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[Enoirs/Eldars] Alliance fraternelle


Erandorn

Messages recommandés

Coucou à tous.

Ma liste eldars noirs tourne pas trop mal, mais je manque cruellement d'anti-char longue portée, je m'oriente donc vers les frères eldars pour un contingent Cheap.

[s][u]Eldars noirs:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 65 pts

[color=#3366FF]Tourmenteur[/color] 65 pts
Fusil liquéfacteur
Arme empoisonné


[color=#FF0000][b][u]ELITES:[/u][/b][/color] 366 pts

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 810

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 135 pts
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#FF0000][b][u]SOUTIEN:[/u][/b][/color] 250 pts

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#FF0000][u]Total:1491/2000[/u][/color]

[u]Contingent eldars:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 65 pts

[color=#3366FF]Grand prophète:[/color] 105 pts
Divination
Lance chantante

[i]Rejoint des immaculés disloqueurs pour jumelés les tirs[/i]


[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 105 pts

[color=#3366FF]3 Motojets[/color] 51 pts

[color=#3366FF]3 Motojets[/color] 51 pts

[color=#FF0000][b][u]ATTAQUES RAPIDES:[/u][/b][/color] 160 pts

[color=#3366FF]Chasseur écarlate[/color] 160 pts

[color=#FF0000][b][u]SOUTIENS:[/u][/b][/color] 140 pts

[color=#3366FF]Prisme de feu[/color] 140 pts
Holochamp

[color=#FF0000][u]Total:507/2000[/u][/color]

[color=#FF0000][u]Total final :1998/2000[/u][/color]

Des avis?[/s] Modifié par Erandorn
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[quote]Grand prophète: 105 pts
Divination
Lance chantante

[i]Rejoint des immaculés disloqueurs pour jumelés les tirs[/i][/quote]
Les immac en venom? si oui, alors non tu n'as pas le droit de mettre un perso allié dans un transport de l'autre armée. (Sauf si errata depuis ma derniere vérification)
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Bonjour, je trouve ta liste d'armée très intéressante, j'y aurai mis plus d'empoisonné quand même et donc quelques canons éclateurs et 1 serpent héhé et pour information, je viens juste de vérifier, comme ce sonr des frères de bataille ils se considèrent en tous points comme des "unités amies" et donc de ce fait les pi peuvent rejoindre une unité de l'autre contingent (ce qui paraît tt à fait normal :) ) bonne journée.
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@ Nael Van Darnus: Les frères de batailles peuvent être embarqué dans le même transport au déploiement.


@ Zama7: [quote]j'y aurai mis plus d'empoisonné quand même [/quote]

Y'a quand même 8 venoms qui lâchent 96 tirs empoisonnés par tour quand même ;)
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Erandorn écoute, je les ai complètement oublié ;) et je viens de relire ta liste, j'y aurai juste remplacé une unité de cabalites par 5 cérastes disrupteurs héhéhé mais ça c'est moi, car au dernier tournoi que j'ai fait en eldars noirs j'avais 2*5 cérastes disrupteurs embarqués, elles ont fait le café ^^
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[quote name='Erandorn' timestamp='1371032051' post='2381384']
@ Nael Van Darnus: Les frères de batailles peuvent être embarqué dans le même transport au déploiement.

[size=2][/quote][/size]

Dsl Erandorn mais non un frère de bataille ne peu pas être embarqué dans un transport de l'autre faction,
- p112 frère de bataille dernier point
- p 121 déploiement des véhicules de transport " annoncez simplement à votre adversaire quelle unité est [u]embarquée[/u] dans quel véhicule lors de votre déploiement. notez qu'un transport assigné ne peu [u]embarquer[/u] que l'unité avec la quelle il a été sélectionné..."

et oui même au déploiement on parle bien d'unité embarquée
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[quote name='Erandorn' timestamp='1371032051' post='2381384']
@ Nael Van Darnus: Les frères de batailles peuvent être embarqué dans le même transport au déploiement.

[/quote]

Livre de règle page 112 (du gros livre de règle) : "Notez cependant que des frères de bataille ne peuvent pas embarquer dans des véhicules de transports alliés."

Juste pour information.

EDIT : Grilled Modifié par Silandeurs
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Tu peux t'en sortir en jouant le GP sur moto, tu pourra toujours cibler les vénoms ou le prisme avec tes pp. Mieux encore, tu peux sélectionner et prescience et guide (2 primaris).
A part ça je sais plus si le tournmenteur a accès à une moto pour pas trop chère, ca permettrai de lui donner un peu de crédibilité et une utilité à ses armes surtout.
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Salut a toi, je te conseillerais de virer les invu a 5+ de t'es véhicules car déja zig zag et tu y gagne 100 pts et si tu vire la veneuse de tourmenteur je te conseillerais de prendre un autre ravageur mais en con désintegrateurs pour saturer a la PA2 sur du termi ou autre.

Ou 3 reaver avec soit Lanche choses trap ou un dislo.

Pour les Eldars, a la place du prime je prendrais des armes d'appuis avec vibrocanon par trois car trois touche et c'est du F9 PA1 a 48 pas pour les trois touche et ils coutes moins chère du coup avec les point des invu tu peut peut etre prendre un razorwing ou un bombardier en 3ème soutient.

Sa te ferais une bonne liste.
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[color="#330000"][size="2"][quote]Avec le nombre d'armes à l'heure actuellement qui enlève les sauvegarde de couvert, je crois pas que ce soit un luxe de s'en passer, surtout que mon invu marche aussi si on vient me chercher au corps à corps. [/quote][/size][/color]
Tout à fait d'accord, jouant moi même EN je peux certifier que le zigzag ne protège pas suffisamment leurs véhicules. Sans parler que si tu n'as pas le premier tour tu n'a pas zigzag T1.
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  • 2 semaines après...
J'ai légèrement modifié ma liste du coup:

[s][u]Eldars noirs:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 65 pts

[color=#3366FF]Tourmenteur[/color] 65 pts
Fusil liquéfacteur
Arme empoisonné

[color=#FF0000][b][u]ELITES:[/u][/b][/color] 366 pts

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 810

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 135 pts
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 135 pts
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#FF0000][b][u]SOUTIEN:[/u][/b][/color] 250 pts

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#FF0000][u]Total:1491/2000[/u][/color]

[u]Contingent eldars:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 105 pts

[color=#3366FF]Grand prophète:[/color] 105 pts
1 Divination
2 runes du destin
Lance chantante

[i]Rejoint des immaculés disloqueurs pour jumelés les tirs, et avec le primaris du destin, jumelés soit 1 ravgeurs, soit la seconde escouade d'immaculés[/i]


[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 271 pts

[color=#3366FF]5 vengeurs[/color] 210 pts
Serpent
Rayolas jumelés
Canon shu
holochamp

[color=#3366FF]3 Motojets[/color] 51 pts

[color=#FF0000][b][u]SOUTIENS:[/u][/b][/color] 140 pts

[color=#3366FF]Prisme de feu[/color] 140 pts
Holochamp

[color=#FF0000][u]Total:506/2000[/u][/color]

[color=#FF0000][u]Total final :1997/2000[/u][/color][/s]

total de 8 venoms, 1 serpent, 2 ravageurs, 1 prisme.
Niveau saruration et AC je suis ok.
Je manque d'AA mais vu ma vitesse, je peux facilement passer derrière.

Des avis? Modifié par Erandorn
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  • 2 mois après...
Coucou à tous.

Bon n'ayant pas le droit d'embarquer mon GP dans un venom, j'ai modifié légèrement ma liste:

[s][u]Eldars noirs:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 60 pts

[color=#3366FF]Tourmenteur[/color] 60 pts
Fusil liquéfacteur

[color=#FF0000][b][u]ELITES:[/u][/b][/color] 366 pts

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 820

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 140 pts
Grenades disruptrices
Venom
Trophées
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 140 pts
Grenades disruptrices
Venom
Trophées
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#FF0000][b][u]SOUTIEN:[/u][/b][/color] 250 pts

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#FF0000][u]Total:1496/2000[/u][/color]

[u]Contingent eldars:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 105 pts

[color=#3366FF]Grand prophète:[/color] 120 pts
1 Divination
2 runes du destin
Lance chantante
Motojet

[i]Rejoint les motojets eldars[/i]


[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 122 pts

[color=#3366FF]6 Motojets[/color] 122 pts
2 Canon shuriken

[color=#FF0000][b][u]SOUTIENS:[/u][/b][/color] 140 pts

[color=#3366FF]Chevalier fantôme[/color] 260 pts
Rayonneur laser

[color=#FF0000][u]Total:502/2000[/u][/color]

[color=#FF0000][u]Total final :1998/2000[/u][/color][/s]

Des avis la dessus? Modifié par Erandorn
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Hello !

J'aime moins la deuxieme version.
Enfin, le contingent Eldars noirs, RAS c'est exactement la meme liste que je jouerais, au point pret.
Par contre, le coté Eldars me fait moins envie que ce que tu avais proposé avant.
Je pense pas que le Knight soit aussi interessant que Serpents + Prisme.
D'ailleurs, j'aurais perso pas choisi le prisme mais un spinneur.
Le grand prophete est il reellement vital a ta liste ? N'est t'il pas possible de prendre un qg low cost style spirit ?
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Ben le GP permet de jumeler à distance les disloqueurs d'une unité d'immaculés ou un ravageur.

Le chevalier est la pour faire peur, et apporte de l'anti-char avec ses deux armes forces 10 qui seront jumelés par le rayonneur laser.

Après je vais réfléchir au spinneur pour voir ce qu'il apporterai à ma liste.
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Ok pour le Gp qui est effectivement tres bien dans cette liste.
Pour le Chevalier, tes arguments sont:

Il fait peur : Ok, c'est certainement vrai. Mais a mon avis, il ce gere quand meme pas si difficilement.
Il apporte en antichar: Ok, mais bon, t'as quand meme deja : 12 disloqueurs, 6 Lance des tenebres et tes deux escouades de Cerastes pour l'antichar non ? C'est a mon avis pas important d'en rajouter.

Le spinneur lui, t'apporte un gros gabarit que tu as pas, si je ne dis pas de betise, c'est F8 ? et sur un parking de chassis , le gros Gab F8, c'est la fete :) Sur de l'infanterie aussi , d'ailleurs.
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[quote name='Erandorn' timestamp='1378115644' post='2422923']

Le chevalier est la pour faire peur, et apporte de l'anti-char avec ses deux armes forces 10 qui seront jumelés par le rayonneur laser.

[/quote]

Le chevalier, qui est une créature monstrueuse comme les autres, même s'il est plus gros, ne peut tirer qu'avec 2 armes.
Donc lui mettre le rayonneur est une mauvaise idée.

Pour de l'antichar lourd, je te conseille 3 vibrocanons avec un archonte (pour les dissimuler), qui avec un guide du GP t'assurent 3 tirs F9PA2, ou sinon le prisme.
[size=2]En plus de ça tu économises pas mal de points. tu peux remettre un 3eme ravageur, ou côté eldar des araignées spectrales (excellents contre les Bl 12 ou moins).[/size]


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@ Krimir: C'est surtout de l'antichar longue portée, et c'est ce qui me manque. Sans compter que c'est une créature monstrueuse autoportée, avec F10 de base, donc je peux gérer des dreadnoughts, etc au close, ce qui allège le role des vénoms pour d'autres cibles.

Le spinner est F7 mais c'est vrai qu'avec la matrice et holochamp, ca permet un rush torrent sympathique.

[quote]@ Aelor: Pour de l'antichar lourd, je te conseille 3 vibrocanons avec un archonte (pour les dissimuler), qui avec un guide du GP t'assurent 3 tirs F9PA2[/quote]

Ca m'oblige à avoir un point fixe sur la table, ce qui ne me convient pas dans cette liste.
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Le spinner passe F8 sur des véhicules car pas d'inite. Je trouve que le spinner est vraiment bien et un barrage peut vraiment aider la ou un simple gab ne le pourrais pas, déjà le fait de cibler a partir du centre permet de ciblé une figue dans une unités surtout si le GP le jum.

Il est assez efficace sur les blindage léger surtout grace au règle de barrage qui tape sur le flanc tout en lançant deux dé et choisir le plus haut pour la pénétration. Le torrent doit être bien lui aussi.

Le chevalier peut etre bien, les tire qu'il attire ne viendront pas détruire les blinder ultra léger des EN, puis il fait un bon anti char en tire mais aussi en charge après c'est seul deux tire ne sont pas exceptionnel, dissont que ce n'est pas la plus importante des choses qu'il apporte. Il ne faut pas hésiter a l'envoyé au turbin.
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Bon alors j'ai bien relu vos remarques pour les améliorations de la liste etc et j'ai trouvé un compromis qui à l'air de tenir la route.

[s][u]Eldars noirs:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 105 pts

[color=#3366FF]Baron Sathonyx[/color] 105 pts

[i]Rejoint le grand prophète dans l'unité de gardien défenseur, ce qui donne +1 au couvert et désengagement à l'escouade[/i]

[color=#FF0000][b][u]ELITES:[/u][/b][/color] 366 pts

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 810

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 135 pts
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 135 pts
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#FF0000][b][u]SOUTIEN:[/u][/b][/color] 250 pts

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#FF0000][u]Total:1531/2000[/u][/color]

[u]Contingent eldars:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 105 pts

[color=#3366FF]Grand prophète:[/color] 105 pts
1 Divination (primaris)
1 runes du destin (primaris)
1 rune de bataille (primaris)
Lance chantante

[i]Rejoint les Gardiens eldars[/i]

[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 110 pts

[color=#3366FF]10 Gardiens défenseurs[/color] 110 pts
Lance ardente

[i]Dans la ligne aegis sur un objo, avec une 2+ de couvert presque tout le temps, et toutes les armes jumelés.
Le GP profite aussi de jumeler soit un ravageur à portée, soit un venom, soit les disloqueurs des immaculés, en fonction des besoins du moment[/i]

[color=#FF0000][b][u]SOUTIENS:[/u][/b][/color] 155 pts

[color=#3366FF]Night spinner[/color] 155 pts
holochamp
Matrice cristalline de visée

[color=#FF0000][b][u]Bastion:[/u][/b][/color] 85 pts

[color=#3366FF]Ligne aegis:[/color] 85 pts
Canon laser icarus

[color=#FF0000][u]Total:455/2000[/u][/color]

[color=#FF0000][u]Total final :1986/2000[/u][/color][/s]

Reste 14 pts, je ne voit pas quoi en faire ... Modifié par Erandorn
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Ok ca donnerait un truc comme ça:

[s][u]Eldars noirs:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 105 pts

[color=#3366FF]Baron Sathonyx[/color] 105 pts

[i]Rejoint le grand prophète dans l'unité de faucheurs noirs, ce qui leur donne la vision nocturne, +1 au couvert et désengagement[/i]

[color=#FF0000][b][u]ELITES:[/u][/b][/color] 366 pts

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]4 immaculés[/color] 183 pts
4 Disloqueurs
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 810

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit


[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cabalites[/color] 135 pts
Disloqueur
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 135 pts
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#3366FF]5 cérastes:[/color] 135 pts
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur
Bouclier de nuit

[color=#FF0000][b][u]SOUTIEN:[/u][/b][/color] 250 pts

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#3366FF]Ravageur[/color] 125 pts
Champ éclipsant
Bouclier de nuit
3 Lances de ténèbre

[color=#FF0000][u]Total:1531/2000[/u][/color]

[u]Contingent eldars:[/u]

[color=#FF0000][b][u]QG:[/u][/b][/color] 105 pts

[color=#3366FF]Grand prophète:[/color] 105 pts
1 Divination (primaris)
2 runes du destin (primaris)
Lance chantante

[i]Rejoint les Faucheurs noirs[/i]

[color=#FF0000][b][u]TROUPES:[/u][/b][/color] 61 pts

[color=#3366FF]3 motojets[/color] 61 pts
canon shuriken

[color=#FF0000][b][u]SOUTIENS:[/u][/b][/color] 210 pts

[color=#3366FF]5 Faucheurs noirs[/color] 210 pts
Exarque
tir rapide
Missiles stellaires

[i]Dans la ligne aegis, avec une 2+ de couvert presque tout le temps, et toutes les armes jumelés.
Le GP profite aussi de jumeler soit un ravageur à portée, soit un venom, soit les disloqueurs des immaculés, en fonction des besoins du moment[/i]

[color=#FF0000][b][u]Bastion:[/u][/b][/color] 85 pts

[color=#3366FF]Ligne aegis:[/color] 85 pts
Canon laser icarus

[color=#FF0000][u]Total:461/2000[/u][/color]

[color=#FF0000][u]Total final :1992/2000[/u][/color][/s]

Reste 8 pts Modifié par Erandorn
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Arf crotte ... ben vu qu'il me reste 8 pts, je met que 4 faucheurs noirs au lieu de 5 et je prend un prescient à 35 pts pour avoir les runes de batailles?

Ou je reste à 3+ de couvert car suffisant?

Edit: Petit hors sujet, mais je vois beaucoup de joueur EN sur le forum, qui bougent de 12 ps avec leur venom ou raider et tirent avec les figurines embarqué avec leur CT normale, hors ça ne concerne que le véhicule la règle rapide et non les passagers (qui doivent alors tirer au jugé) ... j'ai loupé quelquechose?

Edit2: Les trophées EN permettent-ils de relancer les tests psy amis raté? Modifié par Erandorn
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Normalement les trophée fonctionnent sur les eldars aussi.

Par contre je trouve que 5 FN avec le prophete et le baron ce n'est pas assez, vue qu'il y a tout de même pas mal de tire qui annule les couvert ou des barrages, je trouve que c'est un peu risquer. Surtout qu'avec t'es deux QG dedant ça en fait une cible vraiment intéressante.
La 3+ est bien c'est sur donc pourquoi ne pas enlever une troupe en venom pour rajouter des FN ou d'en changer une contre une unité de cabalites a pied pour y mettre le prophete? Mais aussi pour un éventuelle objectif? De toute manière avec guide et prescience il n'as pas forcement besoin de rester avec les FN non?

Mais aussi du fait qu'ils ne sont pas sans peur et par 7 un teste est vite arriver.Et un arconte peu aussi te donner disimulation pour moins cher et un tourmenteur te donnerais FNP pour les éventuelles cabalites derrière la ligne.

En gros tu vire une troupe en venom contre dix cabalite avec canon E et un arconte pour le même prix, et le baron pour un tourmenteur avec pour quoi pas un liquefacteur ou un jezzail et un autre arconte que tu mets avec les FN??

Ou le tourmenteur a poile et une lance pour les arcontes et s'il te reste 9 points prend un cabalite en plus pour l'unité a pied.

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