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[Crimson Fist] Liste de 1200 Pts


Asthenia

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Bonjour, étant revenu chez les space marines loyaliste ( ohhhhhhhh... ) et voulant faire les choses bien ( ahhhhhhhhhhhh ! ), je voulait vous demandez vos avis sur ma liste Crimson fist. Je tente donc de respecter le fluff et par dessus cela, je cherche surtout a ne jouez que du scout étant donné que le tactique ne me plait pas des masse du faite que les Vétérans d'appuie avec kantor sont Opérationnel.

Alors voici ma liste actuel :

[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]QG[/color][/b][/size][/font]
[list][*][color="red"][u]"Pedro Kantor" : 1x § Maître de Chapitre Pedro Kantor[/u][/color] (175 pts)[list][*]Fulgurant "La Flèche de Dorn", Gantelet énergétique[*]Armure énergétique , Bombardement orbital , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Halo de fer , Personnage indépendant , Presence Charismatique , Tactique de chapitre , Tactiques de combat[/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Elite[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (5 unités / 155 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"Les anciens de Rynn" : 4x Vétéran[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/fuseur) , Bolt Dragon, Bolt Feu Enfer, Bolt Kraken, Bolt Vengeance, Bolter, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Tactiques de combat[/list][*][color="#00A650"][u]"Javier Ridus" : 1x Sergent Vétéran[/u][/color][list][*]Bolt Dragon, Bolt Feu Enfer, Bolt Kraken, Bolter, 1x Gantelet énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Tactiques de combat[/list][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Troupes[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (10 unités / 180 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"L'avant garde de Rynn" : 9x Scouts[/u][/color][list][*]Bolter, 4x Fusil sniper, 1x Lance-missiles , Pistolet bolter[*]Armure Scout , 9x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat[/list][*][color="#00A650"][u]"Lex Laferis" : 1x Sergent Scout[/u][/color][list][*]Bolter, 1x Fusil sniper, Pistolet bolter[*]Armure Scout , 1x Cape de Camouflage, Escouade de combat , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Personnage , Scouts , Tactiques de combat[/list][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (10 unités / 180 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"L'avenir de Rynn" : 9x Scouts[/u][/color][list][*]8x Fusil sniper, 1x Lance-missiles, Pistolet bolter[*]Armure Scout , 9x Cape de Camouflag, Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat[/list][*][color="#00A650"][u]"Cyrax Potus" : 1x Sergent Scout[/u][/color][list][*]1x Fusil sniper, Pistolet bolter[*]Armure Scout , 1x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Personnage , Scouts , Tactiques de combat[/list][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités / 75 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"Les artilleurs" : 4x Scouts[/u][/color][list][*]Bolt Feu d'enfer (Lourd), Bolter, Pistolet bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat[/list][*][color="#00A650"][u]"Calido Rano" : 1x Sergent Scout[/u][/color][list][*]Bolter, Pistolet bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Personnage , Scouts , Tactiques de combat[/list][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités / 95 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"Les surfeurs" : 4x Scouts[/u][/color][list][*]Bolter, 1x Lance-missiles , Pistolet bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat[/list][*][color="#00A650"][u]"Braxdus Gardil" : 1x Sergent Scout[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/fuseur), Pistolet bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Personnage , Scouts , Tactiques de combat[/list][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]"Le tapis volant" : 1x Land Speeder Storm[/u][/color] (50 pts)[list][*]Bolter lourd[*]Antigrav , Balise de brouillage , Découvert , Frappe en profondeur , Lanceur Cerberus , Rapide , Scouts , Transport[/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]"Les roues de Rynn" : 3x Moto d'assaut[/u][/color] (120/150 pts)[list][*]3x Multi-fuseur , Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Moto , Tactiques de combat[/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Véhicule[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]"La lance de Rynn" : 1x Razorback[/u][/color] (40 pts)[list][*]Bolters lourds jumelés[*]Fumigènes , Projecteur , Transport[/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Divers[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]"L' Ultime rempart" : 1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (50/100 pts)[list][*]1x Autocanon quadritube[/list][/list][list][*][list][*]
Voilou pour la liste. comme préciser je suis encore un néophytes en Sm loyaliste et la V6 ne pas clairement pas réussit en chaotique. Pour la tactique je pensait Scindé les escouade en 2 (histoire d'avoir 5 gugusse sur le quadritube ( de préférence un sergent). Les vétérans avec kantor, seront dans le Razor Les infiltrateur assez proche de l'ennemi pour claquer les Bad guy's d'en face.

Les moto seront la pour casser du véhicules et Le speeder, portera 5 Scouts seul et servira d'anti Personnel avec son bolter lourd ( même si c'est loin d’être optimum...) Même si je ne suis pas sur de son efficacité.

Voila plus ou moins pour les infos. J'attends avec impatience vos avis critique etc. Merci par avance ![/list][/list] Modifié par Asthenia
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Salutations fils de Rynn !

Première remarque qui ressort en parcourant la liste : tu as trop d'unité devant être statiques. Toutes tes escouades scout sont équipés de snipers/armes lourdes : les vétérans et pedro vont se sentir bien seuls. Une ou deux escouades armés de fusils à pompe (ou pisto/lame) seront les bienvenus, avec le +1 A de pedro je te conseille le fusil à pompe.

Tes vétérans méritent un ou deux combi supplémentaire, au vu du prix c'est un moindre mal (la conversion d'un bolter en combi est facile à réaliser). De plus, le gantelet est selon moi en trop même si c'est fluff pour la main rouge.

Le land speeder n'a pas trop sa place en tant que plateforme de tir, utilise le pour amener des scouts de close, c'est bien plus intéressant avec la règle de véhicule découvert (tu peux charger en débarquant).

Pour les motos et la ligne de défense Aegis, RàS elles feront leur boulot.

En bref, tu as besoin de plus de scouts closeurs histoire d'accompagner pedro et ses vétérans, sinon ils seront trop seuls et ciblés rapidement. Je te conseille aussi de rajouter quelques vétérans et de passer ton razorback en rhino.

Les dreads sont aussi fluff pour les Crimson Fists, pense-y :)

Dernière remarque, retire les sous-totaux des points au risque de te faire taper sur les doigts par la modération. Mets uniquement les valeurs totales des escouades.
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Ok c'est bien ce que je pensait aussi pour les scouts que la sa allait faire du très gros pack statique ^^. en tout cas merci pour la réponse et la remarque sur l'immobilité.

Donc a ton avis 1 seul escouade de scout au sniper suffira ?

Effectivement vu comme ca le Storm est intéressant et le fusil a pompe d'autant plus.

Le gantelet me paraissait aussi de trop ( du fait que kantor sois déjà avec eux et frappe en dernier, 2 figurine a init 1 sur 6 aurait été un sacré désavantage contre le armée de satu cac...) en plus comme tu dit ca me fait gagner quelque point pour mettre un Combi fuseur en plus ^^

Est ce que de l'épée énergétique sur les sergent scout ( close ) pourrait servir ? idem pour un lance flamme lourd sur le storm ?

Sinon je pensait jouer aussi 3 moto scout, mais je ne suis pas sur de leur efficacité.

merci d'avance.
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Salut, je ne sais pas si tu est allé faire un tour sur mon sujet, alors au cas ou...

[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=203176&st=0&p=2368961&hl=scout&fromsearch=1&#entry2368961"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=203176&st=0&p=2368961&hl=scout&fromsearch=1&#entry2368961[/url]

Ca parle de scout et aussi de Crimson au début
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Salut ! merci pour le lien ! effectivement je l'est survoler un peu, ^^, je n'osait pas trop poster dessus du faite de ma faible experience en loyaliste et de ma liste qui n'as pas l'air terrible ^^ !
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[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]QG[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]"Pedro Kantor" : 1x § Maître de Chapitre Pedro Kantor[/u][/color] (175 pts)[/list][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Elite[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (5 unités / 140 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"Les anciens de Rynn" : 4x Vétéran[/u][/color][list][*]2x Arme combinée (Bolter/fuseur)[/list][*][color="#00A650"][u]"Javier Ridus" : 1x Sergent Vétéran[/u][/color][list][*] Bombes à fusion,[/list][/list][/list][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Troupes[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (10 unités / 180 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"L'avant garde de Rynn" : 9x Scouts[/u][/color][list][*]Bolter, 8x Fusil sniper, 1x Lance-missiles[size=2] , 9x Cape de Camouflage, [/size][/list][*][color="#00A650"][u]"Lex Laferis" : 1x Sergent Scout[/u][/color][list][*]Bolter, 1x Fusil sniper, [size=2] 1x Cape de Camouflage[/size][/list][/list][/list][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (10 unités / 140 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"L'avenir de Rynn" : 9x Scouts[/u][/color][*][u]ARME DE CAC[/u][*][color="#00A650"][u]"Cyrax Potus" : 1x Sergent Scout
[/u][/color][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités / 75 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"Les artilleurs" : 4x Scouts[/u][/color][list][*]Bolter[/list][*][color="#00A650"][u]"Calido Rano" : 1x Sergent Scout[/u][/color][list][*]Bolter[/list][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités / 85 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"Les surfeurs" : 4x Scouts[/u][/color][list][*]3x Fusil, 1 roquette[*][/list][*][color="#00A650"][u]"Braxdus Gardil" : 1x Sergent Scout[/u][/color][list][*]1x Fusil, Pistolet bolter[*]Armure Scout , Escouade de combat , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Personnage , Scouts , Tactiques de combat[/list][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]"Le tapis volant" : 1x Land Speeder Storm[/u][/color] (50 pts)[list][*]Bolter lourd[/list][/list][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]Escadron de Motards Scouts[/u][/color] (3 unités / 70 pts)[list][*][color="#00A650"][u]"Les fonceurs" : 2x Motards Scouts[/u][/color][list][*]Bolters jumelés, Fusil, Pistolet bolter[/list][*][color="#00A650"][u]"Khano primino" : 1x Sergent motard scout[/u][/color][list][*]Bolters jumelés, Fusil, Pistolet bolter[/list][/list][/list]
[font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"] [/font][list][*][color="red"][u]"Les roues de Rynn" : 3x Moto d'assaut[/u][/color] (120/150 pts)[list][*]Multi fufu[/list][/list][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Véhicule[/color][/b][/size][/font]
[list][*][color="red"][u]"L'épée de rynn" : 1x Rhino[/u][/color] (35 pts)[list][*][/list][/list][font="Verdana, Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b][color="blue"]Divers[/color][/b][/size][/font][list][*][color="red"][u]"L' Ultime rempart" : 1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color][list][*]1x Autocanon quadritube

Voila pour le bis repetita ! Donc Les scouts sniper, seront splitter, une sera en infiltration l'autre serait sur la ligne aegis avec le Capichef. Les scout appuierons kantor au cac pour le +1 attaque, avec les vetoches. Les moto comme d'hab chercherons a pété au plus vite les blindoche ennemies. certain scout caperons. voila pour ma Stratégie. enfin si sa marche ^^/[/list][/list] Modifié par Asthenia
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Salut,
[quote] je cherche surtout a ne jouez que du scout étant donné que le tactique ne me plait pas des masse du faite que les Vétérans d'appuie avec kantor sont Opérationnel. [/quote]Ce serait valable si les scouts n'étaient pas si cher par rapport à leur efficacité si limitée...
Absence d'armes spé, save pourrie, CC et CT moisie, pas de charge après redéploiement ou attaque de flanc... :'(

Il suffit de lire ce que raconte les tacticas pour se rendre compte qu'en SM ça va sacrément ramolir la liste et risquer de la rendre tellement molle que pas très fun à jouer...
[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=197875&view=findpost&p=2328940"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=197875&view=findpost&p=2328940[/url]
[url="http://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/6th_Edition_Tactics/Space_Marines#Troops"]http://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/6th_Edition_Tactics/Space_Marines#Troops[/url]

Si tu veux jouer fluff je te conseillerais de te diriger vers des vet d'appui, ils sont chers mais très puissants, en plus d'être opérationnels avec kantor

Bref c'est un coup à aller dans le mur avec une liste trop blindée en scout.
Faudrait que je teste full scout pour ne pas dire de sottises mais vu ce qu'ont fait mes scouts quand je les ai sorti ça ne vend pas du reve... :crying:

[quote] "Le tapis volant" : 1x Land Speeder Storm (50 pts)
Bolter lourd[/quote]En général on met un Lance flamme lourd pour pallier la CT3 des scouts. Mais pourquoi pas un BL si c'est pour jouer des scouts bolter, après l'impact est faibles, faut en être conscient.

[quote]Escouade de Scouts (10 unités / 180 pts)
"L'avant garde de Rynn" : 9x Scouts
Bolter, 8x Fusil sniper, 1x Lance-missiles , [/quote]Pas fan du LM CT3, je préfere le BL et la munition feu d'enfer Modifié par marmoth
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Salut à toi,

Jouant Crimson Fist fluff depuis assez longtemps je vais te donner quelques conseils.

Déjà comme le dit marmoth les scouts c'est pas le meilleur choix qu'on a disposition (c'est un ch'ti euphémisme :P) MAIS bien utilisé ils peuvent être quand même pas mal.

Jouer full scout à plus de 750 points c'est un peu allez droit dans le mur je pense, il faut plus que tu joues sur les vétérans d'appui. A 1200 points je pense que tu peux mettre deux belles escouades de vétérans d'appui bien burné. D'ailleurs l'escouade de vèt en mode mini-dèv est vachement bien étant donné que les canon laser sont moins cher que chez les dévastator. Perso je joue une escouade de 10 avec 2 CL et 3 combi-plasma avec un razor. Je scinde en deux avec les plasma dans le razor et roulé jeunesse !

Avec ça ton escouade de vèt en pod est pas mal mais gagnerai à prendre un fuseur (en vrai) vu qu'il coute le même prix qu'un combi et que des fois les escouades suicide survivent et peuvent à nouveau servir :P

Les vétérans forment donc déjà 3 unités opé (ce qui est bien à 1200 points ^^), tu dois juste remplir tes choix avec le minimum. Des scouts sniper avec cape et des scouts de close en LSS.

Pour le LM je suis d'accord. 10 points pour une CT3 c'est bof >>>> MAIS avec Telion ça devient intéressant et ça donne plus de jouabilité à cette escouade pas terrible terrible (des rattling font mieux que nos scouts sniper pour moins cher ...)

Pour les motos j'ai pas encore testé du coup je peux pas dire :whistling:


Bon courage en tout cas ^^
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  • 2 semaines après...
Quitte a jouer Scout, étant joueur Crimson, je t'invite à mettre des motos scouts qui sont bien sympas au lieu des marines a motos.
Je confirme que jouer que scout, c'est assez chaud(c'est un peu ce que je joue) mais c'est fun, ça t'oblige a bien réfléchir, éventuellement n’hésite pas à mettre un chapelain tjr pour le côté fluff, il ne faudrait pas qu les nouvelles recrues aient les pieds qui gonflent parce que Le Maître de Chapitre est présent ;)
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