfin les CMV et le Char mettent la pression sur les unités dures de l'ennemi. Les récompenses majeures Du Buveur sont là pour augmenter sa résistance voire lui donner La Lame si mon premier jet tombe sur FNP ou Relance des Svg ratées. Qu'en pensez-vous? Modifié le 4 avril 2013 par tihaho Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aldebaran Posté(e) le 4 avril 2013 Partager Posté(e) le 4 avril 2013 [color="#9932CC"][b]Bonjour, Merci de prendre connaissance des règles de la Section et de mettre à jour ton Sujet. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=43855 Bonne chance.[/b][/color] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tihaho Posté(e) le 7 avril 2013 Auteur Partager Posté(e) le 7 avril 2013 Aucune remarque cher public? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
theob Posté(e) le 7 avril 2013 Partager Posté(e) le 7 avril 2013 J'suis pas fan des veneuses quand elles sont pas assez nombreuses et sans héraut. Les horreurs avancent sous couvert des portepestes ? Ces derniers ne leur donneraient au maximum qu'une 5+ de couvert (sauf peut-être la nuit de loin) et ne pourront pas arrêter le moindre cac ou le moindre lance-flamme. 90 pts à réinvestir autre part selon moi. Normalement, tes horreurs sont assez nombreuses et tu as assez de menaces à ce format là pour qu'elles ne se fassent pas trop embêter, d'autant qu'elles restent puissantes même après des pertes au tir. Sinon, j'aime bien le reste, même si l'utilisation du char incendiaire est encore controversée (en l'état il n'est pas très jouable). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tihaho Posté(e) le 8 avril 2013 Auteur Partager Posté(e) le 8 avril 2013 En fait, je pensais booster les Veneuses à 15 avec Héraut pour le Privilège de tromperie et la Lame d' Éther pour fiabiliser les frappes et donc plus de blessures. Je pense enlever le char pour les caser si je veux absolument garder mes Princes et mon Buveur... P-ê baisser les hurleurs... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
theob Posté(e) le 8 avril 2013 Partager Posté(e) le 8 avril 2013 Si tu enlève des hurleurs, réunis-les en une seule escouade. 4 c'est déjà limite pour le rôle qu'ils ont à jouer. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
tihaho Posté(e) le 9 avril 2013 Auteur Partager Posté(e) le 9 avril 2013 Par baisser les Screamers, je pense en enlever 2, ce qui en laisse 6, soit 24 Att en charge d'infanterie, ou 6 morsures sur une grosse bête ou un véhicule, pas moins, en dessous, ça ne sert plus à rien, on est d'accord. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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