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Compilation des autres jeux.


Otto von Gruggen

Messages recommandés

[size="2"]Bonjour à tous,[/size]
Il existe de nombreux jeux, de très nombreux jeux de figurines. Mais il est difficile de s'y retrouver, en particulier quand on n'y a jamais touché.

Il existe des outils qui permettent d'avoir un bon aperçu de ce qui existe.

[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=198788"]Une liste non exhaustive des marques & jeux de figurines alternatifs à ceux de GW ![/url]
[url="http://gfig.alwaysdata.net/"]Un outil dédié à la recherche de jeux par critères, qui ne demande qu'à être développé : G-Fig, par Reldan[/url]
[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=297"]La section Nouveautés des jeux de figurines en général permet de voir passer un bon nombre de marque et de se faire une idée de leur évolution.[/url]
[url="http://www.freewargamesrules.co.uk/fantasy.html"]Jeux en anglais dans l'ordre alphabétique. Une description avec chacun.[/url][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=297"]
[/url]
Lorsque vous avez trouvé un jeu vous plaisant, il peut être intéressant de voir s'il existe des joueurs à proximité.

[url="http://www.annuaire-des-joueurs.com/jeux-de-figurine.html"]Annuaire des joueurs[/url]
[url="http://www.tabletoptournaments.net/fr/players"]Recherche de joueurs par critères (jeu, ville, département ..) sur T3[/url]


[spoiler][b][u]I-Les jeux de masses[/u][/b]

La particularité des jeux de masse est de demander de nombreuses figurines agissant par groupes (escouade, régiment, formation ...)

Ia-Médiéval fantastique

Warhammer : Games Workshop : 28mm+ : grosse variété en figs et styles de jeu, permet de jouer des monstres, de la masse, de la magie ; budget requis important (plusieurs centaines d'euros pour le format standard) pour le neuf.
Kings of War : Mantic Games : 28mm : variété de figs moyenne, règle gratuites, système fluide favorisant le positionnement des unités ; Budget moyen (les boites de bases permettent de monter une force conséquente pour 200€).
Warmaster : Games Workshop : 10mm :

Ib-Science Fiction

Warhammer 40000 : Gammes workshop : 30mm :
Warpath : Mantic Games : 28mm :
DropZone Commander : 6mm
Epic Armageddon : Games Workshop : 10mm :

Ic-Historique Antique



Id-Historique Médiéval et Renaissance



Ie-Historique Empire et Moderne



II-Les jeux d'escarmouche

Les jeux d'escarmouche demandent peu de figurines, de 2 à quelques poignés, et généralement une certaine densité de décors. Les figurines agissent individuellement ou par petits groupes.

[size="2"]IIa-Médiéval fantastique[/size]

Mordheim :

IIb-Science Fiction

Infinity :

IIc-Historique Antique



IId-Historique Médiéval et Renaissance




Ie-Historique Empire et Moderne

Opex :


[b]III-Les jeux de sport[/b]

Les jeux de sport de figurines représentent des jeux généralement inspirés des sports actuels.

Blood Bowl :
DreadBowl :

[b]IV-Les jeux de plateaux[/b]

[i]Sous catégories à venir sur vos suggestions ....[/i]

Zombicide :
Dwarf Kings Hold :
DreadZone :





Voilà, j'ai besoin de l'aide de tous pour faire un topic utile ...
Je développerai plus tard ce que je connais, mais ça ne fait pas grand chose ...

Otto[/spoiler] Modifié par otto von gruggen
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[quote name='otto von gruggen' timestamp='1365582459' post='2341626']
Epic Armageddon : Games Workshop : 10mm :[/quote]

Correction Epic c'est du 6mm, 10mm c'est juste Warmaster. ;)

[quote name='otto von gruggen' timestamp='1365582459' post='2341626']
II-Les jeux d'escarmouche

IIb-Science Fiction

[/quote]

Et Necromunda alors?!


En jeux de plateau il y en à des tonnes d'autres à citer...
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Les liens sont intéressants en effet ...
Et diminue énormément l’intérêt de ce sujet [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]

Necromunda c'est 28mm ?
Pour les jeux de plateaux, c'est vrai qu'il y en a beaucoup, il faudrait faire un gros tri. Par exemple imposer qu'il y ait des figurines à peindre, que le jeu soit toujours édité...
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Invité Absalom
Pour les jeux de plateau, il y a les jeux [b]solo[/b], ceux en [b]coopération[/b] et les [b]jcj [/b](de 2 à ...). On peut aussi donner l'âge minimum (il y a des pères de famille parmi nous donc ça peut être utile).
Bon y en a une foultitude mais dans nos cordes, je citerai Super Dungeon Explore (jcj), Descent (jamais joué), Gears of War (coop) et Zombicide donc (coop et solo) Modifié par Absalom
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[quote name='Minus_' timestamp='1365583036' post='2341636']
Et moi je vous propose un lien vers un outil dédié à ça, qui ne demande qu'à être développé : G-Fig, par Reldan.
C'est ici : http://gfig.alwaysdata.net/
[/quote]


Pour info, [url="http://gfig.alwaysdata.net"]G-Fig[/url] est en Bêta pour l'instant et manque cruellement de contributeurs. Donc si vous voulez ajouter des jeux, c'est open.
Et si vous avez des propositions d'amélioration de l'appli ou des bugs à signaler, n'hésitez pas.

Reldan Modifié par Nikki Sixx
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Si ça peut aider.

http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=198788

:D
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L'idée est bonne , mais plus qu'une compilation de titres il faudrait une bibliothèque avec descriptifs des jeux, avis de joueurs, les+, les-, les specificités, etc ca serait plus utile à mon avis que juste des noms et formats. Allez Otto ne me dit pas que tu as peur d'une si ptite masse de travail :D Modifié par Newlight
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[url=http://www.freewargamesrules.co.uk/fantasy.html]Il y a du boulot[/url], je ne sais pas si vous vous en rendez compte.

Surtout que pour que ce soit utile il faudrait une présentation plus détaillée, qui demande une lecture des règles.

Exemples :
Warhammer : 28mm, unité = combattant. Combat plus ou moins de masse, personnages très importants - bien qu'il n'y ai aucune notion de commandement. Règles toujours lourdes, il faut jouer régulièrement pour arriver à les appliquer correctement.
WFB V2/3 : Grosse escarmouche, plein de règles tactiques (débordement, reculs, ...)
WFB V4/5 : du fantastique et de l'héroïque. Des héros , de la magie et des monstres surpuissants. Demande de la bonne volonté des joueurs pour rester intéressant.
WFB V6/7 : Gros travail d'équilibrage (parti en sucette dans les derniers LA). Personnages, magie et monstres bridées.
WFB V8 : ...

Warmaster & Bataille des 5 armées : 10mm, unité = régiment. Importance des personnages pour donner des ordres aux unités. Magie assez discrète ?

EPIC : 6mm, unité = socle de 1/3/5 combattants. Un jeu ou l'occupation du terrain compte plus que la destruction des armées. 2 jeux distincts en fait.
NetEPIC : combat vraiment de masse. Beaucoup de règles spéciales pour les unités particulières (Orks par exemple), il en ressort une certaine lourdeur. Par contre le jeu permet de faire des batailles réellement gigantesques.
EPIC:Armageddon : Plus dynamique et plus rapide que NetEPIC, mais du coup gestion plus abstraite des capacités spéciales. Très grosses batailles difficilement envisageables. Règles sobres mais l'occupation du terrain y est essentielle "facile à démarrer - difficile à maîtriser".

Fantasy Warriors : 28mm, unité = combattant. Un concurrent de WFB dans les années 90. Plein de bonnes idées (mouvement plus faciles à gérer, gestion du jour/nuit, oracles et devins, ...). La grosse originalité du jeu est la gestion des ordres envoyés aux régiments avec des messagers partant du général.

Kings of War : 28mm, unité = régiment (les figurines servent en fait de compteurs de points de vie). Règles plutôt simples


etc...
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[quote name='Minus_' timestamp='1365583036' post='2341636']
Et moi je vous propose un lien vers un outil dédié à ça, qui ne demande qu'à être développé : G-Fig, par Reldan.

C'est ici : http://gfig.alwaysdata.net/
[/quote]

Je viens de découvrir ce site grâce à ton lien, c'est intéressant, ça mérite de s'étoffer.
Par contre, un lien vers les sites du jeu dans la description serait un plus. Modifié par Papy carni
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[quote name='Papy carni' timestamp='1365949747' post='2344428']
[quote name='Minus_' timestamp='1365583036' post='2341636']
Et moi je vous propose un lien vers un outil dédié à ça, qui ne demande qu'à être développé : G-Fig, par Reldan.

C'est ici : http://gfig.alwaysdata.net/
[/quote]

Je viens de découvrir ce site grâce à ton lien, c'est intéressant, ça mérite de s'étoffer.
Par contre, un lien vers les sites du jeu dans la description serait un plus.
[/quote]
c'est prévu, il est possible de rajouter des liens quand on modifier ou crée un jeu
je t'invite à tester si tu as le temps.
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  • 4 semaines après...
On pourrait citer les jeux du Wargame Research Group.

Pour résumer en une demi-seconde, Warmaster est un peu le fils caché de WRG et de GW.

Pour détailler un peu plus, il s'agit de système de jeux "nus" - à vous d'amener vos pitous - dont l'objectif est d'aller vers un jeu synthétique, standardisé, et compatible avec à peu près toutes les figurines qui existent, sans distinction d'échelle par exemple.

Version historique : [i]De Bellis Antiquitatis[/i] (DBA). On trouve aussi bien du char sumérien que du samouraï, du cavalier mongol, du légionnaire romain, du chevalier médiéval ou du guerrier toltèque.
Un peu plus de trois cents camps représentés, de 3000 avant J.C. jusqu'à 1500 après J.C. Pour des raisons géographiques ou historiques évidentes, certaines armées ne pourront pas affronter d'autres.
Enfin, voir Jeanne d'Arc taper sur Spartacus, c'est pas pire que de voir des Ultramarines s'entretuer. :shifty:

Version Fantasy : [i]Hordes of the Things[/i] (HOTT). DBA avec des trucs en plus : démons, dragons, géants, sorciers, héros, paladins... Pas besoin de vous faire un dessin. Le livre de règle intègre les mêmes armées que WHFB, plus de l'hypoboréens (Conan), des mythologies grecques et nordiques...
Oh, il y a aussi des arabiens. :innocent:

Version Apocalypse : [i]De Bellis Multitudinis[/i] (DBM). Sachant que le DBA "de base" se situe à peu près comme Warmaster... :whistling:


[url="http://www.wrg.me.uk/WRG.net/History/HOTT2.pdf"]Les règles de HOTT[/url] sont téléchargeables gratuitement sur le [url="http://www.wrg.me.uk/WRG.net/History/wrg.html"]site de l'éditeur[/url].
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