Peax Posté(e) le 2 juillet 2013 Partager Posté(e) le 2 juillet 2013 Bonjour j'aimerai avoir vos avis concernant cette liste et aussi en la voyant est ce qu'elle est menacante pour la v6. [u][b]QG[/b][/u]: Maitre de la forge avec 2 serviteurs (125 pts) [u][b]Troupes[/b][/u]: *Escouade de scouts Sergent + 9 scouts, fusils de sniper, bolter lourd (150 pts) *Escouade de scouts Sergent + 9 scours, fusils de sniper, bolter lourd (150 pts) *Escouade de scouts Sergent + 9 scouts, fusils de sniper, lance missiles, cape de camouflage (180 pts) [u][b]Elite[/b][/u]: Escouade d'assaut terminator, marteau tonnerre, bouclier tempete Land raider redeemee (440 pts) [u][b]Attaque rapide:[/b][/u] *Escorteur stormtalon, canons laser jumeles (140 pts) *Escorteur stormtalon, canons laser jumeles (140 pts) *Escadron de moto d'assaut (2 motos d'assaut avec multifuseur) (100 pts) [u][b]Soutien[/b][/u]: *Vindicator avec lame de bulldozer (120 pts) *Vindicator avec lame de bulldozer (120 ptd) *Land raider (250 pts) [u][b]Fortification[/b][/u]: Ligne de defense aegis avec canon icarus (85 pts) Le but etant d'avancer avec les 2 vindicators et le redeemer. L escouade de scouts avec cape derriere la ligne aegis avec le land raider pour du tir longue distance. Le maitre de la forge opere le canon icarus avec sa ct5 2 serviteurs comme bouclier. Les motos d'assaut en chasseur de blindes. 2 stormtalons pour l anti aerien/ blindes Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Will Skears Posté(e) le 2 juillet 2013 Partager Posté(e) le 2 juillet 2013 Salut ! Bon ce n'est qu'un avis vite fait mais voici ce que je note : Les Scouts en troupes... bof bof. Avec la cape obligatoire je dirais. Ce sont pas des troupes résistantes et 3 troupes à 2000pts, c'est un peu léger. Le laser Icarius n'est peut-être pas nécessaire vu que tu as 2 Stormtalon canon laser pour l'antiaérien. Le Land Raider normal est cher. Pour moins cher, tu as 2 Prédator Autocanon + 2 canons laser latéraux (120pts), soit 4 tirs canon laser + 4 tirs autocanon au lieu de 2 tirs canon laser jum + 3 bolter lourd. Pour l'Elite, rien à dire, je les adore ! Si tu retire le Maitre de la Forge qui ne sert pas à grand chose si tu enlèves l'Icarius, essaye de caser un Capitaine Termi griffe/gantelet pour aller avec eux au CàC (car il te reste 1 place à bord du LRReedemer). J'espère t'avoir un peu aiguillé, mais je suis incapable de dire le niveau de "dureté" d'une liste. Bon jeu à toi ! /> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
latex007 Posté(e) le 2 juillet 2013 Partager Posté(e) le 2 juillet 2013 Alors alors, Dans un premier temps, peux tu nous dire si tu joue entre amis ou comptes tu utiliser cette liste dans un tournoi. Si tu joue en tournoi, ta liste est très très limitée et ne devrais normalement pas pouvoir être concurrentielle avec la majeur partie des listes que je rencontrent... Si tu joues avec des amis, je te dirais de jouer ce que tu aimes car avant tout il faut savoir se faire plaisir à WH40K. En fonction du milieu où tu joues (tournoi ou non), je pourrais te donner quelques conseils. Cordialement Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Peax Posté(e) le 2 juillet 2013 Auteur Partager Posté(e) le 2 juillet 2013 Je ne joue qu entre amis car je viens de reprendre war40k seulement.sinon j ai pris la ligne icarus pour avoir l interception plus que l antiaerien. C est toujours bon de pouvoir fumer quelque chose qui vient d arriver des reserves. Ensuite pour les scouts. Je les trouve assez resistants il y a une escouade qui a des capes. En plus avec l amelioration du maitre de la forge. Ca peut camper pas mal sur un objo. Apres l adversaire visera t il en priorite les scouts? Ou les vindic et les land raiders ? Pour le land raider normal je le garde a cote des scouts et maitre de la forge au cas ou je sens une menace vraiment pour le CaC et les mettre a l abris. De plus avec 2 vindicators deja presents, je ne peux que prendre un autre choix de soutien donc 2 predators, n est pas envisageable. Mais je pense que je vais enlever le land raider et mettre des veterans d appui en pod avec multi fuseur combi fuseurIl est vrai que dans ma liste jouee (voir dans les rapports de bataille) j avais 5 troupes dont 4 splittables en cas de scenarios de prise d'objos. J aimerai tester les scouts avec la v6 vu qu'a present ils ont tous le tir de precision en cas de 6 pour toucher. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Will Skears Posté(e) le 2 juillet 2013 Partager Posté(e) le 2 juillet 2013 Je savais que tu avais déjà le max de 3 soutiens. Mais je parlais niveau coût des unités. En retirant le LR et en mettant 1 predator, tu gardes 130pts pour prendre autre chose. Pour les scouts avec la cape, ils deviennent une vraie plaie pour l'ennemi. Surtout si tu utilise la règle sapeur du Maitre de la Forge. Après, vu comment tu expliques ta stratégie, tu as moyen de faire quelque chose. Prie juste l'Empereur que l'on ne t'envoie pas des spécialistes du CàC sur tes troupes ! /> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Isenheim Posté(e) le 2 juillet 2013 Partager Posté(e) le 2 juillet 2013 [quote name='Peax' timestamp='1372769390' post='2392324'] Apres l adversaire visera t il en priorite les scouts? Ou les vindic et les land raiders ? [/quote] Les trois, votre honneur ! Tout les tirs qui ne pourront pas affecter des véhicules (typiquement, les armes légères) iront taper dans ton infanterie. Les blindés n'ont jamais servis d'aimant à tir pour l'infanterie. Je rejoins les autres concernant ta liste. A 2000 points, tu n'as que trois opés. Et ce sont des scouts. Or, le vrai problème des scouts n'est pas leur résistance, mais leur puissance de feu ! Des scouts, c'est plutôt cher, et ça tire mal (CT3). Dans ta configuration (avec beaucoup de blindés), je penses que ce serait plus judicieux de rester sur des marines tactiques en rhino (ou razors). Car, vu l'équipement de tes scouts (10 gus avec une arme lourde), les marines tactiques font mieux en résistant bien et en tirant juste (et en se baladant avec des armes spé). Le spammage de fusils de sniper me semble pas vraiment terrible. Contre la majorité des troupes normales (hors CM/CMV), tu te retrouves avec seulement du lourd 1 CT3 qui blesse sur 4+ et perfo. Bof... A mon avis, ne conserve qu'une seule unité de scouts et recrute plutôt deux autres escouades de marsoins tactiques. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Peax Posté(e) le 2 juillet 2013 Auteur Partager Posté(e) le 2 juillet 2013 Ouki du coup je refais la liste Qg *Maitre de la forge en moto avec epee energetique(150 pts) Troupes: *Escouade tactique complete, canon laser, lance plasma en rhino (225 pts) *Escouade tactique complete, canon laser, lance flammes, rhino (215 pts) *Escouade de scouts complete avec fusils de sniper, capes, bolter lourd (180 pts). Ils seront dans un couvert ameliore par le maitre de la forge. Possibilite de svg 2+ Elite: *Escouade d assaut terminator a 5 avec marteau boucliers dans un land raider redeemer (440 pts) Attaque rapide: *Moto d assaut avec multi fuseur x2 (100 pts) *Escorteur stormtalon (110 pts) *Escorteur stormtalon avec canons laser jumeles (140 pts) Soutien: *vindicator avec lame de bulldozer (120 pts) *vindicator avec lame de bulldozer (120 pts) *Stormraven avec multifuseur et canons laser jumeles (200 pts) Voila la nouvelle liste, du coup j ai 3 aeronefs. Le maitre en unite avec les motos d assaut derriere les vindics et le redeemer. Il rejoindra les termis quand ils auront debarque et peut eventuellement reparer sur un 4+. Qu'en dites vous ? Ca me fait que 46 figurines sur la table par contre. Ma liste white scars au meme format a 5 troupes dont 4 completes 31 motos, 49 figs au total... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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