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[Eldars] - Figurines non officielles, conversions


GoldArrow

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Bonjour

J'ai attendu l'arrivée du nouveau codex pour ouvrir ce sujet. Mon problème est le suivant : la non existence de toutes les figurines jouables dans le codex.

Nous ne sommes bien entendu pas les plus à plaindre en la matière (coucou le tyty), il n'empêche qu'il manque certaines entrées pourtant fort utiles :

* Archontes sur motojet
* Prophète sur motojet
* Tout type de figurines avec masse et hache énergétique

J'aimerai avoir donc vos retours d'expérience sur la manière dont vous vous en sortez pour jouer ce types de figurines. En cherchant sur le net je suis tombé là dessus :

http://chapterhousestudios.com/index.php?route=product/category&path=118

Avec des kits de conversion archonte/prophète non officiels. N'étant vraiment pas un bon convertisseur ce type de kit m'intéresse, néanmoins je me demande si certains n'ont pas trouvé plus simple/moins cher ailleurs.

Merci d'avance pour vos retours d'expériences. Modifié par GoldArrow
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[quote]Tout type de figurines avec masse et hache énergétique[/quote]
Euh... Tu parles de quelles fig là?

Pour l'archonte sur MJ, perso, je me sers d'une fig que j'ai converti avec une tête d'exarque venjeur, et mon GP (en bon Ulthwé), je l'ai toujours joué à pied donc le problème ne s'est jamais posé...

Pour ce qui est du site, oui, c'est plutôt sympa ce qu'ils proposent, mais si tu veux faire un tournois homologué GW, ça passera pas...

Barbarus
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Si tu veux du joli archonte/GP à tojet, j'avais trouvé un membre de CMON qui sculptait et répliquait ses propres motojets. Certains sur le forum Eldar ont passé commande chez lui, je redemanderai le lien (vu qu'il ne semble plus avoir de galerie sur CMON).


Sinon, je te recommande les kits CH, qui sont sommes toutes de bonne qualité, même s'il faut acheter la motojet à côté^^
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Si tu veux pas te prendre la tête, tu as comme solution d'utiliser le mage à cheval plastique HE ou le mage sur dragon en plastique HE. Ils n'ont pas trop de mal à se fixer sur le modèle actuel de motojet et sont facilement convertibles (merci le plastique).

Pour faire ressortir plus le côté "eldar" tu peux remplacer les têtes des kits par une tête de gardien/archonte ou bien une tête de GP.

EDIT: une idée de ce que ça peut donner:

http://imageshack.us/photo/my-images/835/dsc03808p.jpg/ Modifié par Guivrus
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Après en étant un tout petit peu patient, c'est quasi sûr qu'au moins les motojets et les araignées spectrales devraient ressortir dans les premières... Elles ont 15 ans ces figs !!! :ermm:

Et comme avec la V6 ça risque d'être énormément joué, c'est presque les deux meilleures unités du codex selon moi, ils en profiterons sûrement pour sortir les versions archontes et prophète...

Aller, je mise sur un 4 mois d'attente max ! :clap:
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