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[Etau] 1500pts mi-dur


Mazok

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Voilà afin de me motiver à peindre j'ai fais une liste avec des choses que j'ai et dont très peu me manque.

Cette liste est amenée à évolué en 1850pts à l'avenir.

[center][b][u][size="4"][color="#ff0000"]QG:[/color][/size][/u][/b][/center][center]
[/center][center][size="2"]Commendeur 172pts:[/size][/center][center][size="2"]2LM, iridium, contrôleur, verrou, [/size][/center][center][size="2"]2 drones de ciblages[/size][/center][center]
[/center][center][size="2"]Ethéré 50pts: [/size][/center][center][size="2"]A POIL!!!! .... enfin en robe [/size][/center][center]
[/center][b][center][b][u][size="4"][color="#ff0000"]Elite:[/color][/size][/u][/b][/center][/b][center]
[/center][center][size="2"]2crisis 116pts:[/size][/center][center][size="2"]LM+LMJ[/size][/center][center]
[/center][center][size="2"]2crisis 109pts:[/size][/center][center][size="2"]2x2 fuseurs, verrou[/size][/center][center]
[/center][center][size="2"]4stealth 145pts:[/size][/center][center][size="2"]sha'vre + balise, fuseur[/size][/center][center]
[/center][b][center][b][u][size="4"][color="#ff0000"]Troupes[/color][/size][/u][/b][/center][/b][center]
[/center][center][size="2"]12GDF 118pts:[/size][/center][center][size="2"]shas'ui[/size][/center][center]
[/center][center][size="2"]12DGF 118pts:[/size][/center][center][size="2"]shas'ui[/size][/center][center]
[/center][center][size="2"]8GDF 82pts: Transport 1[/size][/center][center][size="2"]carabines, shas'ui[/size][/center][center]
[/center][center][size="2"]8GDF 82pts: Transport 2[/size][/center][center][size="2"]carabines, shas'ui[/size][/center][center]
[/center][b][center][b][u][size="4"][color="#ff0000"]A-R:[/color][/size][/u][/b][/center][/b][color="#ff0000"][center][size="2"][b][u]
[/u][/b][/size][/center][/color][center][size="2"]4drones de ciblage 56pts[/size][/center][center]
[/center][b][center][b][size="4"][color="#ff0000"][u]Soutiens:[/u][/color][/size][/b][/center][/b][center]
[/center][center][size="2"]Skyray 141pts:[/size][/center][center][size="2"]Nacelle, SMS, photoregu[/size][/center][center]
[/center][center][size="2"]Skyray 141pts:[/size][/center][center][size="2"]Nacelle, SMS, photoregu[/size][/center][center]
[/center][b][center][b][u][size="4"][color="#ff0000"]Transports:[/color][/size][/u][/b][/center][/b][center]
[/center][center][size="2"]Devilfish 85pts: N°1[/size][/center][center][size="2"]senceur de proximité[/size][/center][center]
[/center][center][size="2"]Devilfish 85pts: N°2[/size][/center][center][size="2"]senceur de proximité[/size][/center][center] [/center][left][size="2"]Pour faire simple Commandeur dans les drones et on satu avec les crisis à la F7 qui peut au cas où (plus de drones) rejoindre ces dernières.[/size][/left][left]Ethéré avec les les gdf fusils, pour les objo fond de table.[/left][left]Les gdf en carabine on avance on rejoind les stealth milieu de table pck un tau ça peut bouger et que la carabine c'est bon! Mini FoF on va dire.[/left][left]Les stealth en infiltration pour assurer la Fep des fuseurs[/left][left]Les Sky pck ça apporte 2 désignateurs multinodes (c'est moche) et qui ça peut déloger les thunder et autre connerie fond de table avec les touche du commandeur. [/left][left]Mon armée va s'articuler sur 2 complémentarités essentielles:[/left][left]_ Commandeur qui touche pour les missiles des sky[/left][left]_ Stealth qui doivent en 2 tours s'approcher au maximum des Bl 13-14 pour faire feper les crisis.[/left][left]
[/left][left][i]"Mécréan il n'utilise pas de Riptide !!! Ni de broad !!!"..... [/i]Et non tout ça va rester au placard car je trouve l'impact psychologique de la riptide trop important par rapport à sa vrai efficacité qui nécessite trop de touches de désignateur plus bénéfique pour moi au unités de satu.[/left][left]Et les broad idem pck elles coûtent trop cher pour risque de prendre de la MI. Utiles pour moi par 2 escouades.[/left][left][i]"Tu vas sortir les rames sur les navions" [/i]C'est exact je compte sur l'efficacité des sky, de la satu F7 et des quelques fuseurs qui pourraient se balader non loin.[/left][left]
[/left][left]Voilà je rend l'antenne à vous les kopims.[/left][left]
[/left][left]PS: me mp si vous auriez 2 tourelles de skyray à vendre.[/left]
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Salut,

Joli armé, assez équilibré et rapide.

J'ai pas grand chose à faire comme remarque à part ceux ci :

Pour les stealth, c'est plutôt 1 tour, 2 si pas de chance, qu'elles ont pour s'approcher des gros blindé, mais bon c'est pas trop dur entre l'infiltration et le répulseur (bon d'accord, sa c'est une remarque qui sert à rien)

Les remarques utiles maintenant :
-Pourquoi ne pas mettre le verrouillage sur la stealth fuseur ? Au moins tu pourrais utiliser leur puissance de feu au maximum sur les bonne cible, le fuseur sur blindé ou troupe lourde et les canon à induction sur la troupaille ou véhicule très léger.

l'éthéré pour seulement 2 escouades, c'est un peu limite. Après, c'est sur qu'il est intéressant pour ses bonus. Mais bon, il est vraiment sympas lorsqu'il est utilisé sur 3 ou 4 escouades en même temps, voir même dans la technique du fish of fury. (Utiliser les devilfish pour débarquer à courte porté les GdF et saturer comme un porc. C'est d'autant plus violent avec l'éthéré.)

Même si tes DL ont CT 5, je trouve que tu en as pas assez (pas dans le sens pas assez en nombre, mais pas assez en nombre d'escouade). Les sky ray ne sont pas vraiment les plus utile dans cette mission car leur missile doivent partir sur la même cible, et il faut qu'ils restent immobile pour tirer avec leur deux DL à CT4, sinon c'est qu'un seul.

la carabine pour les GdF, même embarqué, n'est pas vraiment le plus intéressant. De toute façon, tu ne compte pas chargé, et l'intérêt de la carabine se trouve entre 18 et 15 ps, sinon le fusil est mieux ou équivalent.

Voila ma petite contribution. En espérant t'avoir été utile.
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Salut,

Alors je trouve ta liste très intèressante. Je joue quelque chose de similaire.

Ce que je trouve dommange c'est l'exposition des GDF a pieds avec l'éthéré. J'ai à la place une grosse unité de kroot en attaque de flanc avec krootox. J'ai fait l'expérience que n'avoir "que du blindé" sauf quelques troupes rends celles-ci très vulnérables. Pendant les 2 premiers tours, les GDF des devils sont encore embarqués, les crisis bien cachés, les blast de l'adversaire vont ce concentrer sur ces unités (en plus l'éthéré les rend encore plus intèressant à cibler).

Tu pourrais soit rajouter une ligne Eagis ou les remplacer par des kroot en adf que je trouve très polivalent...(tir dans le flanc des bindés, sniper, infiltration sur la reliques...)

Sinon si tu peux augmenter un peu les effectifs des GDF en devil ce serait pas mal à 8 ils sont très vite réduits à un nombre inutile.

Une autre chose que tu pourrais envisager est de spilter tes Crisis-Fuseur (1*crisi+1*crisis garde du corp).

En espérant t'avoir donné des idées,
M.
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[quote name='Morgomir' timestamp='[url="tel:1370077794"]1370077794[/url]' post='2374313']
Salut,

Alors je trouve ta liste très intèressante. Je joue quelque chose de similaire.

Ce que je trouve dommange c'est l'exposition des GDF a pieds avec l'éthéré. J'ai à la place une grosse unité de kroot en attaque de flanc avec krootox. J'ai fait l'expérience que n'avoir "que du blindé" sauf quelques troupes rends celles-ci très vulnérables. Pendant les 2 premiers tours, les GDF des devils sont encore embarqués, les crisis bien cachés, les blast de l'adversaire vont ce concentrer sur ces unités (en plus l'éthéré les rend encore plus intèressant à cibler).

Tu pourrais soit rajouter une ligne Eagis ou les remplacer par des kroot en adf que je trouve très polivalent...(tir dans le flanc des bindés, sniper, infiltration sur la reliques...)

Sinon si tu peux augmenter un peu les effectifs des GDF en devil ce serait pas mal à 8 ils sont très vite réduits à un nombre inutile.

Une autre chose que tu pourrais envisager est de spilter tes Crisis-Fuseur (1*crisi+1*crisis garde du corp).

En espérant t'avoir donné des idées,
M.
[/quote]

Malheureusement j'aimerais tout ça:
Il me manque un spot élite pour splitter les crisis.
L'adf ça reste aléatoire pour moi un combat qui se joue milieu de table ça fait courir.
Les GDF étaient 6 a la base mais il restait des points donc voilà ça fait 8. Mais tu as raison il faudrait que je test en fof+ avec fusil j'hésite....
Je pense justement sur les blindage pour cacher les unités à pieds quitte a embarquer une unité avec éthéré si ça tourne mal.
La ligne aegis me fais de l'œil mais je sais pas si mon adversaire me donnera 100pts ^_^.
Le verrou sur le stealth est un oublie.

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[quote name='lairder1' timestamp='[url="tel:1370182300"]1370182300[/url]' post='2375007']
tes crisis peuvent etre en escorte si tu as besoin d'un slot gratuit
[/quote]

Oui mais il me faut le mettre avec le chef, et le devant devant ta blé c'est pas l'intérêt de mon qg
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[quote]Oui mais il me faut le mettre avec le chef[/quote]

ça n'est plus vrai. A aucun moment ce n'est spécifié dans le codex...

Pour les GdF, je ferais 12 et 11 avec Devilfish x2 et Ethéré pour du FoF, et deux petites escouades qui arrivent des réserves pour prendre les objos dans ta zone.

Si tu choisis cette option, la balise sur l'éthéré peut être sympa pour ton équipe crisis fuseurs, ou tes deux monats, au cas où celle des stealth ne serait pas utilisable (mort, pas de cible, etc...).
Pour les stealth , SI tu veux prendre un éclateur (perso j'ai renoncé, vu l'efficacité de la satu F5 je joue cette carte à fond) , le verrouillage est vraiment intéressant pour ne pas gâcher de tir.


Mes deux sous,

Daar'X
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